云顶之弈的第三系列“银河战争”,全新内容在3月18日已经上线外服,国服很快也会更新到10.6版本。全新的系列意味着全新的排位赛季、新英雄池、新羁绊、新装备、新的小小英雄和新的竞技场皮肤。除此之外,游戏机制方面有了很大的调整,比如金币收入机制、每级英雄刷新机率、玩家伤害、重伤机制和选秀系统等。
毫无疑问,玩家需要重新学习云顶之弈的打法。而在10.6版本上线后,第三赛季银河战争的排位赛季立即开启,喜欢冲分的玩家可以即刻上分。这次版本更新后,大师以下的段位不再有掉段机制,大师段位也不再有排位分衰减机制。设计师希望玩家可以继续享受云顶之弈的排位赛,但又不希望大家像传统峡谷模式那样有很大的日常压力。
由于新版本的到来,没有玩过测试服的玩家会有很大的学习压力,因此,设计师在每个部署阶段都增加了5秒,让玩家可以在接下来两周逐步适应银河战争的第一个补丁。而这个改动会在10.7版本上线时移除。为了减轻玩家在这两周的学习负担,银河战争系列最大的游戏机制“星系”,将不会在10.6版本中直接上线正式服。
星系是银河战争系列的特色,8名玩家在每局游戏开始之前,随机进入到一个星系中,每个星系有不同的效果,这有点类似于元素崛起系列时的元素格。在10.6版本中,所有玩家都是处于正常星系,有更多时间去适应新赛季,从10.7版本中开始,全新的星系就会上线游戏,目前设计师分享了5种星系的效果。
妮蔻星系-每个玩家开始时获得2个妮蔻的援助
紫色星系-游戏首次选秀时都是4费英雄
贸易星系-每回合可以免费刷新1次商店
密集星系-玩家升到5级后自动获得1个自然之力
大型星系-玩家的初始生命值更高
至于每个星系的出现机率,设计师则是没有作出详细说明,在过去两周的测试服中,只有前两个星系上线过,后面的三个星系都是新设计的。测试服中每个星系的出现机率是10%,如果系统没有选到的话,那就是正常游戏模式。星系并非一成不变,在第三赛季的后续版本更新中,设计师会增加新的星系和移除旧的星系,来保持游戏的新鲜感。