就在今天,2021年4月29日,FIFAonline3这款游戏关闭了仅剩的联赛和邀请赛功能。这也就意味着,从今天开始,我们将无法在FIFAonline3游戏中进行任何模式的比赛了。或许我们唯一能做的,就是在游戏大厅中和门将一对一,完成各种形式的射门了。还记得七年前的今天,正好是FIFAonline3开服的日子。那天我注册了很多个游戏账号,没想到一玩就是七年;也没想到,只玩了七年……
在一个多月前的2021年3月23日这一天,FIFAonline3通过其官方网站发布了游戏即将停止运营的公告。这一天,玩家们经历着时代的阵痛。游戏中、贴吧里、论坛内、各大社区平台上,到处都侵染着伤感的离别。我也一样,面对着即将在6月份关闭的游戏,一片赤诚奈何无处安放,一往情深终成过眼云烟。一切的一切都将随着那颗破碎的心,幻化成风,不复从前……
算一算,我从2014年初的揭幕内测开始玩FIFAonline3这款足球网游,到如今,已经过去七个年头了。从2014到2021,在这七年间,发生了很多事。这七年间,我搬了四次家,调动了两次工作;这七年间,我成为了丈夫,成为了父亲;但不变的是我对FIFAonline3这款游戏的热爱。七年里,不论是十里春风,或是凛冽寒冬;不论是肆意狂喜,或是痛彻心扉;不论是春风得意,或是愁上心头,FIFAonline3始终陪伴着我。
关服的消息一出,我就联系了几位曾经一起玩FIFAonline3的小伙伴。他们有的人偶尔还玩玩,有的人去玩其他游戏了,还有的人已经不再玩游戏了。到最后,我是我们几人之中玩得最久的。我们一起聊了聊FIFAonline3关服的事情,并追忆了当初一起踢球的一去不复返的快乐时光。
此刻,谁也无法阻挡FIFAonline3归去,只留玩家一声叹息;此刻,是否有补偿,已经变得不再重要;此刻,七年间的种种依次在我脑海中闪过。逆转取胜的兴奋、合卡成功的刺激、开出好卡的激动、点球获胜的狂欢、登上传奇的振臂高呼……写出来吧,趁着还都记得;写出来吧,趁着游戏还可以登录;写出来吧,趁着官网还在;写出来吧,趁着截图还在;写出来吧,趁着电脑还没坏。
在FIFAonline3正式向大众开放之前,一共进行过三次测试,分别是技术测试、首次封测和揭幕内测。这三次测试在游戏的成就界面中都可以看到。如果你参与了测试,相应的成就标识就会被点亮。第一次测试,也就是技术测试,我并没有收到消息。可以说,那时我还不知道有一款名叫FIFAonline3的足球网游即将问世。我的FIFAonline3游戏之路,要从后两次测试说起。
后两次测试,都需要玩家用QQ号抽取资格。首次封测开启的时间是2013年11月,很遗憾也很无奈,我没有抽取到参与首次封测的资格;很失落也很悲伤,运营商严格控制了首次封测参与测试的玩家人数。我和当初一起玩FIFAonline2的三位小伙伴一起抽,我们每个人都有好几个QQ号。但最终我们四个人之中,只有一个叫小欧的人的其中一个号抽中了。我很羡慕小欧,毕竟距离FIFAonline2关服已经过去两年了,玩家们都想尽快一睹新作的峥嵘。
首次封测开启后,我好几次找小欧借号来玩,他最常说的就是“我正在玩啊”。不过他还是有几次把号借给过我。于是我的FIFAonline3初体验,就是借小欧的号实现的。用着他打造的巴塞罗那队,那阵容和其他参与首次封测的玩家相比,已经算是不错了。但是我玩得很不适应。不管是画面还是操作,都与前作FIFAonline2有很大的区别。但是总体感觉比FIFAonline2更加真实,这就是FIFAonline3留给我的最初印象。
首次封测结束后不久,运营商就开放了抽取2014年1月开始的揭幕内测的玩家资格。这次玩家数量不再控制得那么少了,我有两个QQ号抽中了资格,另外三个小伙伴也都悉数抽中。在我焦急的期盼中,时间来到了揭幕内测开启的日子。由于我喜爱音乐,当时听得比较多,也比较爱听的两首歌,一首是陈绮贞的旅行的意义,一首是碧昂丝的halo。所以我给揭幕内测的两个号分别取名为“品尝夜的巴黎”和“halo”。
揭幕内测一开始,我玩起来还是很不适应。这次有了自己的号,体验得更加全面了。一番体验下来,感觉FIFAonline3和前作FIFAonline2还是有很大区别的,甚至可以说它们是完全不同的两款足球游戏。比如在面对高空球时,在前作FIFAonline2中需要卡位停球,但是在FIFAonline3中则需要头球顶给队友。如果你选择卡位停球,球就会被对方球员顶走。还有一个明显的区别,那就是球员不再依靠速度打天下了,而是更需要强壮的身体。还有很多的不同之处,需要一一熟悉和适应。
游戏等级到10级之后,就可以踢排位赛了。揭幕内测中,我玩得最多的模式就是2V2排位赛。那段日子,我下班回到家,就在群里喊有没有2V2的。那段时间,大家都还年轻,生活的担子还不是很重,总是有很多属于自己的时间,可以跟好朋友凑到一起踢球。那时,我跟一个叫蛇的小伙伴配合地格外默契,踢球的思路也相似,我俩成了2V2排位赛中的常胜将军。
没有小伙伴一起玩2V2的时候,我就去踢1V1,或者踢单机模式。当时有个连胜模式,可以自选难度,5场连胜就可以获得奖励。如果选择困难级别的难度,奖励是最好的,但难度也是最高的。在经历了几次失败后,我终于成功完成了5连胜!现在我还清楚地记得,第五场比赛我遇到了强大的尤文图斯,我打进一球后全场死守的画面。
随着游戏的深入,我的操作越来越熟练,技术也越来越好。在2V2排位赛中,我和蛇的默契配合,一度很难有人能击败我们。当时的排位赛还不是分五个级别的ABC三个等次,而是从1500分开始,根据连胜或连败、比分差距以及与对手级别差距等因素来加减分。没有连胜的情况下,匹配到与自己级别相近的对手,获胜大概可以加10分。如果打出连胜,每场的连胜加分会增加。4连胜后基本上每赢一场球就会加30到40分。排位赛打到1800分以上就是传奇级。揭幕内测我2V2排位赛的成绩是2050分,曾经一度排在第一名。
那段时间,给我留下印象最深刻的球员,就是韩国高中锋金申旭(后因翻译问题在游戏中两度更名,先后更名为金信旭和金信煜)。当时他还没来中超踢球,大家对他了解得还不多。但当我用他踢比赛时,他屡次依靠强壮的身体,拖着对方后卫奔袭射门得分。有时候对手都被他的表现震惊了,纷纷打字问:这个棒子是谁?怎么这么厉害?金申旭价格不贵,速度也不慢,有时候我把他放在我一开始用的4-3-3阵型中的左边锋位置上。金申旭拿球奔袭内切射门,技术炉火纯青,屡次为我摧城拔寨。我也向小伙伴们推荐了这名球员,我们亲切地称他为“小金”。
2014年4月中旬,持续了将近3个月的揭幕内测结束。揭幕内测我玩得非常爽!我把当时的阵容截图保存了下来。阵容中的布拉什奇科夫斯基、埃斯维因、伊巴波等球员都非常好用。但是他们在公测时不会得到保留,因为揭幕内测是要删档的。我那时的感觉,就跟现在一样。不过当时还有公测可以期待,这些球员也不会永远消失。而现在的球员则将会乘风而去,再无归期。
2014年4月29日,对于喜爱足球网游的玩家们来说是个大日子。就在这天,FIFAonline3正式不删档公测了。由于玩前作FIFAonline2的习惯,总想着多注册一些号。一是可以互相转球员,把球员转到需要的号上;二是玩战队模式可以充充人数,刷刷奖励。FIFAonline3开服后,我一共注册了8个号。
那时我正好在休2014年的年假,我利用年假的前半段去福建度了个假。2014年4月28日,也就是FIFAonline3公测开始的前一天,我回到了家。然后我利用年假的后半段,痛痛快快地在家玩了十几天的FIFAonline3。对于热爱旅行的我而言,每年的年假,我几乎都把全部的时间用来旅行,只有2014年和2018年例外。2018年是因为我的儿子刚刚出生;2014年则是因为FIFAonline3这款游戏的公测。
因为我当时很迷九把刀的杀手系列小说,于是我把主要玩的两个号分别取名为“风华绝代的正义”和“价值连城的幸运”,分别代表小说中我比较喜欢的两位杀手,杀手月和杀手阿乐。同时我也想借着杀手的名字,让我的球员在游戏中能像九把刀笔下的杀手一样大杀四方,但是名字听起来又不那么血腥,只是有点二罢了……
开服后,不仅需要起名字,还需要选择球队。大多数人选择了“两亿”,也就是在当时拥有C罗和贝尔的皇家马德里。这两名球员速度快、技术好,在场上两翼齐飞;而且两人都拥有将近一亿欧元的身价,所以当时大家把选皇马的人戏称为“两亿”。皇马当时确实实力很强,阵容也很豪华。但是我遵从内心,选了我最喜欢的利物浦,和第二喜欢的多特蒙德。当时这两支球队还没有什么联系,克洛普还是多特蒙德的主教练。那时,+0苏亚雷斯和+0斯图里奇的配合也能一骑绝尘;+0奥巴梅杨和+0罗伊斯的搭档也能大杀四方。
游戏初期,我主打4-3-3阵型,因为我比较崇尚进攻。我也打过4-1-1-1-3和4-1-1-4阵型,进攻都是行云流水,大开大合。但是随着游戏的深入,我发现这些阵型在防守上有很大的劣势。尤其是在对阵一些阵容很豪华的玩家的时候,这种劣势会暴露得更加明显。于是我开始主打4-2-2-2阵型。4-2-2-2阵型也是我玩FIFAonline3这七年来用的最多的阵型。游戏末期,我的终极巨星+8套被一个终极巨星+1套赢了,于是我效仿了他的阵型4-2-3-1(4-2-2-1-1)。
还记得你的阵容中第一个满级的球员吗?游戏初期,还无法将球员等级提升到23级,球员的最高等级是20级。2015年11月14日,在三亚度假的我,下午到网吧看了中韩FIFAonline3对抗赛。当时游戏官网发了公告,如果中国队在这场比赛中取胜,就在FIFAonline3游戏中送出一张20级经验卡。在那之前,游戏中还从未送出过20级经验卡。由于FIFAonline3在韩国出现得更早,也更普及,韩国的选手也普遍强于中国的选手,所以大家并不看好中国队。结果中国队的选手依靠一粒点球1比0领先,一直保持到终场哨响。于是,FIFAonline3的第一张20级经验卡来了。我的主力前锋金信旭,也成为了我阵容中第一个满级的球员。
还记得你组建队套时的艰辛吗?当时为了组建利物浦队套,我无比艰难地做出了选择,让一直以来为我摧城拔寨,大杀四方的金信旭,给09托雷斯让了位。之后,随着各类赛季卡、传奇卡的推出,金信旭也渐渐地失去了竞争力,最终淡出了我的阵容。
还记得那场大胜吗?你的最大比分的胜利,是几比几?
还记得那短暂出现的焦点赛事吗?哪一次的投注让你赢得了最多的EP?
还记得那位高价卖出的球员吗?那似乎卖出去一个人,就能买下一支球队的价格。当他显示已售出,你是不是会非常激动?
还记得你曾经组建的阵容吗?你是否一次次地觉得自己的阵容已经“毕业”了,但之后却又一次次地更换成最新出的赛季卡?在最后,这些阵容是否都变成了传奇阵容呢?
还记得晚上9点的闹钟吗?那是提醒你登录游戏的闹钟。如果在一次整点集结活动中开出了好卡,你是否会感谢这次闹钟的提醒呢?如今游戏要停运了,也早已没了整点集结等活动,你是否会觉得晚上少了点什么事情呢?
在游戏充值这方面,我充值的比较少。遇到大的活动,遇到自己想要的球员在礼包里面,我也偶尔充一下。我曾经坚持过一阵子的每月1元首冲,因为后来1元首冲给的道具还不如排位赛首胜的奖励好,而放弃了。
在打法上,我基本上将短传渗透贯穿始终。2016年的一次引擎更新,让传中头球成了主流打法。但不知道为什么,头球进球对于我来说总是很难。我也参照一些攻略修改过战术版、更换过头球能力更强的球员,但都收效甚微。所以如果我在比赛中遇到全场传中砸头球的玩家,如果我能赢球,那还好;如果输了,我总是很郁闷。游戏中后期,我也经常使用长传打身后(QW)、防守反击等战术,配合短传渗透和传控战术,使用多种战术对抗前场砸头球、后场摆大巴的玩家。
游戏初期,我打得比赛比较多。不是为了完成任务拿奖励,就是因为很好玩。一天打十几场是经常的,多的时候甚至一天打几十场。那时,我身边一起玩游戏的小伙伴也很多。到了游戏中期,我开始谈婚论嫁,结婚生子。我的生活开始被一些家庭琐事填满,供我玩游戏的时间也少了。如果有时间,我更愿意去旅行,离开这个我工作和生活的城市,而不是去打游戏。
游戏后期,推出了大量的活动。每晚整点登录奖励、排位赛首胜奖励、2V2排位赛首赛奖励、排位赛3胜奖励、在线时长奖励、手机端奖励等等。那时我如果休息或者时间充裕,就完成排位赛3胜任务;如果我上班或者时间紧张,就完成排位赛首胜任务。到了游戏末期,一天赢了三场排位赛以后,我基本上就不会继续玩了。
从开始到现在,从25岁到32岁,FIFAonline3陪我走过了七年的时光。在历史的长河中,七年很短。但在一个人的一生中,或许一份工作无法持续七年;或许一段婚姻无法走过七年。当我看到游戏停运的公告,就有了写一篇文章,回忆并记录我的FIFAonline3游戏岁月的想法。
FIFAonline3中有很多的比赛模式,单机比赛(对阵电脑)有联赛、杯赛、连胜模式、对阵随机球队等等;多人比赛(对阵玩家)有友谊赛、排位赛、竞技场、战队对抗赛、决胜日、地区争霸赛等等。这其中,玩家玩得最多的、奖励最好的、最能体现水平的,当属排位赛。细数玩FIFAonline3的这七年,最振奋人心的莫过于排位赛关键场次的胜利、排位赛的大逆转、排位赛战胜了比自己级别高很多的对手等等……
公测刚开始时,由于有了内测的游戏经验,我上手就快了很多。首先把经理等级提升到10级,就可以打排位赛了。当时的排位赛还没有晋级赛,而是从1500分开始打,打到1800分就是传奇级,每个赛季也不保留等级。这个规则和之前内测的时候一样。那时候游戏刚开始,只有当前赛季球员,大家的阵容差距都不大。经过短暂的适应,用着普通球员+1、明星球员+0的阵容,踢着传控足球的我,经常可以在排位赛中打到传奇级。
其中最振奋人心的就是依靠连胜的加分,一直连胜直接上传奇。这样就可以等着拿传奇级的奖励了,同时也可以开始踢下一个号了。当时我常玩的几个号都可以做到这一点。比赛记录看起来也很爽,10胜0负,传奇级,胜率百分之百。
在那时,一起玩游戏的小伙伴们基本上也都在踢。内测和我配合默契的蛇,技术也很好。在当时的排位赛记录室中,好友排行榜画面美如画!
在多人比赛结果中,可以查看近期多人比赛的比分,一页显示最近的9场比赛。每次打出9连胜,我都会截图记录一下。多人比赛结果一页胜利的盛景,总是让人感到兴奋。
在FIFAonline3游戏的成就系统中,排位赛最长的连胜成就是20连胜。我在排位赛改制之前就完成了这个成就,我也只有大号这一个号完成过1V1排位赛20连胜的成就。排位赛改制之前,大家阵容差距不大,还没有所谓的系统局、所谓的摆大巴、所谓的全场传中砸头球等比较极端的踢法。那时的排位赛还是比较纯净的,比的就是技术和心态。20连胜这个成就,在那时还相对好完成一些。我的1V1排位赛最长连胜记录是21连胜。
在排位赛改制和游戏引擎更新后,上传奇对我来说变得困难起来了。刚刚改制的那个赛季,1V1排位赛我勉勉强强才到了世界C等级。我开始意识到,以我的技术和阵容,还有玩游戏的时间,上传奇的难度越来越大了。游戏中期,我感觉自己的技术和阵容都到了瓶颈期。于是我开始另辟蹊径,在我结婚那年(2016年)和孩子出生那年(2018年),分别又注册了两个新号。之后我基本上只玩这两个新号,从头再来。
改制后的排位赛,要说最刺激的,就是定级赛和晋级赛。赛季末的成绩,也会决定你下赛季的起始等级。上赛季的成绩降两级,就是你这赛季排位赛的起始等级。我的等级基本上在世界级徘徊,踢得顺了有时也能升到传奇,踢得不顺有时也会降到专家。所以按照我的起始等级,如果5场定级赛全胜,就可以依靠连胜加分升到传奇级。这样上传奇的方式也是最轻松的,不必经历晋级赛的苦战。不过定级赛最后一场也是很紧张的。
在这里,不得不说一下我偶尔会使用的一个上分小技巧。当你的两个号排位赛级别接近时,一个号来到晋级赛或者重要比赛,就可以尝试和另一个号匹配。两个号同时开始1V1排位赛匹配。如果分数足够接近,匹配成功的概率还是很高的。在2020年的一次排位赛中,我用利物浦现役阵容的小号定级赛前四场四连胜,等级来到了世界B98分。第五场需要一场大胜,才能直接到传奇级。于是我用另一个排位赛等级接近的号,和小号同时开始排位匹配,果然遇到了。小号赢了一个16比0,成功到达传奇级。这也是我这个利物浦现役阵容的小号唯一一次上到传奇级。
类似的战术,我偶尔会在排位赛中使用。当然这样做的前提就是,你需要有两个排位赛等级接近的号。遇到后的效果就是这样的,比分由你自己操控,想要几比几就能打出几比几。是不是有一种操纵比赛,踢默契球的感觉?这也是游戏的一部分。
我也常有排位赛踢得不好的时候。在一个赛季的排位赛中,如果我踢到再输就快要降级的时候,这个赛季我一般就不踢了。排位赛等级到了世界级以上,7天不踢就会扣分,每天扣2分。所以我会算着扣分的天数来踢。如果直接到了传奇级,那么7天踢一场就可以,就算一直输,也能确保赛季结束的时候不会降级。如果输到了快到降级赛了,也可以7天踢一场,这样就算降级赛输一场,也可以按照原级别结束赛季。
游戏初期,排位赛是两个月一个赛季,有时还会有空档期。后来基本上稳定在一个月一个赛季。那时排位赛的奖励还是不错的,如果以一个比较高的等级结束赛季,游戏内的奖励加上额外的活动奖励,还是能有很大收获的。只是到了后来,EP贬值,游戏内的奖励却没有随之提升。所以赛季结束后,游戏内的奖励就可以忽略不计了。
记得有一次,在月末这一天,也就是那个赛季排位赛的最后一天,我的排位赛等级已经到了世界A级。晚上9点,我不到1岁的儿子就要睡觉了。眼看着时间到了晚上9点钟,我的成绩来到了世界A99分的晋级赛。于是我硬着头皮,打了两场晋级赛,均在90分钟内轻松取胜,顺利上到了传奇级。系统就像知道我的儿子要睡觉了一样,让我尽快取胜,不要打扰儿子的睡眠。晋级后,儿子已经安然地进入了梦乡~
曾经有几个赛季,我所有的号都会踢排位赛,主要是踢5场定级赛,刷刷赛季末的奖励。但是我只有两个号组建了阵容,其他的号都是只留一个厉害的前锋,其他位置靠自己开出来的球员拼拼凑凑。结果,不管是什么阵容,等级都可以到达世界级。当时我一度怀疑自己大号的阵容,和小号的实力相当。
踢排位赛,最刺激的就是点球大战,现实中的足球比赛也是如此。但是在游戏里,尤其是1V1排位赛,没有队友分担压力,心态需要自己调整,输赢都要自己扛,这一点又和现实中的点球大战不同。点球,我踢得比较多的角度是球门中间偏左一点或者偏右一点的上方。踢这个角度,门将守中路的话扑不到;门将如果扑两边,就算判断对了方向,也经常会扑得过远。不过我觉得,点球大战更多比的是心态,还有运气。
在点球大战中落后了,也不要着急,因为紧张和压力会限制你的发挥。正常情况下,球是会射在球门范围内的。但我经常遇到落后的对手把点球射飞的情况。这种情况不是力度太大了,就是角度选在了太靠边的位置,亦或是按方向键的时间过长。曾经有一次点球大战,我前两轮都射失了,最后还是奇迹般地赢得了比赛。这场比赛让我想起了2004年亚洲杯日本对阵约旦的点球大战。当时日本队也是前两轮射失,鬼使神差地在更换球门后逆转取胜。
比普通的点球大战还要刺激的,就是晋级赛中的点球大战。尤其是赢球就能晋级的时候。可以说,这场点球大战的胜负,就关系着你能否顺利晋级。这其中最最最刺激的,就是上传奇的那场晋级赛遇到点球大战。在2020年的一次排位赛中,我排位赛世界A99分来到晋级赛。第一场就遭遇到一场惨败,好在第二场险胜,第三场几乎全场都在落后的我依靠着最后时刻的绝平进球,将比赛拖进了点球大战。那场比赛,我能感觉到自己的心跳,和指尖不受控制的抖动。
到了游戏末期,在最后一个赛季的排位赛中,一开始我打得很差,胜率不足百分之五十,还从世界B降级到了世界C。但是就在2021年3月27日,FIFAonline3宣布停运的第五天,我从世界C晋级赛开始,打出了一波10连胜,其中还战胜了传奇级的选手。比分都不大,但就是能一直赢。
在世界A99分之后的晋级赛,我第一场小胜,第二场又是3比3来到点球大战。我第一轮就射失了点球,之后慢慢调整,惊险地以6比5取胜,成功晋级传奇级。那时,我觉得FIFAonline3这款游戏也算对得起我连续七年的坚守了。在已经很久没有上到过传奇级的情况下,最后一个赛季能够上到传奇级,我真的感觉很开心,也很圆满。这种开心和圆满的感觉无关奖励,无关利益,而是一种情怀,一种留恋,一种不舍。
1V1排位赛,我常玩的有最初的大号,还有在2016年和2018年分别注册的两个新号,共计3个号。1V1排位赛我没有打到过传奇A和传奇B,最高级别打到的是传奇C99分,并在之后的晋级赛中失利。大号共计到达传奇级11次。两个新号中,其中一个终极巨星阵容到达传奇级的次数也是11次;另一个利物浦现役阵容只有1次到达传奇级。
末代排位赛中,由于最后一天有事玩不了,所以我的最后一场排位赛是在2021年3月30日这一天踢的。终极巨星阵容的最后一场排位赛,我以2比1逆转取胜。亨利在比赛临近尾声之时,在禁区外突然起脚爆射,打进了反超比分的进球,也是我“欧洲冠军波兹南”这个号的最后一粒排位赛进球。门将范德萨当选了那场比赛的最佳球员。
现役利物浦号的最后一场排位赛遇到了一个曼联队套,我以1比0的比分取胜。马内单刀破门打进了全场比赛的唯一进球,也是我“2019洲际大满贯”这个号的最后一粒排位赛进球。现役利物浦以一场双红会的胜利结束了FIFAonline3排位赛的征程。巧合的是,这场比赛又是门将当选了最佳球员。阿里森,希望你在现实中也可以保持像这场比赛一样稳定的状态。
在之前每个赛季的排位赛,我基本上都是以一场失利结束赛季。因为输了球,分数很低了,很难晋级;或者如果再输就要降级了,所以就不踢了。这一次,在末代排位赛中,我以胜利为FIFAonline3排位赛生涯画上了句号。
除了单排,在游戏早期,2V2排位赛我也经常玩。当时有几个配合不错的小伙伴,大家互相喊着踢。那时候踢比赛,不是像游戏末期这样,为了完成3场胜利而踢,完成后就不踢了。那时候踢比赛,是真的在享受比赛,享受游戏,享受胜利,享受进球的快感,享受足球带来的快乐。当时,我踢2V2常用的阵型是3-2-5,五个前锋在前场呈五角星形状排列,进攻酣畅淋漓,进球如麻,经常让对手感觉防不胜防。
后来,我结婚生子,一起踢球的小伙伴们也陆续成家立业,有的也有了娃。大家抽空挤出来的时间,也不一定能凑到一起踢球了。所以从游戏中期开始,2V2模式我玩得越来越少了。2V2排位赛的连胜战绩也都是在2014年的了。
2V2排位赛我最长的连胜记录是19连胜,是我在游戏初期和蛇一起完成的。当时我从15连胜开始,每场胜利后都会截个图,看看我们俩到底能连胜多少场。19连胜后的那场比赛,遇到的对手级别不是很高,阵容也不是很强。但我们就是怎么踢都不进球,踢得很难受,最后0比2输给了对手。2V2排位赛,我所有的号都没完成过20连胜的成就,最长的就是那次的19连胜。
在排位赛改制后,我的唯一一次传奇金星(传奇A级别)就是2V2排位赛踢到的。那是2015年,在一场比赛中随机匹配到的队友,踢了一场,感觉配合不错。于是加了好友继续踢,一直连胜。再加上当时我的级别本来就比较高了,而且运气很好,那赛季2V2排位赛点球大战7胜1负。传奇B到传奇金星的晋级赛,我非常紧张。取胜后,我非常兴奋,振臂高呼!我终于在排位赛改制后,到达了排位赛的最高等级!只可惜这位队友,在之后的2V2比赛中,由于踢球理念不同,我们经常争吵,最终不再一起踢球了。
到了游戏中后期,多人排位玩的人相对较少。但是到了游戏末期,2V2排位赛首赛会有不错的奖励,这让2V2排位赛又开始活跃起来。由于随机匹配可能遇到水平能力参差不齐的队友,所以我可耻地用两个号组队,然后退一个号。这样踢“1V2”基本上都能取胜。这个方法我用到了最后一个赛季,这样踢起比赛来感觉很放松,就是偶尔会遇到骂我双开的人罢了……
3V3排位赛我玩得比较少,尤其是后来3V3改成了每个玩家控制3-4名球员后,我基本上也就不玩了。我3V3排位赛唯一的一次9连胜,出现在很早的时候。那是我跟蛇还有另外一个小伙伴一起完成的,当时我们还一起战胜了传奇级的玩家,那天的3V3排位赛真是感觉怎么踢怎么有。
还有就是经理人排位赛。经理人排位赛与普通的排位赛有很大的区别,就是玩家在比赛中不用亲自控制球员,而是只需要布置战术。我有时为了完成任务才会打经理人排位赛,但是我打经理人排位赛毫无头绪,成绩也是毫无亮点,基本上保持在胜率百分之五十左右,小号的胜率更差。经理人排位赛我从未打出过9连胜,甚至印象中连5连胜都很少打出。倒是有一次,那天我想完成排位赛3胜的任务,又不想手动踢球,所以只好打经理人了。结果,可能是我的利物浦现役阵容太弱了,居然打出一波9连败,一度输到让我开始怀疑人生……
除了贯穿始终的排位赛,玩家与玩家之间互相切磋的模式还有友谊赛对阵玩家、战队对抗赛、决胜日、竞技场、地区争霸赛等等。
友谊赛我很少玩,但是在2021年4月1日,排位赛以及其他多人竞技模式都关闭了。于是我在贴吧发了消息,加了几个好友一起踢友谊赛。游戏末期,停运已成定局,比赛胜负变得不再重要了。在游戏中,大家都是为了踢出好看的足球。在友谊赛里,对手进球后,我通常都会打一句“好球”或者“漂亮”;我进球后,对手也通常会打个“666”。那时的友谊赛,输球我会觉得很开心,赢球反而会觉得有点不好意思……
再来说说战队赛。我之所以在游戏初期注册了那么多号,就是以为FIFAonline3会像FIFAonline2中那样主推战队赛。于是我最开始就成立了一个战队,借助九把刀“慢慢来,比较快”的名言,战队取名为“慢慢来”。大号是战队队长,期间也陆续有别的玩家加入过战队。不过FIFAonline3中的战队对抗赛,实际跟友谊赛差不了多少。获胜也几乎没有任何奖励。一开始我还踢过几场,后来就不怎么玩了,因为很少能匹配到玩家。
决胜日模式是每天晚上定时开放的多人竞技模式。大家用自己的球队对阵玩家,之后按照胜利的场次和排名给予一定的奖励。不过这个模式玩的人并不多,没过多久就被需要入场券才能进入的竞技场模式取代了。我在决胜日模式中的最好成绩是第二名,还拿过一次第三名,可惜没排到过第一名。
竞技场模式是决胜日模式的升级版,需要持有竞技场入场券才可以进入。同样在每晚的固定时间开放,但是玩家不是用自己的球队比赛,而是需要用现役俱乐部队或者国家队对阵玩家。队伍视阵容强弱分为五档,能力越低,取胜的奖励就越高。输3场球就算一轮比赛结束,赢到10场球时还没有输到3场球,就算通关。这个模式类似于FIFAonline2中的“星点”比赛,用的是能力值固定的现役俱乐部队或者国家队。阵容差距小,赢球靠的是真正的实力,而不是阵容的强度和球员能力的高低。
地区争霸赛是游戏中期才推出的比赛模式,算是最接近排位赛的PVP比赛了。只是每个赛季的比赛都是从职业C级别开始打,而且升降级没有晋级赛和降级赛。每个月差不多开赛半个月,玩家互相匹配对战。地区争霸赛我多次打入过前100名。
由于地区争霸赛不保留上个赛季的成绩,每个赛季都是重新开始。所以在赛季初,遇到的对手级别普遍偏低,技术普遍偏弱,这时候就可以体验到砍瓜切菜般的胜利了。
在游戏刚开始的时候,球员的等级都是很低的。因此如果想要在排位赛中占有一席之地,就需要好的球员,用着顺手的球员,性价比高的球员。有了球员,还需要通过打比赛把球员的等级提升。所以踢联赛是一个很好的选择。游戏初期的联赛共有5个难度,需要从最低的难度打起,获得前几名可以提升难度。
我踢联赛的目标,就是在最高级别的传奇级难度中,取得13连胜,在成就系统中得到一张当前赛季TOP300球员卡。当前赛季TOP300球员卡在游戏初期算是很好的卡了,经常能开出一些大牌球员,对提升阵容强度起到了一定的帮助。就算运气不好,最起码也能开出自己认识的球员。
在游戏初期,我还办过一年的可供笔记本电脑上网的无线网卡。这样就算是在没有网络的地方,我也可以玩FIFAonline3。但是无线网卡信号不稳定,排位赛肯定是打不了,偶尔可以打打联赛。记得有一次,我在传奇难度的联赛中已经取得了11连胜,第12场我在领先的时候突然掉线了。那种沮丧的心情真的是有苦说不出。我还曾经在杯赛的比赛中掉线,被判了0比5输球。就算是两回合的比赛,首回合0比5的情况下,次回合想翻盘,难度也是极大的。
曾经,我为了完成魔力鸟的成就,分别用波尔图、切尔西、国米获得了两次联赛冠军,用皇马获得了一次联赛冠军。曾经,我为了完成五大联赛夺冠的成就,辗转于各大联赛之间。
其实踢联赛本身,也是适应游戏和练就技术的好方法。游戏初期的+0球员,到了大一些的联赛中,在传奇难度中遇到强队,比如皇马、曼城等,还真不一定能踢得赢。不过踢弱队也不一定就能稳赢,因为弱队的阵型相对保守,大多数弱队会在联赛中龟缩防守。我时常遇到在打弱队时,我一场比赛一通狂轰乱炸,最后一球未进的情况。相比弱队,强队的打法相对开放,所以我感觉在面对强队时反而进攻更容易得手。但是强队的进攻也不是盖的,在对阵强队时,后防线还是要经受考验的。
在游戏初期,我最喜欢的道具就是自动比赛券了。既可以拿赛后EP,也可以提升球员和经理等级。但是在高难度的大联赛中,自动比赛券也经常不能赢球。这一点在竞争激烈的英超联赛中体现的尤为明显。用自动比赛券比赛,我通常会把阵型调成0-2-8,派上10名攻击手,感觉这样进球会更多。有一场比赛,我80分钟还1比3落后于西布罗姆维奇。然后苏亚雷斯进球、斯图里奇梅开二度,最后10分钟连进3球反超了比分,最终逆转取胜。
还有一次,我落后了一个赛季。最后一轮联赛前,我使用的利物浦队排在第三位,落后榜首的切尔西队3分,落后排名第二位的曼城队1分。就像现实中的比赛一样,我的利物浦队若想夺冠,不仅自己必须取胜,还要指望切尔西输球,同时曼城不胜。结果最后一轮比赛,我使用的利物浦2比0战胜西布罗姆维奇。当比赛结束,积分榜更新后,我看到我的利物浦居然夺冠了!原来最后一轮比赛,切尔西做客0比2输给了曼联,曼城则被斯旺西1比1逼平。那真是一个神奇的赛季!百年难遇。也许这种剧本只有在游戏里才会出现吧!不过经过七年的FIFAonline3游戏生涯,我可以说,就算是在游戏里,也是很难出现的。
如此剧本,如此的夺冠方式,我自己也没有想到。因为在FIFAonline3游戏中的英超联赛,竞争比现实中的英超更加激烈。现实中曼城以100分夺冠,创造了英超单赛季最高积分的纪录。但是在游戏里,100分也不一定能夺冠。有好几个赛季,我都是100多分才能确保冠军。这样的夺冠方式让人疲累,但也足够让人振奋!
提到联赛,就不得不说贯穿在联赛中的杯赛。其实杯赛的比赛模式和欧洲冠军联赛一样,也就是我们每个赛季都会看到的欧冠。游戏中,在一个赛季的联赛中取得好的成绩,才能在下一个赛季的联赛中打杯赛。作为球迷,谁都想看着自己喜欢的球队拿到欧冠冠军,站上代表欧洲足坛最高荣誉的颁奖台。游戏中也不例外。当你率队夺得杯赛冠军,也是非常值得高兴的一件事。有时杯赛领先了,我就会控球到比赛结束。毕竟在杯赛中,谁也不想节外生枝,晋级和夺冠才是王道。
到了游戏中期,随着游戏的更新,陆续出现了赛季卡、传奇卡,联赛的难度也随之增长。普通联赛模式分为10个级别;大师级联赛模式中还会有比传奇级更高难度的大师级。在联赛中,用这些游戏中后期更新的拥有高能力值的球员踢联赛,就显得轻松许多了。尤其是高强化的传奇球员,对付电脑,就算是高难度,也显得绰绰有余。在联赛中,你会去尝试完成赞助商给出的任务,比如夺冠、连胜、夺得最佳射手之类的。你能想到我用着几百亿EP的阵容,为了几万EP的任务而不懈努力的画面吗?
在2016年底,我注册了一个新号,在辗转了一些联赛,完成了一些联赛的成就后,我选择了波兰球队波兹南“定居”。一是当时很喜欢波兰前锋莱万多夫斯基,因为他曾经在我喜欢的多特蒙德队效力。当时的多特还有库巴、皮什切克等一批来自波兰的优秀球员。二是波兰联赛的轮次相对较少。三是波兰联赛球队的能力普遍较低,赢球和夺冠更加容易。在踢联赛时,经常出现全队球员入选最佳阵容的情况。
关于联赛,总结起来,其实就是10级以前不能进排位赛,可以打打联赛提升经理等级。游戏初期经验卡、经验转移券等道具相对较少,就可以通过踢联赛的方式来提升球员等级。成就列表中,也会有一些关于联赛的成就。比如进行多少场联赛、打进多少粒联赛进球、完成多少场联赛连胜等等,完成后会有一定的奖励。在游戏初期,成就列表中的奖励还是比较有诱惑力的。其中不乏英超特定位置能力值65+球员卡、当前赛季TOP300球员卡等等。
另外,联赛本身,也有一定的可玩性。适合新手上手,也可以追求难度的提升、夺冠的刺激、竞争最佳射手、入选最佳阵容等等。但是到了游戏中后期,球员能力值过高,明显高于联赛中的当前赛季球员,所以基本上打联赛都是轻松取胜。而且在游戏中后期,活动送的20级经验卡很多,也不需要通过多打比赛来提升球员的等级了。再加上游戏很少推出关于联赛的活动,所以联赛也就慢慢地失去了乐趣。
2021年4月1日,排位赛和其他多人游戏模式关闭,只剩下联赛和邀请赛可以踢。于是我又用现役利物浦号踢了两个赛季的联赛,想为球队在游戏中再拿一座欧冠冠军。第一个赛季没有杯赛,联赛的38场比赛我全部用自动比赛券完成,结果居然在传奇+2的难度中全胜夺冠。我真的是好久没玩过联赛了,现在球员动辄150+的能力,已经远远超过了电脑控制的当前赛季+0球员。这也是我玩FIFAonline3以来,第一次在联赛中全胜夺冠。全队球员进入赛季最佳阵容。
全胜后的下一个赛季,终于有欧冠可以踢了。这个赛季的比赛,我用的是替补阵容。三叉戟换成了若塔、奥里吉和沙基里;戈麦斯和卡巴克搭档后防。最终,我用替补阵容实现了联赛和欧冠的双冠王!欧冠决赛战胜老对手曼城夺冠,若塔夺得欧冠最佳射手;奥里吉在联赛中打进了疯狂的40球,以打破纪录的成绩毫无争议地获得了联赛最佳射手。希望现实中的利物浦队,有朝一日也可以在单赛季同时拿到联赛冠军和欧冠冠军!
2021年4月28日,联赛模式关闭前夜。我登录了很久没玩的大号,踢了几场联赛。用着曾经熟悉的阵容,我仿佛回到了七年前……最后一场联赛中,我以5比2的比分战胜了对手。金信煜完成帽子戏法,以9.8分的高分获得全场最佳!过了这一晚,游戏内将再无比赛可踢。这场联赛也是我在FIFAonline3这款游戏中踢的最后一场比赛。
其实关于合卡,早在FIFAonline2游戏中就有。我觉得这是除了转会市场手续费之外,系统回收EP的另一种方式。我的合卡次数不算太多,但有时候也会上头。FIFAonline3和前作的不同之处,一是+8就算金卡;二是1+1上2也有可能会炸掉。我走得并不算远,也并不算精彩的合卡之路,就是从1+1开始的。
游戏初期,我1+1合成了几名身价几千EP的球员。之后逐渐尝试将身价几万EP,十几万EP,几十万EP的球员1+1上2。1+1上2成功的几率还算比较高,大部分的尝试都可以成功。1+1我合成的第一位身价比较高的球员,就是当时还在利物浦效力的,也是我的主力前锋之一的斯图里奇。当时+1的斯图里奇身价百万EP,我攒够了EP就买了。1+1强化的时候着实紧张,好在成功了!
之后,随着EP的增多,我开始向着+5,也就是银卡努力。主力前锋金信旭首当其冲。他的上银之路并不顺利,合了几次都炸掉了。不过在+5成功后,+6居然也跟着成功了。
之后,我还强化成功了一些球员的银卡。其中就有当时能力不错的,在2010赛季神一般地存在的迭戈米利托10赛季卡。
当时,我有时候会到5173上卖EP。我觉得把多余的EP变现,总比合卡炸了强。卖EP时,买家会挂出一名和卖家所卖的EP价格相当的没用的球员。卖家把这名球员买过来,也就算把EP卖给了对方。在其中一次卖EP后,我的号里出现了一张+4的克劳奇,正好是利物浦的球员。于是我顺手一点,+5成功!既可以自己用,也可以卖掉。如果卖掉了,得来的EP,又可以卖一次EP了。
随着游戏的深入,到了游戏中期,银卡渐渐地也不能满足我了。于是我将目标锁定在+8,也就是金卡。我开始攒EP,瞄准转会市场上价格合适的+7球员冲金。2015年3月,我看到转会市场上有人卖+7的米兰达。我特地查了一下米兰达的信息,巴西人,马竞的主力中后卫。于是我果断买下,7+5成功!这是我的第一张金卡,当时真的太兴奋了!
米兰达金卡合成后,我抱着试试看的心态,在5173上把这张金卡挂了500元,结果很快就被人买走了。这也是我玩FIFAonline3以来,单笔成交金额最大的一单。
之后,同样的7+5冲金的方法,我又试过几位球员,大多以失败告终。其中包括德罗巴。因为我的EP只够买一些老将,或者二三线球员的+7卡。偶尔也有成功的时候,名不见经传的06赛季卡福伊尔纳,是我合成的第二张金卡。
接着,我的小号用同样的方法,又合成了一张米兰达金卡。因为FIFAonline3游戏合卡的缘故,我在当时特别喜欢米兰达这位球员!之后我又在5173上以500元挂出。但是距离第一张金卡卖出,已经过去一段时间了。好卡越来越多,玩家手上的EP也越来越多,金卡贬值也很快。后来我把价格调整到300元,依然无人问津。最后,我忍不住8+5尝试强化+9失败,这第二张米兰达金卡也就彻底梦碎了。
时间来到2020年,到了游戏后期,游戏中也大量送出+8甚至+9的球员卡。于是我开始追求+10卡,也就是强化级别最高的卡。但无论是9+9,还是9+8,亦或是9+5,爆率都是惊人的高。当时还没有出终极巨星,我合成的第一张+10卡是世界传奇里瓦尔多。合成的那一瞬间,我也是很兴奋,很惊讶,不敢相信自己合成的第一张+10卡就这样来了。后来我才发现,这张卡用起来还不如终极传奇马拉多纳+8;卖也卖不掉。不过这张+10里瓦尔多,在遇到实力不强的对手时,偶尔也有五子登科的抢眼表现。
我强化成功的第二张+10卡,是我小号上的主力,利物浦中场BE(20欧洲杯预选赛赛季卡)维纳尔杜姆。当时游戏中的EP,已经开始用M(百万)表示了。这张卡在当时还是很值钱的。用起来手感也不错,能攻能守。
游戏末期,随着游戏的更新,终极巨星的时代到来了。经过一开始短暂的收不到卡的试探后,游戏开始通过活动放出大量的终极巨星+8卡。于是我开始挑战终极巨星+9。在经过无数次的失败后,德罗巴站了出来,+9成功。但是在我的4-2-2-2阵型中,并不适合像德罗巴这样的中锋。我也曾短暂地将他放进球队,但是他的表现与他的身价,以及大家对他的评价远远不符。于是我以110000多亿MEP的价格将他卖出。终极巨星+9德罗巴,是我玩FIFAonline3这七年中,卖出的价格第二高的球员。
前不久,也就是2021年的3月1日至21日,游戏开始通过活动送出终极巨星8-9卡。于是大量玩家开始挑战终极巨星+10卡,我也不例外。我强化成功的第一张终极巨星+10卡,就是价格最便宜的奥维马斯。之后我陆续强化成功了莱因克尔和两张罗伊基恩。这三人也都进入了我的替补阵容。其中的一张罗伊基恩,我以216965亿MEP的高价售出。这个价格如果全部用数字表示,就是21696500000000000000EP。这也是我玩FIFAonline3这七年中,卖出的价格最高的球员。
游戏宣布停运后,我一直想组建的终极巨星+9阵容中,还有费迪南德、古利特、巴斯滕、马尔蒂尼、里瓦尔多等球员的强化等级还停留在+8。于是我开始8+8上9,费迪南德我用了8张+8才成功,身价最高的古利特则是一次成功。随后马尔蒂尼也成功了。巴斯滕和里瓦尔多多次失败,最后由于EP耗尽,这两人被我移出了阵容。之前开出的+9苏克和+9鲁伊科斯塔则进入了替补阵容。
在这之后,我将剩余的所有终极巨星卡都向着+10冲刺,然后用卖掉罗伊基恩赚到的EP,再加上之前剩余的EP,在转会市场上购买了很多终极巨星+9卡来冲+10,最终只成了一张鲁伊科斯塔,其余的全部失败。但就是这张成功+10的鲁伊科斯塔,第一次出场就在传奇级1V1排位赛中,第119分钟头球破门绝杀了对手。而我的利物浦现役号,就像系统知道我这个号不需要终极巨星+10卡一样,居然一张都没有成功。
说到FIFAonline3,不得不说的就是转会市场。如果你不喜欢踢比赛,但是喜欢经营,你花在转会市场上的时间,可能会比花在比赛中的时间还多。相比前作FIFAonline2,FIFAonline3的球员在转会市场中的价格设有最低价和最高价。这也就导致了如果你想把一名球员转到另一个号上,就需要付出球员售价40%的EP手续费。而且球员挂出后,需要过十几分钟才会在转会市场中显示出来。所以就算是决定花手续费转球员,也不一定能操作成功。
FIFAonline3游戏中的转会市场,在游戏初期感觉还不错,球员按照身价被出售或被购买,身价上下浮动不大。但是到了游戏中后期,经常出现两极分化的情况。要不就是球员身价过低,在转会市场上买不到;要不就是球员身价过高,在转会市场上卖不出去。游戏也多次对球员身价做出过调整,但是收效甚微。
在游戏后期,世界传奇古利特、维埃拉、里杰卡尔德这三大“神兽”高强卡的价格,一直都是高得离谱。想卖掉的玩家卖也卖不出去;想买的玩家又不会花那么高的价格来买。所以就导致了这些球员在转会市场上的停滞。就算是回收,这些球员的身价也都远远超过了可回收的最高EP价格,所以如果你不想看到他们,唯一能做的只有解雇。
类似的身价过高的球员,在游戏末期的终极巨星时代尤为突出。比如终极巨星古利特、卡洛斯、杰拉德、尤西比奥、贝隆、里杰卡尔德等球员,他们的+8球员卡身价都在10000亿MEP以上,+9球员卡身价更是高达100000亿MEP以上,玩家购买起来还是比较吃力的。就算是玩家的EP充足,也不肯当冤大头花如此高价购买。所以在转会市场中,经常出现这些球员有几百张卡在售,但是售出的不足一两张的情况。
遇到这种情况,我通常会在偶数整点前登陆游戏。因为球员的身价,每两个小时就有可能发生变化。所以我会趁着球员卡价格刚刚发生变化的时候,快速以最低价挂出。这样如果有人买,同样都是最低价,系统就会卖出那张挂出时间最早的卡。这样操作,这些很难卖出去的卡,卖出去的几率会稍大一些。尤其是在周末的晚上,在20:00、22:00、0:00这些时间将身价刚刚发生变化的球员以最低价挂出,卖出去的概率会比平时更高。我的终极巨星罗伊基恩+10、终极巨星德罗巴+9,分别卖了216965亿MEP和110000多亿MEP,还有其他一些身价较高的球员,均是以此方法卖出的。
相比他们,终极巨星巴斯滕凭借出众的头球能力和出色的球感,深受广大玩家喜爱。但是由于终极巨星巴斯滕在转会市场中的定价不算很高,所以经常导致玩家买不到卡。尤其是+8、+9这类广大玩家使用得比较多的卡,再加上“截卡器”的肆虐,玩家想要手动在转会市场上买到巴斯滕更是难上加难。
类似的买不到球员的情况,在各赛季球员卡中出现得比较多。比较热门的球员有老兵伊布、老兵博阿滕、金童博格巴等等。他们的+10球员,身价也就在5000亿MEP左右。由于操作性较好,模型较好的缘故深受大家喜爱。所以就算是在游戏末期,大量活动放出了很多赛季的指定1人+10球员卡,但还是经常出现收不到卡的情况。
遇到这种情况,我一般会用手机端在转会市场上搜索到想买的这名球员,然后按照强化等级降序排列,之后一直不停地刷新。同时需要关注这名球员的成交量。如果成交量在10张以上,刷一会儿应该就可以买到;如果成交量在个位数,或者是3以下,甚至是0,就说明这张球员卡卖的人极少,刷很久也很难买到。有些时候,就算是刷出来了,就算是自认为手速很快,也不一定能买得到。通常会看到“该球员已售出”这令人沮丧的几个字。还有些时候,如果你刷新的太快,或者持续的时间太长,系统会认为你在用软件刷球员,还会将你的转会市场暂时关闭一段时间。
游戏末期,宣布停运后,我将“欧洲冠军波兹南”这个号中的EP挥霍一空。当时刚刚卖出了终极巨星罗伊基恩+10卡,所以这个号里有大量的EP。于是我开始大量购买终极巨星+8和+9卡,不停地买球员、合卡,把EP从120000亿M,花到了没有M。接着又花到了几万亿、几亿、几千万。EP越少,就越不好花,因为很少有球员的身价这么低。就算有些球员身价很低,也很难出现在售的。最终,我这个号的EP停留在了770万。七年前游戏刚开服时,我只有很少的EP;如今游戏要停运了,我的EP又只有很少了。我这也算是强行来了一次首尾呼应。
七年间,除了上述比较经典的部分,FIFAonline3也在不断更新出新的东西。比如陆续推出的球员回收系统、助教系统、满级球员成长系统、会员减免手续费、队套加成、赛季卡套加成、手机端(FIFAonline3M)、周最佳球员加成、真实对战、高级成就系统、修改状态道具、球队扩张系统等等。每次更新出新的东西,都体现了制作团队的良苦用心。
在这里我来说一下我用得比较多的球员吧。由于我比较崇尚进攻,所以我就只详细说前锋了。这些球员或长或短地在FIFAonline3这款游戏中陪我走过一程。
游戏初期的引擎,强壮的身体更有优势,给我留下印象最深的就是韩国球员金信煜。金信煜的当前赛季卡和14W卡,在游戏初期都是非常好用的,为我立下赫赫战功。金信煜198cm的身高和93kg的体重足矣碾压当时游戏中的大部分后卫。再加上强壮的身体和不错的速度,当年金信煜一路拖着对方后卫奔袭破门的场景,现在还残存在我的脑海中。2019年,金信煜加盟了中超上海申花队,为广大中国球迷所熟知。
C罗也是很好用的球员之一。游戏初期,我注册了很多号。我曾经想着,如果哪天哪个号开出了C罗,那我就主玩这个号。可见C罗当时在我心目中的位置。后来当前赛季C罗渐渐普及,游戏又推出了其他赛季卡。C罗在各个现役球员赛季卡中基本上都会出现,他是现役球员中的佼佼者,而且经常凭借在现实比赛中的优异发挥,在FIFAonline3游戏中获得现实表现的额外加成。游戏后期,传奇球员普及后,他的数据虽不如传奇球员亮眼,但就是总能出现在关键位置,总能破门得分。
10赛季德罗巴。身体硬朗,速度又快,能奔袭,也能头槌,传说中的黑又硬的杰出代表。我还记得在一次排位赛晋级赛第三场比赛中,比赛来到了90分钟,我仍然1比2落后。对方倒脚,我的10德罗巴断球,长途奔袭。对方后卫拉也拉不动,铲也铲不倒。最终德罗巴面对门将单刀破门扳平比分。我也得以在点球大战中取胜,顺利晋级。大部分玩家在游戏中期的梦想,就是拥有一张10赛季德罗巴。
中国传奇宿茂臻并不是主流球员,但是我无意中用了宿茂臻之后,他总能进球,进球效率极高。从数据看,他的身体不是很强壮,速度在传奇球员中也不算快,但就是很好用。可能是他比较适合我的打法。在游戏宣布停运后,我登录了很久没有登录过的大号,踢了几场排位赛。大号的最后一场排位赛,我以3比1取胜。宿茂臻在比赛中替补登场,取得了一粒进球,那粒进球也是我大号的最后一粒进球。
随着引擎的更新,球员的速度优势开始体现。世界传奇贝利身材矮小,不够强壮,但是凭借着惊人的速度和精湛的脚法,屡屡在比赛中上演千里走单骑的好戏。
红箭三侠中的萨拉赫和马内,不管更新到哪个赛季卡,数据总是惊人的相似。他们的共同特点就是速度快。他俩也是我的利物浦现役号中的两名铁打的主力前锋,如果状态不好,改状态也要上场的那种。我队中的大部分进球都是由他俩打进的。往来如风,势如脱兔,弹指之间,敌阵已破,从容凯旋。飞鸟凌波般的至上轻功!任凭地垒固若金汤,自有神兵踏雪无痕!
克鲁伊夫是当时的名人堂球员中能力值最高的球员。后来到终极巨星,能力值也是很高。用起来感觉不错,射门感觉很好,摆脱防守也很快。在场上感觉不起眼,但总能破门得分。
亨利是我在游戏后期的主力前锋。不管是终极传奇,还是19传奇,再到最后的终极巨星,我都一直在用。188的身高配上超快的速度,不错的身体,精湛的射术,在比赛中多次为我打进关键进球,起死回生。
其他球员,比如马拉多纳、古利特、维埃拉、亚亚图雷、特里、马尔蒂尼、胡梅尔斯、卡洛斯、舒梅切尔等等,也都很好用,都为我立下过赫赫战功!
在这里详细截图纪念一下我玩得最多的3个号:最初的大号“风华绝代的正义”、2016年注册的号“欧洲冠军波兹南”、以及2018年注册的小号“2019洲际大满贯”。
“风华绝代的正义”这个号,是我在FIFAonline3开服的第一天注册的,也是我在游戏公测后注册的第一个号。我主要是在游戏初期和中期玩这个号比较多,到了游戏后期,我就主要玩后注册的两个号了。风华绝代的正义,游戏等级70级,游戏时长共计1487小时,完成了43个成就。共进行联赛2530场,联赛夺冠42次。共进行排位赛2282场,排位赛最高等级传奇A60分,最高排名22位,最多连胜场次21场。1V1排位赛11次到传奇级;2V2排位赛7次到传奇级;3V3排位赛3次到传奇级。这个号的最终阵容是4-2-2-2的混合+8阵容。在关服之前,为了得到一张合影的截图,我把这个号的球队换成了波兰国家队,因为只有国家队才会在主场联赛前有赛前合影的环节。之所以选择这个号合影,是因为阵中的诺伊尔、阿尔维斯、胡梅尔斯、马塞洛、布斯克茨、莫德里奇、金信煜等球员,都是我在游戏初期经常使用的。这个号我从未改过名字。希望在以后没有了FIFAonline3游戏的岁月里,杀手月的正义也可以一直陪伴着我,用正义为我指引前路的方向。
“欧洲冠军波兹南”这个号,是我在结婚的那天注册的。游戏等级65级,游戏时长共计1420小时,完成了49个成就。共进行联赛1623场,联赛夺冠31次。共进行排位赛3341场,排位赛最高等级传奇C99分,最高排名12位,最多连胜场次10场。1V1排位赛11次到传奇级(成就列表中显示的10次,加上最后一个赛季排位赛未更新的1次)。这个号的最终阵容是4-2-2-1-1的终极巨星+9阵容。这个号我改过几次名字,最终在关服前改成了“欧洲冠军波兹南”这个名字。波兹南这支球队,是我通过玩FIFAonline3才了解到的;波兹南这个城市,是我通过波兹南这支球队才了解到的。我觉得波兹南这个名字很好听。在这里我也借着“欧洲冠军波兹南”这个名字,祝我在游戏中使用了很久的波兹南队,有朝一日可以站上欧洲之巅,赢得欧冠冠军!
“2019洲际大满贯”这个号,是我在儿子出生的那天注册的。现在儿子还不到3岁,说明这个号我也才玩了不到3年。在游戏末期,排位赛关闭后,这个号是我唯一还在玩的号了,也算是陪我走到最后的号了。2019洲际大满贯,游戏等级50级,游戏时长共计671小时,完成了32个成就。共进行联赛469场,联赛夺冠6次。由于这个号的截图是在FIFAonline3游戏关闭了排位赛功能之后才截取的,没想到统计中的排位赛数据也一并被清零了。从这个号的成就界面可以看出,排位赛最多连胜场次10-13场,1V1排位赛1次到传奇级。排位赛总场次、排位赛最高等级、排位赛最高排名均已无从查证。这个号的最终阵容是4-3-3的利物浦现役阵容。这个号我也改过几次名字,最终在关服前改成了“2019洲际大满贯”这个名字。我还把阵容调整为了2019年欧冠决赛利物浦的首发阵容,以此来纪念利物浦队在2019年连续夺得欧冠、欧洲超级杯以及世俱杯三项洲际赛事的冠军,在一年之内完成洲际赛事大满贯的伟大壮举!
再见FIFAonline3,所谓聚散有时,只叹代理无情。再见FIFAonline3,还好有些在游戏中远去的名字,在现实中仍有年华可追。再见FIFAonline3,人到中年,也早就该远离游戏世界,去做一些更有意义的事情了。再见FIFAonline3,谢谢你陪我走过的这七年。再见FIFAonline3,我只希望当我老了,我还能记得你,还能记得你在我25岁到32岁这七年间给我带来的快乐。