三国群英传7可以说是整个群英系列中争议最大的一款,也是被黑得最惨的一款,无数玩家说这款游戏的种种不是,什么三国群妖传,三国神魔传等等。
造成这种局面主要还是武将表现太过亮眼,武器强度过大,加上最初版本利用bug刷神仙道具的问题,可以很容易造出一个无敌的武将出来,中后期就变成了一款类似于割草的游戏,自然游戏趣味性就大大降低了,这才被很多玩家疯狂吐槽,尤其是部分喜欢群英前几部的玩家,更是看群英7极度不顺眼。认为这完全偏离了群英系列的轨道,但是这是群英7才出现的吗?不是,早在群英5就已经出现这种情况了,只是群英7后期特别明显。
说了这么多群英7的不是,但这其实都是之后才出现的问题,当初第一次玩群英7的时候,认为这款游戏还是非常优秀的,那时不懂什么秘籍,不懂利用bug刷神仙妖怪,更不知道后期武器是如何如何强力,就只是正常地玩这款游戏,其实给小编的感觉是真的不错,各种设定都感觉非常合理,难度适中,刚开始玩的时候确实是被吸引住了。
游戏画面和群英5相差不大,基本上就是在群英5的地图上稍加修改了一下,不得不提的就是,群英5-7,相似度还是非常大的,群英7在当时不像是新的作品,更像是群5群6优化过后的产品,新的元素偏少。
第一次玩群7时,没有研究冲阵时应该怎么摆阵,就胡乱摆,最喜欢的就是前面近战后面远程,就像两军对垒那样布置,输赢就看运气。后来才知道前面只要摆上莲华或者浮雷,后面随便摆一点近战就可以了,基本属于稳赢。
当初第一次玩冲阵觉得非常新鲜,因为小编是先玩的群7,后来才玩的群6,顺序搞反了,主要还是因为当兵错过了群6。
但是冲阵玩过几次后就觉得无聊了,主要还是因为不懂布阵导致胜负难料的关系,那时像主力部队输一场就感觉有瑕疵了又只有读档重来。
从来没想过,用冲阵来练级,但经验确实非常高,才4场就1万多的经验,这在游戏之初是难以想象的,很多玩家利用这点,可以让赵云非常迅速的无敌起来。因为游戏正常对阵练级的话,经验确实不高,练级非常缓慢,第一次通关时最高也才30多级。
对于特性,也没有细致地研究过,那时就觉得赵云关羽砍得特别快,其他的没有仔细去看。更不知道赵云关羽因为特性那么强力,当初喜欢使用这两位主要还是因为小编玩游戏喜欢选刘备的关系,假如喜欢选曹操的话,那一定就用典韦许褚了。
地图上出现的红点,像石碑和沉船是很多玩家的最爱,但当初不会用bug的话,对石碑和沉船确实不感兴趣,像什么不停刷沉船直到捞到木铜铃为止,刷石碑学多个强力武将技,这些都是后来才知道的。
还有像地图上的灵兽仙人妖怪等,最初遇到冲上去被血虐过一次后,很长时间都不敢去碰,主要还是不会使用弓箭兵投石车这些兵种。至于挑战那些洞府,都是等级比较高了才敢去。
初次玩时,一直都是中规中矩,利用小兵武将技这些攻城掠地,像将领裸奔,那都是后来才敢尝试的。
而玩群英7正是经历过这些,才会念念不忘,假如一开始就知道刷级刷属性,那绝对不会把这游戏当成是经典。
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