“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱玩《元气骑士》的老宅。
在《元气骑士》这款手游中,装备系统共由3大部分组成,它们分别是:武器、防具以及饰品。这种设定方式虽然在当下的游戏领域中颇为常见,但凉屋游戏却并没有完全沿袭传统的RPG(角色扮演)模式,因为《元气骑士》本身并不具备复杂的装备机制,而玩家能够灵活驾驭的,就只有用来攻击防守的主武器,以及那些具备特殊能力的副武器。
这种被动与主动的组合持续的时间很久,直到4.0版本上线之后,凉屋策划才在原有的基础上增加了“饰品系统”。而这些能力各异的“戒指项链”,也再度刷新了玩家对于常规玩法的定义。
可当大家准备着手激活所有饰品的时候,其复杂的解锁条件,却让包括老宅在内的玩家朋友们,对这种新模式产生一种“逼肝”的怀疑。这种只有击败最强的外星母舰BOSS,才有概率获得饰品蓝图的设定,真的不是游戏策划为了延长玩家的游戏时间而故意开发的吗?
可俗话说得好“上有政策下有对策”,就算防守90层关卡难度很高,也难不住奇招妙招频出的玩家群体们,所以在4.0版本中最强的“神殿特性”就此诞生。
要知道在神殿模式中难度最高的,可并非是蜂拥而至的小怪们,因为只要有“跳关BUG”的存在,玩家甚至可以在等级为零的基础上,直接越级挑战最终的外星母舰BOSS。所以集齐全部饰品的最大阻碍,就是如何快速有效的去击败最终BOSS。因此那把能秒杀80%地牢生物的“死亡笔记”,就再次发挥出了它那堪称BUG的能力(瞬秒外星母舰的炮台)。
但或许对于《元气骑士》的游戏策划来讲,这种让“外星母舰”瞬间破防(击败炮塔后才能伤害到本体)的行为有些过于“无赖”,所以在4.0.1版本中对“死亡笔记”的能力进行了修改,移除了它对BOSS产生的任何伤害,至此以后最强的“守护神殿特性”就此陨落。
虽然最强特性删除,但我们终归还是要继续奋斗在这个神殿中,所以在4.0.1版本之后,大家就不约而同的将目光放到了次一级的强势特性中,而它就是开局卡12级强化的武器BUG。
开局即可获得12级强化装备的增益,这对于玩家来说可是一个不小助力,尤其是当它与狂战士1技能的无限攻速特性相组合的时候,打通DZT模式简直是手到擒来。但随着4.0.2版本的登场,这些强力特性的处境都无一例外,所以在官方的制裁下,新模式通关难度也是直接翻倍。那么此时问题来了,在这种“纯净版”的守护神殿模式中,玩家真的毫无捷径可循了吗?
答案是否定的!因为特性还在,只是它与4.0.0和4.0.1版本的强大特性相比,几乎显得是那样的微不足道。
这个唯一的“神殿特性”也是一种武器强化BUG,只不过在强度上远无法与上个版本中的存在相提并论,因为它的强化上限仅有6级。
具体卡法十分简单,首先玩家选定所需要强化的武器,然后使用携带2技能召唤机甲的工程师进入守护神殿模式。在完成第一波小怪冲击的过场动画后,保证在第二波机器人自爆之前,启动召唤机甲技能,然后剧情结束,进入第1-1关防守,武器+6特性就此成功。
这种方法就是借助玩家在机甲中,无法判定手持武器类别,卡出的一种武器强化特性。如果玩家没有工程师也可以直接在工坊中打造一台机甲,将其带入到地牢中,流程和上文中一致,也同样可以“白嫖”到+6的强化武器。
虽然6级的武器强化属性十分有限,但以这种开荒方式进行原始积累,也总比开局0加成的现状好太多吧,如果玩家朋友们真的没有更好的套路,这种方式也算是聊胜于无吧。
好了,以上就是本期的:《元气骑士》来自官方的制裁,新模式通关难度翻倍,玩家太难了。若您喜欢的话,也请不吝给老宅点个赞(长按点赞即可一键三连)。如果文中有何不对之处,也请留言告知,听取小伙伴们的意见也是老宅创作的源泉,那么诸位少侠,咱们下期再见。