相信当年的玩家在游戏厅中都多多少少接触过3D的格斗游戏吧!其中比较火爆的就是《铁拳》《街头霸王EX》《星际格斗》《兽化格斗》《机动战士wing:无尽的战斗》《魂之利刃》《死或生》《格斗领域》《快打旋风复仇》,还有很多叫不出名字的游戏。在当时来说,玩家们对人物的建模并不挑剔,因为每个人物都拥有非常精美的2D头像,给我们无限的幻想空间。
在九十年代初期,一款名为《VR战士》的游戏首次开创了3D格斗游戏的玩法。虽然人物建模丑、动作看上去别扭,但是在当年来说正是这款游戏引领了一个时代,3D格斗游戏就此崛起。而在之后《铁拳》系列接棒了3D个格斗游戏的辉煌,在格斗游戏中占有非常重要的席位。CAPCOM这边自然也想到3D游戏中分一杯羹。于是就有了ARIKA和CAPCOM共同开发的《街头霸王EX》系列,以及CAPCOM打造的《私立正义学园》,当然CAPCOM还有一些其他的3D游戏并没有打出名气。
这些3D游戏在那个时代算是比较高端的游戏了。基板也是贵的吓人,一般的游戏厅并不足以承受这些价格。因此我们只能在稍微大型一点的游戏厅才能看到。要是将如今的《街头霸王V》《铁拳7》《生死格斗6》《格斗领域EX》《SNK女主大乱斗》这些精美3D游戏拿到90年代去的话,真不知道玩家们会疯狂到什么程度,格斗游戏绝对可以取代现在那些火爆的竞技游戏地位。
第一款3D格斗游戏到底是什么样子的呢?
《VR战士》可是在1993年发行的游戏哦!甚至比《真侍魂》《星宿会战》还早。游戏虽然有很多短板,不过打击效果和落地惯性已经做得非常棒了。就是人物建模看上去比较诡异,甚至没有2D的人物头像。这样的话,玩家无法想象这些人物应该是什么样子的。
看到这个表情,我竟然可耻的石更了。
虽然这个金鸡独立看上去比较尴尬,却代表着一个时代的崛起。
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CAPCOM的这款3D游戏已经是在九十年代后期了,无论是打击感、操作性和流畅度都堪称完美。而且游戏的玩法融入了街霸的精髓,并加入了援助和合作的模式,上手非常容易。当年这款游戏在游戏厅中可是非常火爆的哦!
不过人物建模是真心丑到爆了,我们对比一下同时期的其他3D游戏就会发现,这款游戏并没有打算用颜值来吸引玩家。不过好在游戏中还有精美的2D头像供我们想象,要不然还真就惨不忍睹了。
箬叶日向和春日野樱是同学,好在春日野樱没有加入这款游戏,要不然当你看到这样的胜利动作时,是不是对春日野樱的好感度会直线下降呢!
无论在哪个版本中春丽都是游戏中最具颜值的代表人物。同时也是CAPCOM系列中最具人气的角色。
在《街头霸王EX》中让春丽、隆、古烈、桑吉尔夫和肯挑起了大梁。然而这样的建模不知道让春丽掉了多少的粉。梦中情人变成了梦中禽兽,这让人怎么接受得了啊!
就连CAPCOM自己都忍不住让森气楼大师通过来绘画来吐槽。看着自己被方块化的身体,春丽吓得花容失色,而一旁的隆表示无法接受。桑吉尔夫倒是乐在其中,终于有了看起来比较平整的肌肉了。
铁拳系列在当时来说,给人的感觉就是比较高端的游戏。当年很多游戏厅中甚至摆放了好几台。大部分玩家都是比较菜的新手,只需要通过连续的进攻就可以玩好几关。那时候很多玩家喜欢使用保罗,他的重拳只要击中基本上就结束了。
《铁拳》最初的版本也是紧跟在《VR战士》之后,不过后期大部分玩家接触到的已经是3代。人物胜利动作看上去比较尴尬,不过看习惯就还好。后期随着技术的进步《铁拳》系列的水准也越来越高,而且玩法越来越复杂。很多新手玩家表示难以上手,不过这也阻止不了游戏的持续火爆。
值得一提的是在街机游戏没落的年代,《铁拳》并没有停止更新,在其他平台上面继续发光发热。一直到《铁拳7》打了一个漂亮的翻身仗。
这款游戏的玩法简单粗暴,当年可是非常受欢迎的哦!游戏的前面几关是专门给新手练手的,因此玩家只要连续进攻就可以过关。而后面关卡的难度就比较大了,没有经验的玩家无法通关。
游戏中的每个人物都可以进行变身,动作流畅连贯,姿势看上去也是比较帅气。在90年代后期的作品,基本上都是比较成熟的,而人物的建模也越来越精美。当然了,也是在这种画质之下才能将很多好东西呈现出来,提供给我们想象。要是利用现在的技术打造蝙蝠女的话,估计会成为限制级游戏。
人物变身前后的胜利动作稍微有点不同。不过这些动作看上去都比较合理。能够将人物的性格和身材完全展露出来。
后期这款游戏被成为《灵魂力量》或者《刀魂》。在游戏厅时期这款游戏的地位非常高。人物造型炫酷、动作帅气。这在当时来说是是非常难得的。也是从这个时候开始《魂之利刃》中的经典形象被玩家们熟知了。多年来《灵魂力量》一直都有新作品发行,而每次的新版本质量都有飞跃的提升。
当年在游戏厅时期,很多玩家都喜欢趴机看过场动画。因为有一段索菲蒂亚洗澡的场面,而且身材极好,凹凸有致。要知道,在那个年代可没有什么3D动画可以看。而看到这一幕的玩家估计终身难忘!
没错,初代的《死或生》就已经在走擦边球路线了。虽然当时技术的限制,无法将人物的美完全刻画出来。但是我们看得出来这款游戏建模,相对其他3D游戏来说更加精美,加上高水准的人物头像设计。让这款游戏在那个年代显得非常另类和突出。似乎游戏的玩法已经不是很重要了,而绫音时不时露出的胖次才是游戏的本体。
后期的《死或生》系列同样是每个时代的巅峰之作,画质一直都是他们的强项。发展到《死或生6》时期,人物建模已经接近完美,几乎是无可挑剔。加上一些精美的MOD,可以满足玩家对女性角色的各种想象。
CAPCOM发行的有一款格斗游戏。没错人物建模依旧糟糕,不过相较于之前的作品已经有所提升。
当年在部分游戏厅中也是出现过的,其中的很多经典人物至今仍然在CAPCOM其他相关游戏中出现。
街机时代早已过去,但是对于我们这代玩家来说,那是人生中非常重要的一段回忆!也只有经历过的人才会懂的。“街机时代”的存在就是为了给我们这代人留下一点念想,缅怀曾经最美好的青春。
长久以来“街机时代”都只有小编一个人在经营,而且每天都要生产数篇原创文章。游戏图片都是自己玩,然后截取再合成GIF的,尽量让每一张图片都能“说话”。文章内容都是以街机游戏为主,偶尔也会有SFC、MD、FC和怀旧单机相关的文章发表。毕竟这些游戏都是一个时代的产物啊!
街机游戏经历了几十年,而每个时代的玩家对游戏的理解都是不同的。因此不大可能满足所有观众的口味,希望大家可以理解。不过只要关注了小编,总能看到你想看的内容的。