火影忍者手游9月S忍仙人兜在经历了各种猜测和质疑后,还是尘埃落定了,只要看到是策划小李来负责,很多人也都放下心来,感觉这个忍者应该问题不大,稳了。对于这个忍者,我比较有印象的地方是当初半蛇兜的策划直播,策划鹿丸在接手药师兜的时候以为是仙人模式,可以利用音忍五人众的各种融合技能,还有仙法等等,感觉会玩出花来。结果没想到是半蛇兜,时期不同,技能的差异效果很大,能用的技能也就那么几个。
现在看起来,其实半蛇兜的技能设定算是比较符合预期的,只是当初的强度表现不是太理想,而近期的加强似乎又有点过头了。接着进入这次的正题,策划小李操刀的仙人兜到底能不能玩出花来呢?我觉得肯定是会有创新的,但创新的幅度大小就不太好说了。纵观策划小李之前制作的高招S忍来看,他还是偏向于求稳,也同时会有自己的小创意。宇智波斑的撑杆跳有三种攻击方式,须佐能乎完全体依赖能量条,秽土长门的改动幅度算是较大的,采用了子技能图标。
而后来的百豪纲手主要的创新点应该是弹墙,真要再加一个的话,就是普攻里面那个倒栽葱感觉很有意思,但实际就是一个普攻抓取的效果。再到今年的白面具,创新点是技能释放后开启的写轮眼模式,使得技能效果有变化。还有一个就是专属的宇智波反弹秘卷也算是创新点,在防反机制上加入了可以主动位移的特性。通过这几个忍者可以看出,策划小李有过比较激进的秽土长门子技能模式,那个时候确实受到过一些争议,但在习惯了以后就好很多。不过,正因为这样的设定,也让这个忍者的上手门槛变得很高,现在仍然是很多玩家不太擅长的忍者之一。
百豪纲手和白面具的技能机制不能说是创新十足吧,但至少能让这个忍者更出彩。基于现在游戏内各种忍者都偏向于低门槛上手,再加上策划小李的一贯风格,仙人兜估计也是会在现有的很多技能机制上加以改进,然后让这个忍者稳定发挥。很多人期待的音忍五人众效果,在当初策划鹿丸的直播就有明确提到过,可见当初如果是他来接手仙人兜的话,肯定是会有对应表现的。既然如此,策划小李必然也会在这方面下功夫,至于如何表现,我感觉应该是会有特殊状态,切换后技能和普攻里就会融合音忍五人众的攻击。
以上,只是针对策划小李制作的一些忍者分析和对仙人兜的部分猜测,仅供参考。现在这个忍者估计已经进入到了内测调试阶段了,去年9月上架的高招S忍秽土二代的首次爆料是在24号,这次的仙人兜估计也差不多,各位可以再等等看。一年一共就三个高招S忍,策划小李负责了两个,前面的白面具还在天王级别,新的仙人兜上架后不知道能否与之抗衡呢?