随着游戏产业的发展,独立游戏这个原本用来统称小手工作坊游戏的名词逐渐成为了品质的保证。虽然受限于独立开发者人手和资金不足等原因,体量往往不大,但是研发成本的大幅度降低催生了非常多的精品独立游戏。
近年来,国产独立游戏也走上了健康发展的快车道,摆脱了国内传统游戏研发领域僵化的现状,在steam这个全球最大的游戏平台,国产独立游戏已经多次周销量登顶。宣传中国传统文化的国产独立游戏很受全球玩家的追捧,但是在这些精品独立游戏中,有一款优秀的国产独立游戏选择了挑战塔防游戏这个领域。
突破塔防游戏研发困局 创意仍然很重要
作为开发了《食旅山海》、公益游戏《逆行者》等优秀游戏的年轻独立游戏工作室ACE,创作《糖果灾难:机关塔防》这样一个独立塔防游戏是冒着很大的风险。塔防游戏是一个偏门但是并不小众的游戏类型,塔防领域三巨头植物大战僵尸、气球塔防和王国保卫战在国内外都有大量的拥趸,风靡世界多年热度不消,更不要说还有保卫萝卜、部落冲突等知名度极高的塔防游戏,研发新的塔防游戏很难玩出新意。
然而年轻的游戏人总会有新想法和创意,《糖果灾难》年初在steam上线了EA版本,至今日维持94%的特别好评,用事实证明,《糖果灾难》在塔防游戏领域还是玩出了新花样,新体验。
《糖果灾难》的新鲜体验和特色创新
《糖果灾难》从游戏开场CG开始就已经确定了游戏的欢脱调性,故事里糖果是能量电池、飞船可以撞裂星球,幽默搞怪的剧情贯穿始终,玩家和游戏中的敌人为了糖果争的不可开交,而游戏关卡最后竟然还有剧情反转。支撑起这个幽默诙谐游戏故事的则是风格独特的3D卡通画风和蠢萌沙雕的人物,头身等比的设定让敌人看起来十分滑稽,游戏体验更像是一场整蛊游戏,没有血肉横飞的场面,还颇有男生女生向前冲的既视感,游戏新鲜感十足,极其欢乐解压。
搞怪的人物、文案和细节到位的精美场景设定并不是《糖果灾难:机关塔防》的核心,顾名思义,机关塔防才是《糖果灾难》的主题。《糖果灾难》玩起来解压休闲,但是难度是稳定攀升的,敌人的路线有随机性,每一场塔防还有随机buff增强敌人,如果不满足简单难度,选择高难度模式,那玩家将获得一场容错率极低的魂系塔防游戏体验。
因为高难度下敌人足够强大又种类繁多,和别的塔防游戏不同,除了基本的排兵布阵外,《糖果灾难》需要玩家考虑到不同陷阱的组合效果,放大对不同敌人的伤害,而组合陷阱还需要和游戏场景的地形相结合,形成三层联动的机关。控制+击飞+落水,物理打击+元素附着,部分机关还会对自己的陷阱造成负面效果,这些都需要玩家在布置防御时深思熟虑。
同时,为了提高玩家的游戏体验,《糖果灾难》也没有停止更新,不停修复bug,本月底推出了新版本沙漠大乱斗:新模式和场景关卡,作为一款独立游戏,诚意十足。
《糖果灾难》的电竞式玩法和趣味联想
有趣的是,《糖果灾难》原本是为了打造轻松和硬核并重的塔防游戏体验而设法增强游戏的玩法专业性,但多层联动的机关策略和即时更改陷阱方位的微操技术流玩法完美契合,甚至可以引领塔防游戏的电竞化发展。遗憾的是,《糖果灾难》没有联机或在线功能,比起《皇室战争》那种塔防竞技,《糖果灾难》或许会走出一条全新的可能性。
作为steam上难得的特别好评独立塔防新作,在6月25日开启的steam夏日特惠期间,《糖果灾难》也会进行同步特惠活动,推荐塔防游戏爱好者观望入手,寻找解压小游戏的小伙伴也可以尝试体验一下,说不定不虚此行呢。