云顶之弈模式第一个版本上线正式服已经有一周了,在过去几天,设计团队也对新模式进行了很多调整和改动。而MapleNectar在7月4日正式公布了后续的改动计划,他们希望将云顶之弈模式打造成一个受欢迎的永久模式。
9.14版本-排位赛和新内容
云顶之弈的第一个赛季(Beta赛季),将于9.14版本正式开启,玩家能够参加排位赛来提升自己的排名。云顶之弈的定位赛是5场游戏,没有晋级赛机制。玩家打到前四名的战绩,就能够获得胜点提升排名,后四名的战绩则是会失去胜点。
9.14版本中将添加第一个新英雄——崔斯特,他是一个海盗/法师英雄,有可能是前期阵容的英雄。
未来计划
设计团队打算在每个补丁中都增加新内容,第一个新的“种族”很快也会推出,为玩家带来更多的阵容搭配。
云顶之弈模式的第一个赛季预计持续3个月,在赛季结束后,将开启版本大型更新。第二个赛季会带来全新的游戏玩法、全新的英雄、全新的种族/职业,是一个大系列的游戏更新。
玩家反馈和修改
-游戏随机性太大了!
随机性是云顶之弈模式的一部分,但也会继续改善玩家的体验,未来会增加更多一定掉落的装备。目前在测试是否能够添加新的掉落物品,比如金币、经验值甚至英雄。随机性的改动预计在9.14版本中上线。
-游戏UI的内容太少了!
英雄现在会显得更多的游戏数值,包括各项基础属性、星级、特性、技能、装备和状态,为玩家提供更加清晰的游戏信息。
除此之外,伤害面板、英雄统计面板、装备预览和各种指示器也会陆续推出,第一轮的UI更新将在9.14版本中上线。伤害面板会显示你的每轮英雄造成的伤害,金币旁边的金币指示器会显示你下轮连胜奖励有多少。
-云顶之弈模式也需要游戏奖励!
设计团队推出了Beta通行证,玩家完成云顶之弈模式的独有任务,就能够提升通行证的等级,从而解锁一些游戏物品奖励,比如小小英雄蛋、竞技场地图等个性化的内容。除此之外,设计团队将致力于长期的发展计划,他们正在考虑如何将峡谷、大乱斗、扭曲丛林和云顶之弈等模式整合到一个有凝聚力的游戏体验。
如果玩家在9.13和9.14版本购买了电玩通行证,现在也可以通过云顶之弈模式来获得代币了。获胜(前四名)的话6个,落败(后四名)的话3个,这能够加快玩家收集至臻凯特琳皮肤的进度。这是玩家强烈反馈后进行的改动。
除此之外,外国的一些知名主播,也透露了云顶之弈新版本的一些小道消息,在这里汇总一下。
1、第一轮对阵小兵结束后,增加一个魔沼蛙,魔沼蛙的效果和峡谷里的一样。
2、魔沼蛙之后每次和怪物遭遇结束,一定会掉落装备,每次龙都会掉落完整的大件。
3、加强了一些能掉落装备的怪物。
4、选秀阶段时,你选完后才到下一轮的人,不怕别人和你抢了,如果你手速太慢,系统自动帮你抢。
5、排位赛具有连胜的隐藏分机制,能够让你更快地提升段位。
6、恶魔的羁绊效果加强,灼烧法力值效果提高到100%/200%/400%了。
7、基克的先驱能够影响的临近单位效果更加明显。
8、红buff和莫雷洛秘典加强,在5秒造成目标最大生命值13%的伤害,并且完全禁止敌方的治疗效果。
9、冰霜之心的减速效果从20%增加到25%了。
10、海克斯科技枪刃的治疗效果从25%增加到33%了。
11、在加载界面点击其他玩家的小小英雄时,能够看到他们的段位。
12、修复了飓风能让薇恩对多个目标造成三环效果。