本文内容来自拉瑞安官方稿件
一个邪恶毒辣的新起源角色,一位被开膛的视频游戏制作人,与一只巨熊的激情之夜。
这实在是太酷啦!
感谢您上周参加我们的《地狱飨宴》大事件,这是我们发布之前的最后一场盛大演出。
正如您亲眼所见,《博德之门3》将是一款真正深入、系统化的角色扮演游戏,您将能够塑造自己的故事和世界。即使是那些已经在抢先体验中投入了数百小时的玩家,每次的游玩仍将独一无二。
第一章的内容只是发布版本中可用内容的四分之一。与抢先体验版相比,第一章的内容增加了大约33%。我们进行了许多改动和添加,终于对游戏的还原度和性能感到满意。
今天的更新将介绍这些新特性:全新的角色创建选项、兼职系统、一个邪恶毒辣的新起源角色、对您的行为和对话作出反应的NPC,以及炼金术的引入等等。
如果您已经观看,我们假设您已经体验过抢先版。如果您是新玩家,并且想了解有关《博德之门3》发布时的更全面概述,我们正在制作一部单独的视频。请期待本月晚些时候的更新。
·您的角色创建工具箱正在变得更大更强
我们的角色创建器自从首次在抢先体验版中发布以来,在许多方面得到了改进,但我们的核心理念从未改变。
要成就传奇,您首先需要一个身份。角色的身份是《博德之门3》的核心,创建角色不仅仅是选择外观的问题。您正在定义自己的身份,做出关于主角的决策,这将影响您在游戏中的体验。
无论你的角色是一位英雄、恶徒,还是伊德·莎兰,一位简朴的吟游诗人,他手中抚摩着信赖的琴,游走在费伦大陆的道路上,而内心深处却隐藏着难以掩饰的黑暗,它如野火般蔓延,燃烧着需被释放的欲望,角色创造器为这一切提供了无尽的想象空间。
我们的角色创建器经过多次更新,包括更多的发型、高光、肤色和面部特征选择。但在发布版本中,您将有更多的选择来创建多样化、个性化的角色。
新的肤色选项,如雀斑和白斑,将很快推出,同时还有新的纹身设计、疤痕、唇彩定制以及配饰如耳环和提夫林的角色颜色定制。在1.0版本中,我们还将引入异色瞳,让您创建像大卫·鲍伊一样拥有不同眼睛颜色的角色。
时至今日,我们非常高兴地宣布,我们将引入年龄调节滑块和——对于那些想知道自己是否能够拥有像哈尔辛那样强壮野蛮人体型的人——强壮的体格,让所有性别的角色都能够拥有更丰满的身材。
·打造您的命运:通过兼职系统定制职业
无论您是喜欢通过精心混搭来打造职业的实验者,还是在战士和法师之间无法取舍,我们都很高兴地宣布兼职系统即将来到《博德之门3》。
兼职系统真正改变了游戏——这不仅仅是文字上的改变——因为它允许您完全定制角色的专业领域。它既具有角色扮演的特性,也具有实际效果,带来了各种混乱的组合和实验。
为了让您实现所有梦想中的职业组合,我们已经取消了能力得分的先决条件。因此,如果您决定与一个善于玩乐的高精灵或危险的恶魔进行灵魂契约,您就不再需要将魅力提升到讨人厌的13。您可以根据角色扮演和建筑需求兼职于任何职业。简而言之,这意味着战士可以使用奥术法术,盗贼可以掌握神圣魔法,法师也可能涉足武器战斗,您将拥有自由来构建自己所需的专业。
每一级,您都可以选择花费点数兼职于不同的职业,开始打造一个定制的兼职角色。鉴于可能的组合,我们建议您依照《龙与地下城》的游戏经验,充分发挥此功能的潜力。然而,如果您决定将所有点数均匀分配到每个职业上,没有任何战略考量,那么当然也有一个成就在等待着您。
·重塑职业
引起争议?也许吧。但从未犯过错误的人从未尝试过新事物。我们希望鼓励您进行实验!游戏有12个职业、46个子职业,现在还有兼职系统,对于您在角色建设方面的老手和新手来说,一定会犯几个错误。我们希望您在剑湾和更远的地方冒险时,尝试新事物,找到有趣的组合,最终发现最适合您的游戏风格。
在冒险的早期阶段,您会发现一个相比抢先体验中变得更加有用的NPC。当您在第一章的早期阶段遇到他时,他将拥有一些额外的有用技能,帮助您在这个领域——给您重新开始构建角色的机会,包括新的起始技能、属性、法术和戏法。
· 雇佣兵为您效力——招募铁血援助
“但是,如果我想创建一个完全由德鲁伊巨獾组成的队伍呢?”
我们听到了社区的声音。如果您愿意,您将能够创建一个由没有起源角色的完全自定义队伍所组成的冒险小队 —— 可以招募雇佣兵临时加入您的队伍。
在《博德之门3》中,供您招募的雇佣兵共有12位 —— 每个职业一位。每位雇佣兵都有自己的名字、视觉效果和种族,并可以随时进行重塑。
· 通过全新的预设起源角色体验《博德之门3》
那么,起源角色是什么呢?他们是可玩的英雄,每个人都有自己的故事、渴望和对周围世界的态度。如果您选择创建自定义角色,这些起源角色将成为您的伙伴,您可能会在旅程中招募他们(也可以不理会)。
您可能已经遇到了影心、威尔、盖尔、阿斯代伦、莱泽埃尔和卡菈克——每个英雄都有自己的故事要讲述,秘密要揭示,由您作为玩家的选择驱动。然而,今天,我们要讨论的是一种全新的玩《博德之门3》的方式。邪念。
·成为邪念——您的最后一个可玩起源角色
在三周的过去,像一片深深的谜雾笼罩在拉瑞安工作室之上,他们精心布下的一串串线索,细如丝线,引领着我们在由社区推动的密室逃脱游戏之中,揭示出了《血染博德之门》最后一个可玩的起源角色。尽管社区的幕后推手最终不幸遭遇横祸,但他们生前的最后清醒瞬间,揭示出了一幕惊心动魄的画面:凶手,正是我们的起源英雄“邪念”,他默默地屹立在那里,目光如火,肌肤如白玉般皎洁,那血统无疑是一位龙裔。
与《博德之门3》中的其他可玩主角不同,邪念是一个完全可定制的角色。无论您更喜欢以鹿眼形式出现的黑暗形象,还是认为真正的邪恶是一个手持皮鼓的半兽人,选择权在您手中:从职业和种族到性别和整体外观,甚至包括名字。
那么,邪念是谁呢?这是一个好问题,这是您作为玩家在踏上这条黑暗之路时必须为自己回答的问题。作为邪念,您在《博德之门3》开始时失去了记忆,只剩下一股无法满足的冲动——这种冲动通过您的潜意识、最深层的思想和对话选项表现出来。
邪念的行动受塞莱瑞塔斯·菲尔的引导,由布莱恩·鲍尔斯(《神界:原罪2》的旁白)献声。菲尔是一位无恶不作且绝对忠诚的侍者,他的存在,只是为了引领邪念回归其应有的血色之路。他的鼓励之词,犹如毒蛇入侵你的思绪,燃烧你的冲动——然而,如果你愿意,这毒蛇的诱惑也会变得如蜜糖般甜美。您是否沉迷于最堕落的冲动,或者尝试在这个角色中抵制它们,完全取决于您。
因为尽管这个角色内部隐藏着黑暗,但您如何选择扮演邪念是完全由您决定的。在《博德之门3》中,没有明确的“邪恶之路”,也没有明确的“善良之路”。只有选择、后果和个人的发展,这将确保您的角色和您一样复杂而多面。
邪念甚至可以像其他起源角色一样建立浪漫关系。当然,与那些隐藏着黑暗秘密的人的关系通常非常复杂,这需要一个有耐心的伴侣来抑制和约束他们伴侣最原始和未被驯化的欲望——并且希望他们对束缚有一定的兴趣。
· 绽放在触手的时代的爱情
在《博德之门3》中,我们希望浪漫关系具有和其他叙事部分一样的复杂性和深度。
您建立的每段关系都是独特的,反映了角色在游戏过程中的个性和个人成长。有些关系可能从热情的野外冒险开始,其他关系可能开始时更加谨慎,需要更多的关注来培养更深的联系。关系会随着时间的推移而发展,您和伴侣在第一章和游戏结束时都会有所变化。
这也包括您与守护者的关系——您在游戏开始时创建的角色,代表着您所有的欲望。在抢先体验中,您与他们的相遇已经有了显著的变化。我们致力于加深这个叙事线索的主题,超越现实欲望的范畴,包括导航复杂情感的各个方面,以确保您真正信任对方。(我们希望您喜欢前面那句引人深思的模糊句子,因为您必须亲自玩游戏才能找出其含义。)
在游戏中的每段关系中,亲密的路径也有很大的不同。像莱泽埃尔这样的伴侣可能从关系初期散发出性能量,但可能需要时间才能放下她的防备,使握住她的手变得更加亲密。
另一方面,一段关系可能从**哥布林后的激情之夜开始,如果给予适当关注,也可能发展成柔软而甜蜜的东西。没有两段关系遵循相同的公式。
对我们来说,重要的是将性描绘为不仅仅是一个奖励,用来回应伴侣任务线的东西。在《博德之门3》中,我们鼓励您导航您的关系——与伴侣进行争论,挑战他们的思维方式。毕竟,如果您只是顺从于他们的意愿,您可能会发现自己被牺牲在邪神的**仪式中,成为一名吸血鬼,或者——更糟糕的是,高级起源叙事设计师鲍德莱尔·韦尔奇警告说——您甚至可能会结婚。
·从试管到砂锅:掌控炼金术的艺术
《博德之门3》引入了一个全新的制作特性——炼金术。炼金术是魔法师、召唤师以及对神秘烟雾感兴趣的人的领域,它允许您将收集的草药、野生蘑菇、水晶和怪物的肢体转化为可以在战斗前准备的有用物品。
在《博德之门3》中,您可以使用在荒野中找到的原料制作各种药剂、炸弹和魔法物品。您可以使用游戏中的炼金术配方制作这些物品,或者尝试自己的配方,看看您能制作出什么。
·《博德之门3》中的第三位重要反派——腥红奥林登场
腥红奥林是《博德之门3》中的一位重要反派角色,以她对痛苦的艺术实践和杀戮技艺的卓越展现闻名。奥林作为三位重要的反派之一,一直以来都以其变形能力闻名,使她能够化身成为任何人,甚至是你的营地中的某个人。她隐藏在众多面具之下,用来掩饰她的杀意和真实意图,以吸引毫无戒备的受害者。只有在她进行杀戮时,她才会展示出真正的自我。在那一刻,她成为了杀戮本身。
腥红奥林的配音演员是才华横溢的玛吉·罗伯逊,她之前有声音出演《生化危机:村庄》中的阿契娜·蒂米特雷斯库夫人和《战神:诸神黄昏》中无误的斯克由森迪。
·分屏合作多人游戏
《博德之门3》除了支持四人在线多人游戏,还提供了两人分屏合作游戏的选择。
在多人游戏中,《博德之门3》通过更多的手指来倒下多米诺骨牌,释放一连串的事件,带你进入被遗忘的国度。玩家可以在游戏开始前、角色创造阶段或游戏进行时加入一个团队。每个可玩的起源角色只能选择一次,或者,如果你愿意,你也可以塑造自己的角色。
玩家们在共享游戏时可以提供的大部分信息,包括关于正在进行的冒险的日记笔记、小地图的探索以及炼制配方。在多人游戏中,默认情况下玩家的物品库是共享的,但你也可以选择锁定你的物品库,以防止队友来偷窃。
玩家们还可以共享他们在完成选定背景设定的目标时获得的灵感点。这些点可以在对话中进行再次进行骰子检定。在多人游戏中,你可以听取其他玩家开始的对话,并投票选择他们希望采取的对话选项。然而,特定场景中的选项默认是私密的,比如浪漫场景。不过,玩家可以选择在整个队伍中公开所有秘密的场景,前提是他们愿意。
·万花筒级别的电影过场——展示你选择的广度和深度
《博德之门3》有长达174小时的电影内容,用以展示了玩家在游戏中可能做出的所有选择,并揭示每个决策所带来的故事变化。
游戏中有超过2000个角色可供互动,他们对你的选择、种族和职业会有不同的反应。主线任务需要超过80小时才能完成,因此在第二次或第三次游玩中,你可以期待发现大量之前未曾见过的内容。
如果你上周参与了《地狱飨宴》大事件,你会注意到一些决策在第二幕中对你的体验产生了影响。你可以扮演影心角色穿越山口,然后以莎尔的神职者身份安全地探索被影子诅咒的土地。或者,你也可以选择穿越地下世界,然后在由长久以来的系列偶像贾希拉所领导的竖琴手的村庄中寻求庇护。
·坊间轻语和简报头条——你的行为在城市谣言工厂上的回响
一旦到达博德之门,你的选择将开始以其他方式在世界各地表达自己的存在。城市里的人群会系统性地串闲话,谈论你的越轨行为和失败后果,你甚至可以通过直接修改报纸和印刷最有利的头条来影响他们。
· 别担心,你们还是可以直播《博德之门3》
随着游戏发布的临近,我们认为有必要提醒那些想要直播《博德之门3》的玩家一些有用的工具,这些工具可以为你和你的观众们创造更好的体验。
某些需要进行直播的玩家可能会担心成人级别的内容被直播平台标记甚至封禁。所以对于那些想要完全安心的人来说,你会在选项菜单中找到两个新的用户选项:“显示过场**”和“显示**器”。从这里,您可以在方便时启用或禁用此内容。
我们还想提醒你,有一个非常酷的Twitch平台的集成,一旦启用并连接,你的观众就能看到你的队伍视图,追踪你的任务,并对对话选项进行投票。
· 前方的路
我们已经更新了我们的Steam页面,以更好地反映游戏的内容,并带来最新的抢先体验部分,以及一些配置需求的更新。在那个页面上,我们建议玩家不要购买抢先体验版的《博德之门3》,一部分原因是它已经过时了,但主要是因为我们离正式发行太近了,另外要明确的是抢先体验版的存档并不会转移到最终的正式版游戏中。这是技术方面的原因。
从本质上讲,这款游戏的变化非常大,以至于不可能使这些存档文件兼容。当然,抢先体验版在发行前仍然是可玩的。
购买抢先体验版本质上是预购,并且仍然可以让你访问PC上的《博德之门3》的数字豪华内容,并且为你提供独家的游戏内骰子皮肤,神界吟游诗人歌曲包,绿维珑宝藏包,冒险家的小口袋,数字OST,数字艺术集和D&D IRL的数字角色表。
PC的数字豪华版游戏并未包含提前72小时的游戏开始权,因为如若包含,PC版游戏的实际发售日期将会是7月31日。由于游戏发售日期的变动,以及由此造成的围绕PS5版本和PC版本的数字豪华版的相关讨论,我们意识到由于我们未能良好地表达信息而造成了一些复杂性。我们认为需要在此澄清 —— PC版本数字豪华版的提前72小时的游戏开始权并不包含在发售计划中。
不过这很疯狂不是吗?距离我们的PC平台正式版本发布只有几个星期了!《博德之门3》将于8月3日登陆PC平台,PlayStation 5的版本也将于几周后的9月6日发布,如果你预订了PS5的数字豪华版,也可以在9月3日开始体验。
对于那些在抢先体验中一直与我们在一起的人,我们要感谢你们多年来的支持。我们选择抢先体验发布《博德之门3》的原因之一是,这让我们有机会听取你们的反馈,并做出有意义的改变。因此,你们的参与帮助了我们将被遗忘的国度变得鲜活,起到了重要的作用。你玩的所有东西——无论是第二和第三幕,还是第一幕的回归——都将反映出我们如何在制作游戏时变得更好,这在很大程度上要感谢你们多年来的所有反馈、评论和爱。
我们还想特别感谢所有给我们发来一些比较离谱的哈尔辛同人图的人。它激励着我们,支撑着我们,也让我们发自内心地害怕。这个梗你们是当真的玩啊。
我们还有一些工作要做,但我们很高兴地得知,那些在我们最近的新闻发布会上玩游戏的人真的很喜欢他们的体验,我们也迫不及待地想让你们自己也来体验一下。