从2019年末开始,整个游戏圈简直进入了文艺复兴的年代,全世界都在炒冷饭,最终幻想7,生化危机2&3,魔兽争霸,魔兽世界,帝国时代2&3,红色警戒&命令与征服….还有数不尽的"精神续作""移动端复刻",可以看出来,这年头的端游,主力人群也就是30-40的老人了,大家接受新事物的能力比较差,所以开发商们干脆拿咱们青春的记忆最后再来一波,当然,这波文艺复兴很成功,不过今天推出这个传奇怀旧服估计没那么顺利,差辈了老铁。
传奇的主力人群可跟以上的游戏不一样,笔者高中时代开测,当时的主力都是30多岁的中年人,当时的学生们虽然喜欢玩,不过真的玩不起这款游戏,30块钱的点卡,后期练不到一级,想练级还得一直外挂挂机,网费不是一个小数目,自己家里的电脑哪敢24小时挂机练级?不怕父母的正义铁拳?只有当时的老大哥,才能网吧一坐一天,才能有钱坐飞机收屠龙,才能雇小兄弟帮忙守boss
所以当年的学生党,只能跟着当时的老大哥们混混,随便练练级,捡捡垃圾,攻城的时候凑个人数,但是论起沉迷,不要钱的CS和星际不香吗?
当然,传奇的火爆持续了很久,还有传奇3助了一把力,包括笔者在内,大学时代也沉迷了一年多,不过这款游戏真的不是我们的青春,而是当时的老大哥们的青春。
2020到了,当时的高中生已经成了有家有娃的中年人,当时的老大哥已经变成了50岁的老大爷,你指望50岁老大爷每天12个小时僵尸洞练级?指望50岁的老大爷坐飞机收屠龙?醒一醒吧。
所以这次游戏圈文艺复兴,本质其实就是针对目前端游主力的80后90后的一波精准营销,传奇就别来凑热闹了,想一刀999,贪玩蓝月不香吗?一挂一天的练级,别找我们中年人和老大爷了。