我们对职业进行了一些平衡调整。 我们在本次更新的目标如下:
野蛮人
技能
被动技能
传奇效果
独特物品
游侠
技能
被动技能
传奇效果
独特物品
德鲁伊
技能
颠峰
传奇效果
职业机制
法师
技能
被动技能
颠峰
传奇效果
独特物品
死灵法师
技能
颠峰
传奇效果
独特物品
仆从
我们提升了恶梦地城以及地狱浪潮中的怪物密度。
开发者注解:我们会对高等级的首领怪物进行生命值调整。
开发者注解:离开地城技能先前被当作能够轻松逃离地城危险的另一种方式(特别是专家模式的玩家)。 然而,我们发现这么做反而有个更大的坏处,那就是游戏感觉更迟钝了。 我们听到了各位的意见回馈,所以取消了这个变更。
野蛮人
德鲁伊
死灵法师
俠盜
魔法使
开发者注解:原先的提示说明有点误导,这个能力并不会消耗你的所有法力。 而是会依据属性上的随机数值消耗法力。