手机频道:为您提供一个绿色下载空间! 首页| 软件下载| 文章教程| 应用提交| 最新更新
当前位置:首页 > 手机资讯 > 攻略 > 传奇手游装备分解脚本(传奇手游20装备分解图),

传奇手游装备分解脚本(传奇手游20装备分解图),

来源:天空软件网 更新:2023-10-14

用手机看

扫描二维码随时看1.在手机上浏览
2.分享给你的微信好友或朋友圈

传奇装备元素属性设置教程

<@属性>

{

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

MOV N$装备幸运 0

MOV S$装备类型

CLOSEMERCHANTBIGDLG

#SAY

  <PlayImg:3:1711:1:0> <装 备 属 性 转 移/FCOLOR=253> <PlayImg:3:1711:1:0>\

<------------------------------------------------------------/SCOLOR=247>\

<问/FCOLOR=243>:<我身上有装备是经过强化属性的,但是现在我打到更高级的装备/FCOLOR=151>\

  <请问我原来强化过装备怎么处理?/FCOLOR=151>\

<答/FCOLOR=250>:<针对这个问题,本服特推出装备属性转移系统,将装备额外的属/FCOLOR=154>\

  <性转移到更高级的装备上!/FCOLOR=154>\

<------------------------------------------------------------/SCOLOR=247>\ \

  「<我要转移属性/@转移属性>」 「<我弄明白了/@exit>」

<@转移属性>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

「<转移项链的属性/@项链转移>」 「<转移手镯的属性/@手镯转移>」 「<转移戒指的属性/@戒指转移>」\ \

「<转移头盔的属性/@头盔转移>」 「<转移勋章的属性/@勋章转移>」 「<转移腰带的属性/@腰带转移>」\ \

「<转移靴子的属性/@靴子转移>」 「<转移宝石的属性/@宝石转移>」 「<转移衣服的属性/@衣服转移>」\ \

「<转移武器的属性/@武器转移>」\

<------------------------------------------------------------/SCOLOR=247>\

<此服务收取10000元宝的服务费用。/SCOLOR=254> <返回首页/@属性>\

#ACT

BREAK

<@ItemIntoBox0>

#IF

Equal S$装备类型 武器

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @武器转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 衣服

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @衣服转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 项链

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @项链转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 手镯

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @手镯转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 戒指

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @戒指转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 头盔

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @头盔转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 勋章

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @勋章转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 腰带

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @腰带转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 靴子

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @靴子转移升级0

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 宝石

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @宝石转移升级0

BREAK

<@ItemIntoBox1>

#IF

Equal S$装备类型 武器

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @武器转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 衣服

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @衣服转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 项链

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @项链转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 手镯

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @手镯转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 戒指

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @戒指转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 头盔

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @头盔转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 勋章

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @勋章转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 腰带

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @腰带转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 靴子

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @靴子转移升级1

BREAK

#IF

Equal S$装备类型 宝石

#ACT

SetUpgradeItem 1

goto @宝石转移升级1

BREAK

<@放入提示1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \请在原始装备框内放入极品装备!

<@放入提示2>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \请在目标装备框内放入需要继承极品属性的装备!

;===========================================================================================武器

<@武器转移>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:5,6:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 武器

DELAYGOTO 1 @武器转移1

goto @武器转移1

<@武器转移1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:5,6:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

<@武器转移升级0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:5,6:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:5,6:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

<@武器转移升级1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:5,6:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:5,6:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移武器><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

<@转移武器>

#IF

Equal S$装备类型 武器

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移武器1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

<@转移武器1>

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 4

#ACT

MOV N$装备攻击 4

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 5

#ACT

MOV N$装备攻击 5

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 6

#ACT

MOV N$装备攻击 6

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 7

#ACT

MOV N$装备攻击 7

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 4

#ACT

MOV N$装备法术 4

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 5

#ACT

MOV N$装备法术 5

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 6

#ACT

MOV N$装备法术 6

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 7

#ACT

MOV N$装备法术 7

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 4

#ACT

MOV N$装备道术 4

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 5

#ACT

MOV N$装备道术 5

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 6

#ACT

MOV N$装备道术 6

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 7

#ACT

MOV N$装备道术 7

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备幸运 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备幸运 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备幸运 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 4

#ACT

MOV N$装备幸运 4

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 5

#ACT

MOV N$装备幸运 5

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 6

#ACT

MOV N$装备幸运 6

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 7

#ACT

MOV N$装备幸运 7

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM<0>.NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备道术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备幸运)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

MOV N$装备幸运 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================衣服

<@衣服转移>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:10,11:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 衣服

DELAYGOTO 1 @衣服转移1

goto @衣服转移1

<@衣服转移1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:10,11:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

<@衣服转移升级0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:10,11:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:10,11:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

<@衣服转移升级1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:10,11:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:10,11:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移衣服><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

<@转移衣服>

#IF

Equal S$装备类型 衣服

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移衣服1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

<@转移衣服1>

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM<0>.NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================宝石

<@宝石转移>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:63:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 宝石

DELAYGOTO 1 @宝石转移1

goto @宝石转移1

<@宝石转移1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:63:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

<@宝石转移升级0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:63:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:63:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

<@宝石转移升级1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:63:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:63:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移宝石><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

<@转移宝石>

#IF

Equal S$装备类型 宝石

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移宝石1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

<@转移宝石1>

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM<0>.NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================靴子

<@靴子转移>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:52,62:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 靴子

DELAYGOTO 1 @靴子转移1

goto @靴子转移1

<@靴子转移1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:52,62:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

<@靴子转移升级0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:52,62:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:52,62:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

<@靴子转移升级1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:52,62:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:52,62:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移靴子><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

<@转移靴子>

#IF

Equal S$装备类型 靴子

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移靴子1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

<@转移靴子1>

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM<0>.NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================腰带

<@腰带转移>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:54,64:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 腰带

DELAYGOTO 1 @腰带转移1

goto @腰带转移1

<@腰带转移1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:54,64:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

<@腰带转移升级0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:54,64:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:54,64:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

<@腰带转移升级1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:54,64:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:54,64:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移腰带><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

<@转移腰带>

#IF

Equal S$装备类型 腰带

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移腰带1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

<@转移腰带1>

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM<0>.NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================勋章

<@勋章转移>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:30:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 勋章

DELAYGOTO 1 @勋章转移1

goto @勋章转移1

<@勋章转移1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:30:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

<@勋章转移升级0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:30:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:30:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

<@勋章转移升级1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:30:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:30:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移勋章><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

<@转移勋章>

#IF

Equal S$装备类型 勋章

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移勋章1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

<@转移勋章1>

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM<0>.NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================头盔

<@头盔转移>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:15:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 头盔

DELAYGOTO 1 @头盔转移1

goto @头盔转移1

<@头盔转移1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:15:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

<@头盔转移升级0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:15:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:15:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

<@头盔转移升级1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:15:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:15:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移头盔><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

<@转移头盔>

#IF

Equal S$装备类型 头盔

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移头盔1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

<@转移头盔1>

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM<0>.NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================戒指

<@戒指转移>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:22:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 戒指

DELAYGOTO 1 @戒指转移1

goto @戒指转移1

<@戒指转移1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:22:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

<@戒指转移升级0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:22:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:22:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

<@戒指转移升级1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:22:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:22:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移戒指><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

<@转移戒指>

#IF

Equal S$装备类型 戒指

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移戒指1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

<@转移戒指1>

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM<0>.NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================手镯

<@手镯转移>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:26:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 手镯

DELAYGOTO 1 @手镯转移1

goto @手镯转移1

<@手镯转移1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:26:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

<@手镯转移升级0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:26:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:26:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

<@手镯转移升级1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:26:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:26:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移手镯><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

<@转移手镯>

#IF

Equal S$装备类型 手镯

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移手镯1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

<@转移手镯1>

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 1

#ACT

MOV N$装备物防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 2

#ACT

MOV N$装备物防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 0 = 3

#ACT

MOV N$装备物防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备魔防 1

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备魔防 2

#IF

CheckItemAddValue -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备魔防 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM<0>.NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 0 = <$STR(N$装备物防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备魔防)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================项链

<@项链转移>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:19:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

#ACT

OPENMERCHANTBIGDLG 12 351 0 0 1 1 1

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型 项链

DELAYGOTO 1 @项链转移1

goto @项链转移1

<@项链转移1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#SAY

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:19:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备>\

<PlayImg:3:458:2:300:120:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116>\

  <注:原始装备属性转>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示1>

<@项链转移升级0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:19:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:19:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

<PlayImg:3:458:2:300:296:80>\ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@放入提示2>

#ACT

BREAK

<@项链转移升级1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#say

  <PlayImg:5:233:1:0:0:-10/@exit>\ \

<ITEMBOX:0:-1:0:74:76:50:50:19:250#此框内放入的装备为:1.已经强化过装备。2.打出来的极品装备><ITEMBOX:1:-1:0:196:76:50:50:19:250#将原始装备的极品属性转移给目标装备!>\

 \ \ \ \ \ \ \ \ \ \

  <请在此框内放入带有/FCOLOR=116> <请在此框内放入需要/FCOLOR=239>\

  <极品属性的装备,此/FCOLOR=116> <获取原始装备上极品/FCOLOR=239>\

  <装备的极品属性将转/FCOLOR=116> <属性的装备,转移属/FCOLOR=239>\

  <移给目标装备.../FCOLOR=116> <性后,此装备将继承/FCOLOR=239>\

  <注:原始装备属性转> <原始装备的极品属性/FCOLOR=239>\

  <移后,极品属性消失>\ \ \

  <10000元宝/FCOLOR=151> <返回首页/@属性> <PlayImg:12:352:1:0:3:-8/@转移项链><PlayImg:3:458:2:300:0:0>

#ACT

BREAK

<@转移项链>

#IF

Equal S$装备类型 项链

#ACT

SetUpgradeItem 0

goto @转移项链1

BREAK

#ELSEACT

CLOSE

<@转移项链1>

#IF

CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 1

#ACT

MOV N$装备幸运 1

#IF

CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 2

#ACT

MOV N$装备幸运 2

#IF

CHECKITEMADDVALUE -1 1 = 3

#ACT

MOV N$装备幸运 3

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 1

#ACT

MOV N$装备攻击 1

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 2

#ACT

MOV N$装备攻击 2

#IF

CheckItemAddValue -1 2 = 3

#ACT

MOV N$装备攻击 3

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 1

#ACT

MOV N$装备法术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 2

#ACT

MOV N$装备法术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 3 = 3

#ACT

MOV N$装备法术 3

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 1

#ACT

MOV N$装备道术 1

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 2

#ACT

MOV N$装备道术 2

#IF

CheckItemAddValue -1 4 = 3

#ACT

MOV N$装备道术 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 1

#ACT

MOV N$元素暴击 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 2

#ACT

MOV N$元素暴击 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 0 = 3

#ACT

MOV N$元素暴击 3

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 1

#ACT

MOV N$元素体质 1

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 2

#ACT

MOV N$元素体质 2

#IF

CHECKNEWITEMVALUE -1 7 = 3

#ACT

MOV N$元素体质 3

#IF

CHECKGAMEGOLD > 10000

#ACT

MOV S$装备更新 <$BOXITEM<0>.NAME>

DELBOXITEM 0

give <$STR(S$装备更新)> 1

SetUpgradeItem 1

CHANGEITEMADDVALUE -1 1 = <$STR(N$装备幸运)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 2 = <$STR(N$装备攻击)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 3 = <$STR(N$装备法术)>

CHANGEITEMADDVALUE -1 4 = <$STR(N$装备道术)>

SetNewItemValue -1 0 = <$STR(N$元素暴击)>

SetNewItemValue -1 7 = <$STR(N$元素体质)>

UpDateBoxItem 1

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备更新

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素体质 0

MOV N$装备幸运 0

GAMEGOLD - 10000

BREAK

#ELSEACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移属性需要10000元宝的手续费!

;===========================================================================================项链

<@ItemOutBox0>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素物减 0

MOV N$元素魔减 0

MOV N$元素体质 0

MOV N$装备幸运 0

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移过程中,放入框内的装备不能取下!

<@ItemOutBox1>

#IF

CHECKLEVELEX > 0

#ACT

ReturnBoxItem 0

ReturnBoxItem 1

MOV N$装备攻击 0

MOV N$装备法术 0

MOV N$装备道术 0

MOV N$装备物防 0

MOV N$装备魔防 0

MOV N$元素暴击 0

MOV N$元素物减 0

MOV N$元素魔减 0

MOV N$元素体质 0

MOV N$装备幸运 0

MOV S$装备类型

CLOSE

MESSAGEBOX 【错误提示】:\ \1.装备转移过程中,放入框内的装备不能取下!

}

猜你感兴趣

玩家评论

[!--temp.www_96kaifa_com_cy--]
Copy 2018 www.sky-xz.com. All Rights Reserved. 藏ICP备20000196号   
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。