英雄联盟云顶之弈的新版本不再是种族与职业的搭配,而是元素与职业。一起来看看吧~(因为目前透露的消息仍然并不完全,所以仍然会有新的棋子持续出现)
元素环境
每局游戏开始时,会从四种元素中随机一种,将普通的棋盘格子变为元素格子,站在该格子上的英雄获得相应增益,但占用一个装备栏。
海洋:增加30点法力值。
炼狱:增加30%攻击速度。
风:增加30%闪避概率。
山:增加30点生命值,随轮次叠加。
主要为大家介绍一下各种棋子的特有元素及其羁绊效果
元素及羁绊
林地(3)
沙漠(2/4)
效果:50%/90%护甲穿透。
山(2)
效果:战斗开始时,一个随机的盟友获得1500石盾。
电(2)
效果:当附近的敌人受到暴击时,电英雄会额外对他们造成(2) 60 (3) 200 (4) 500 伤害
海洋(2/4/6)
效果:所有友军3秒内回复10/25/40点法力值。
职业
炼金师
狂战士
守护神
秘术师(3/6)
效果:释放一个技能后,秘术师有50%/100%几率再次释放一个技能。
召唤使(3/6)
效果:召唤单位并获得额外40%/60%生命值。
剑士(2/4/6)
效果:剑士有40%几率额外攻击1/2/3次。
刺客(3/6)
效果:刺客英雄获得10%/20%暴击率和75%/150%暴击伤害。
完整的图片技能种族费用、技能介绍:
图源网络
截止到目前最完全的英雄棋子样式:
可以看到出现了很多新的棋子,并且进行了新的模型选择,也取代了很多之前存在过的棋子,看得出来云顶的第二赛季同样非常值得期待~