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云顶之弈亚索s5出装阵容羁绊介绍,

来源:天空软件网 更新:2023-10-13

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云顶之弈S4全羁绊曝光:亚索连续四个赛季登场,腕豪纯属搞笑

各位老哥们,拳头的云顶设计师在推特上公布了S4赛季的全羁绊内容,小编我也是马不停蹄的赶来跟各位分享一下。在分享之前,求各位点个关注,谢谢大家了!

腥红之月

当整个团队的成员都失去了50%的生命值将会召唤加里奥登场,并且加里奥会向对手最密集的地区登陆并造成击飞效果。

(3)暴君加里奥

(6)恶魔领主加里奥

(9)至尊霸王加里奥

腥红之月的成员目前已知的包括:卡莉斯塔、剑魔、派克、寡妇、蜘蛛、卡牌这几位,但

是这远远达不到8位单位的要求,所以根据官方的资料可以推测一下:烬、男刀、时光老头、阿卡丽与肾这几位备胎。

腥红之月这个羁绊效果小编我的理解应该是整体成员的血量相加,当失去了总血量的50%那么加里奥就要登场了。

如果猜测正确的话,那么就需要大量的血量装来支撑前排。

举个例子,两个单位各1000血,按着腥红之月的标准前排死掉召唤加里奥。实际上前排带个狂徒加1000血,那么前排只需要献祭1500点生命值就可以召唤加里奥了,还有500点生命值继续战斗。这个羁绊让血量装的价值无限拉升,二维码血条怕不怕。

天神

攻击六次或者血量低于50%时,天神单位触发额外效果:受到伤害降低25%,接下来的战斗灰造成额外的真实伤害。

(2)20%真实伤害加成

(4)40%真实伤害加成

(6)65%真实伤害加成

(8)100%真实伤害加成

这个羁绊会在残血状态下增加伤害减免与真实伤害增幅,那么在玩法上可能会需要以攻速流或者复活甲等装备为核心。有点像剑圣但是跟剑圣不同的地方在于残血的时候才有够强,个人建议羊刀、死亡之刃、复活甲的配置。攻速快那么真实伤害才够猛,死亡之刃提升基础面板增加单次真伤,复活甲让单位死后复活又是一尊战神。

夜幽

增加所有单位的法强

(2)所有单位获得20%法强加成

(4)夜幽获得60%法强加成,所有单位获得20%法强加成

(6)夜游获得150%法强加成,所有单位获得50%法强加成

这不就是法师加强版么,二夜幽就是混羁绊效果的。如果想要走纯法团那么六夜幽当核心这个150%法强的加成,就等着挨刀吧。从S3的法师羁绊调整来看,夜幽的下场也就是增幅80%法强。

玉剑仙

单位获得更多的法力值

(2)40%法力值额外生成

(4)70%法力值额外生成

(6)100%法力值额外生成

小编我对这个羁绊的了解是每次攻击获得的回蓝都会有一定程度的增幅,六羁绊达成双倍回蓝的效果。如果是单位法力值上限高配合青龙刀效果简直赞,再加一把飓风就更强了。就是不知道单位的技能是什么样的,能不能玩一些奇葩套路。

永恒之森

每过两秒,永恒之森的单位将会获得属性加成,最多叠加五层

(3)20点双抗,5点的法强与攻击

(6)35点双抗,10点的法强与攻击

(9)60点双抗,25点的法强与攻击

计算一下:

三羁绊为100点双抗,25点面板的增幅;六羁绊为175点双抗,50点面板的增幅;300点双抗,125点面板的增幅。

突然发现这个抗性增幅是真的多,三羁绊100点双抗接近现在的二重装四秘属性了,而叠满只需要10秒钟。我估计这个羁绊的下场会跟未来一样,三羁绊延长生效时间,降低生效的效果。

浪人

如果浪人周围没有自己的队友,他们可以获得buff

(1)护盾等于最大生命值50%

(2)护盾等于最大生命值50%和100%吸血

这个设定就表明了这俩单位需要单独放置,比较适合上面的夜幽。法师在角落抱团站位,这俩小孤儿在另一个角落当炮灰,正好有护盾的保护就留给机器人玩吧。

福星

(3)与玩家战斗如果胜利将会获得战利品法球奖励。如果没有掉落的法球时间越长,那么法球奖励越丰富。

这个羁绊我能不能理解为给连败开局老哥准备的?二阶段到三阶段全败积累法球奖励,三阶段赢一把直接起飞?原地五把大剑五件锁子甲五副拳套?就是不知道拳头有没有设置法球奖励的上限,如果没有就别怪我一滴血逆天翻盘吃鸡了!

月神

(3)每个回合战斗时,都会将一名最低星级的单位提升一星质量,质量相同时会优先提升装备最多的单位。

月神这个羁绊都不用多说了,小编已经在上一篇爆料中分析了月神羁绊,纯粹的赌狗阵容。

忍者

忍者获得额外攻击与法强增幅,仅当您拥有一个或者四个忍者时才会生效!

(1)45点攻击力与法强

(4)90点攻击力与法强

忍者这个羁绊真不知道怎么形容了,脸黑与欧皇才配玩的体系。

明昼

当羁绊单位释放技能时,所有队友会根据消耗的法力值来增幅攻速

(2)法力值35%的数值转化为攻速增幅

(4)法力值90%的数值转化为攻速增幅

这个小编我可以提前下判断了,如果攻速增幅肯定会有一个持续时间的限制。四个单位每释放一次就有攻速加成,来两轮乌龟都起飞了。

三国猛将

各位猛将兄,将会获得属性加成。他们参加的每场战斗胜利都会让加成提升10%,最多叠加五次。

(3)200点血量与20点法强

(6)400点血量与40点法强

(9)700点血量与70点法强

跟上次爆料相比三国猛将进行了调整,对比后发现初期羁绊强度降低,后期羁绊的强度略微上升。

霸王

当腕豪的生命值降低至40%,他会退出战斗开始仰卧起坐???每次仰卧起坐都会回复15%生命值,并附加20%攻速。当腕豪满血后,将重返战斗并将攻击与法强转化为真实伤害。如果他的队友全死了将立即重回战斗。

这个设定感觉够嘲讽,关于腕豪小编我的猜测是要么纯肉装放前排挨打,残血了一边回血一边挨打,只要抗性够高就是无敌的。或者带个火炮、饮血、复活甲,跟船长一样挨打后触发效果,利用火炮的射程优势一拳一个嘤嘤怪。

天煞

(1)参加三场战斗后,天煞可以转变形态。

这个转变形态到底是什么样拳头设计师也没有明说,开局一张图内容全靠猜。

总结

各位老哥们如果有什么想要说的话可以在评论区留言,最后求各位点个关注,谢谢大家了!

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玩家评论

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