随着生活节奏的加快,roguelike这种随时都能来一把的手游也渐渐的多了起来。
说起roguelike,相信很多小伙伴立即就想到了开局一把剑,无尽地下城的画面。
不过随着《月圆之夜》和《杀戮尖塔》这种拿卡牌类型的roguelike的火爆,roguelike的定义似乎又模糊了起来。
本人总结了一下当前roguelike游戏特点:
1、属于rpg类型游戏:角色扮演类型的游戏。
2、高度的随机性:无论是怪物,关卡,属性加成、装备等,高度的随机性让游戏变得更加耐玩。
3、无养成或者弱养成:属性的深度养成没有或者很小,每一局的游戏都像是从头开始一样。
正是因为以上的游戏类型特点,玩家可以不氪金就可以很好的体验游戏内容,而且想玩的时候就玩,不用天天上线肝资源,肝属性。
言归正转,以前我们介绍了不少roguelike的手游,现在我们把这些游戏总结分类,并且附上详细介绍的图文链接(点击游戏名字即可)。
一、卡牌类型
《月圆之夜》可以说是这种卡牌roguelike的代表之作了,不但上线时间较久,并且玩家口碑很好,美术、剧情都很不错。
平台:ios/安卓
优点:剧情世界观很有吸引力,美术不错,玩法新颖。
缺点:有时候玩的很上瘾,会影响工作和学习。
这个游戏像是简化板的《杀戮尖塔》,玩法几乎类似。因为完成度一般,并没有氪金的选项。
平台:ios/安卓
优点:玩法类似杀戮尖塔,暂时无氪金选项。
缺点:美术一般、内容较少。
同样是类《杀戮尖塔》游戏,不过这个游戏完成度就比较高了, 美术也不错,风格二次元。
平台:安卓(试玩)
优点:玩法类似杀戮尖塔,暂时无氪金选项。
缺点:二次元画风令部分玩家不适。
竖版的界面让玩家们很容易联想到《月圆之夜》,这里我们真的不讨论抄袭的事情,要说抄袭还有更早的游戏,玩法相似一直是游戏圈子里的糊涂账,我们这里只关心游戏本身。
游戏讲述了玩家闯关黄泉的故事,玩法也是卡牌当作技能,画风水墨风格,腾讯极光计划代理。
平台:安卓/ios(快出了)
优点:玩法,画风有特点,不逼氪,有一定的剧情。
缺点:腾讯极光计划???
讲述了勇士闯关地狱深渊打败死神的故事,其实剧情没多少,玩法也是卡牌的样子,不过玩法加入了双角色战斗这个特点。
这样一来,游戏在职业搭配上就有很多的选择了,算是很不错的创新点。
平台:ios
优点:双角色创新玩法、解锁角色才氪金。
缺点:玩起来很慢。
二、传统roguelike类型
传统类型就是那种角色勇闯地下城的那种,《pathos》是比较经典的代表。
画风是像素,自由度超级高,玩家可以随意走动,死了就重新来。
平台:ios
优点:自由度高、随时随地玩、游戏细节很好。
缺点:画面简陋。
很早的一款手游了,可以招募伙伴一起闯关,自由度一般,画风简陋,没有剧情,有氪金的现象。
平台:ios/安卓
优点:roguelike闯关玩法
缺点:画面简陋、有氪金现象、上线时间很久了。
无论是画风还是玩法都较轻度,关卡较短,有一定的养成玩法。
平台:ios
优点:roguelike闯关玩法、画风还算独特,不逼氪。
缺点:内容较少。
三、另类的roguelike
翻牌的玩法很有新意,把关卡中的牌全部翻完了就算通关,美术虽然简单但是并不简陋。
平台:ios/安卓
优点:玩法较新颖,不逼氪,美术也不错。
缺点:内容较少,很容易弃坑。
只有九个格子,主角要在这九个格子中行走,拿武器,吃血药,打怪。游戏没有尽头,怪也越来越强。每一局游戏结束后还有养成玩法,短小精悍的代表。
平台:ios/安卓
优点:玩法较新颖,无氪金,短小精悍。
缺点:美术较差,内容略少。
随机性很强的rpg,几乎到处都有随机,机制流程看起来简单,但是上手还是比较有难度。适合有时间的小伙伴来玩。
美术类似《饥荒》,玩法较新颖。
平台:安卓(试玩)
优点:随机性较强,玩法较新颖。
缺点:上手略难。
单机像素小游戏,麻雀虽小,五脏俱全,1v1回合制战斗,技能选择多样。剧情搞笑,是个不错的小游戏。
平台:ios
优点:捏脸战斗roguelike,剧情搞笑。
缺点:只有英文,玩起来略麻烦。
还有一些不错的roguelike游戏,有些比较出名的游戏就不推荐了,比如《不思议迷宫》。
有一些需要付费,也不详细介绍了,比如《僵尸罗格》、《tinyrogue》、《Quest of Dungeons》等,有兴趣的小伙伴可以自行搜一下。
随着我们游戏推荐的越来越多,这种合辑性质的文章也会越来越多,我也不拿什么高分游戏这种噱头来糊弄大家,以上都是我亲自体验过的游戏。
希望小伙伴们多多支持。