8月4日,随着华为开发者大会在东莞松山湖的召开,网易游戏携自主研发的3D仙侠手游巨制《倩女幽魂》正式宣布登陆开源鸿蒙系统。这标志着《倩女幽魂》手游成为首批适配开源鸿蒙生态的中国引擎手游,展现出网易游戏强大的技术实力。
在本次大会上,网易雷火事业群技术副总裁卢小军以《倩女幽魂》手游为例,详细介绍了网易自主研发的游戏引擎及全套工具链如何实现对开源鸿蒙生态系统的适配,经过开发团队一个月的努力,成功使游戏逻辑和渲染层在鸿蒙系统上得以高效运行。这充分展现出网易拥有从底层技术到游戏开发的实力。
作为一款在市场上拥有近亿注册用户、百万活跃玩家的3D仙侠手游旗舰,《倩女幽魂》手游在用户群体中拥有极高的口碑和活力。如今,倩女手游已在鸿蒙系统上实现主要渲染模块和全部游戏逻辑的顺利跑通,同时视频、音频等多个SDK也完成适配,让游戏性能和流畅度进一步提升。从目前可以观测的信息来看,当采用鸿蒙最新推出的GTX技术后,不仅画面更精美动人,手机功耗也明显下降。可以说,这次合作使《倩女幽魂》手游的画面效果和流畅性达到了更高的境界。
开源鸿蒙作为华为面向全球开发者推出的开源系统,其丰富的技术成果将为创新团队提供强有力支持。而网易游戏此次顺利实现旗舰手游在鸿蒙系统上的高质量适配,也充分展现了公司技术实力和开发效率。未来网易游戏还将在2023年下半年推出更多支持鸿蒙系统的热门手游,并计划尽快发布《倩女幽魂》在此系统上的商业化正式版。
总的来说,本次合作标志着网易游戏与华为携手共同推动移动游戏生态向前发展,让玩家们期盼已久的开源鸿蒙游戏新时代正式拉开帷幕!相信在两家企业的共同努力下,玩家们将更快地迎来极致流畅的游戏新体验。