杀手兔(Killer Bunny)是一种在《我的世界》曾经昙花一现的恐怖生物,在很久之前的版本中,杀手兔是唯一的自然生成的友好生物的骇人变种,它们总能造成无比惊人的伤害!那么问题来了,杀手兔究竟是因为什么加入到Minecraft,最终又是怎么消失的呢?我们试图来探究一下这段历史。
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不论是新老玩家,一定都听过这样的一个故事。
在很久,很久以前的版本,兔子可以天然的生成一类变种——杀手兔。杀手兔是Minecraft主世界中唯一的一种可以自然生成的骇人变种。它们以其闪烁着怒火的红色横眉为特征,横置的血红色眼睛,比普通的兔子更敏捷的行动,可以瞬间扑向玩家和狼群,并造成惊人的伤害!
然而尽管杀手兔如此彪悍,实际上真正在《我的世界》见到过杀手兔的人并不算多,因为自快照14w34a起,这只可怖凶兽就被贬低到一个只能用指令生成的地位了。
当然如今你还是可以在Minecraft中见到杀手兔的,只需要在JAVA版中输入指令/summon rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}。
杀手兔的特性:普通兔子眼睛是竖直的,杀手兔则是横置的。困难模式拥有12点伤害,伤害范围为16格,可以迅速跳向玩家发起攻击,和平模式下不会消失,杀手兔免疫荆棘。除此之外,杀手兔还拥有无比强大的邪恶基因,当它和普通兔子繁殖时可以诞生一只新的杀手兔!
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“杀手兔”概念的起源!
兔子这么可爱,为什么会跟杀手扯上关系呢?实际上和东方文化中兔子总是以可爱的形象出现不同的是,在欧洲中世纪,甚至是更早的时期,兔子在当时西方人的眼中是“邪恶、狡诈、诡计多端、蛊惑人心”的象征。甚至在欧洲许多天主教的教堂,都会雕刻一只邪恶的兔子。例如在英国Newcastle的St Nicholas天主教堂上的那只吸血鬼兔,就拥有着类似的传说。
当然,兔子代表了邪恶这最直观的一种解释是,因为兔子繁殖能力异常的强悍,往往被视为不洁的、邪恶的象征。甚至在非洲和古希腊的传说中,兔子的邪恶被用来解释死亡的起源问题。所以你会发现,在大多数西方的恐怖影视作品中,兔子常常被用来营造一些恐怖的气氛。譬如说,兔子玩具常常用来隐射悲惨的童年,或者是基于悲惨童年阴影下的成年后的畸形人格。
所以久而久之,“杀手兔”的理论依据就拥有了支撑,兔子并非是一种可爱东西,而是凶猛、邪恶的化身。
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Minecraft“杀手兔”的诞生!
1975横空出世了一部英国喜剧《巨蟒与圣杯》,故事依然是早期人们最喜欢的中世纪王子与骑士的故事。王子与骑士遵循着上帝的旨意寻找圣杯,在即将进入圣杯所在的宾诺格山洞中时,遇见了一只满嘴的是“血”的邪恶的杀手兔。
杀手兔暴虐、嗜血,拥有非常强大的战斗力。在传说中,它是最为邪恶、残忍、暴虐的啮齿动物。当然尽管这个故事是无比荒诞的,但是对于几十年后诞生的《我的世界》来说,确实是造就了一个非常经典的特性。
2014年,那个在社区小有名气的Ryan Holtz mod开发者在加入了Mojang之后,在社区玩家88bully的建议之下,将一只来自《巨蟒与圣杯》中的卡宾诺格兔子引入到了Minecraft,并将其命名为杀手兔,故此,杀手兔诞生!
当然,在游戏历史上其实不仅仅只有Minecraft加入了杀手兔,众多的游戏元素中其实都杀手兔的概念,甚至不乏有大量游戏直接以杀手兔来命名。
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杀手兔为什么会从Minecraft中移除?
Jens曾经在2016年聊过这个问题,JEB:“我认为杀手兔真的实在是太危险了,它的存在几乎可以说是一种随机性的死亡事件。几乎没有玩家可以避免被一阵突然出现的杀手兔攻击。然而在《我的世界》已经存在了这种随机性的死亡事件,譬如说闪电骷髅陷阱。骷髅陷阱好歹还会以闪电给玩家警告。”
所以从这段话我们可以看出,杀手兔的消失源自于Jeb对游戏生存平衡的调整。杀手兔没有任何征兆的出现并杀死玩家这件事,在Jeb看来这已经严重影响到了游戏的体验和生存平衡了。
那么未来有一天,有没有可能出现杀手兔呢?在我看来,可能,但不会以之前的方式生成。甚至完全可以还原一个《巨蟒与圣杯》:某个卡宾诺格的山洞中才可以生成这种杀手兔。