兄弟们好,这里是火锅,今天来跟大家聊聊伤害排名的正确打开方式。很多人在打BOSS时发现自己的伤害不如辅助职业,这是为什么呢?以目前较难打的希纳斯BOSS为例,我们可以看到一开始我们的输出排名稳居第二,但当小怪刷新出来后,我们的输出排名就一路下跌。造成这种情况的原因是我们的伤害面板显示方式不太准确。伤害面板分为总伤害和对领主造成的伤害,在红圈处可以切换显示数据。
总伤害是指对所有对象造成的伤害都会被记录下来,也就是说,当小怪出现时,你对小怪造成的伤害也会被记录到你的伤害面板中。通过对比,我们可以清楚地看到这一点。在总伤害的面板中,我们排名第四,在首领伤害的面板中排名第二。这就是为什么有些职业看起来造成的伤害比辅助职业低。
这个“有些职业”指的是神射手,因为他们的主要技能是单体伤害。这就是为什么有些玩家说,使用骤雨箭矢打BOSS的伤害比使用暴风箭雨高很多。但你为什么选择使用暴风箭雨的多重射击呢?因为你的伤害面板没有正确显示骤雨箭矢造成的伤害。实际上,骤雨箭矢造成的伤害有一部分是对小怪造成的,并不是全部都是对BOSS造成的。
如果你经常在总伤害面板中排名较后,不妨切换到领主伤害,看看自己真正的伤害。昨天墨玄出来后,火锅对属性攻击力面板有了不同的看法。众所周知,现在属性攻击力是打BOSS的必备属性,组队时几乎都会考察你的属性攻击力。但在我看来,属性攻击力就像端游中的白面板,除了最终伤害、首领伤害、暴击伤害、暴击率、无视防御率等词条外,单纯考察属性攻击力是不准确的。
如果官方公布了伤害计算公式,我会第一时间进行数据分析,为大家提供最详细的信息。今天的视频到这里就结束了,希望对大家有所帮助。最后祝各位冒险者游戏愉快!