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原神3.4深渊12层攻略,原神3.4深渊12-3

来源:天空软件网 更新:2023-10-20

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原神:深渊12层232变222,“有手就行”不再自信,又被策划整麻了

哈喽,小伙伴们大家好,这里是花郎聊游戏。

老规矩,先给大家伙提个问题,2.4版本的这期深渊,在难度上你觉得如何?是不是还能自信的说一句“有手就行”?又或者说,自己角色整体练度不够,再加上手残属性,再一次被策划安排的深渊阵容给整麻了?

花郎是从更新到现在,估计凹了有个15次左右吧,虽然角色的练度都不是很高,但往期深渊好歹还能混个经典的12层232。这期倒好,成绩完全持平在了222,而且队伍不管怎么换都是这个分数,33星似乎已经成了定局从2.4版本的渊月祝福·舞剑之月来看,这期深渊是抬普攻、重击和下落攻击为主的C位,最高可以提升75%的伤害,比如宵宫、甘雨、魈等等。

不过话说回来,目前《原神》的主流玩法是速切,真正需要长时间站场输出的情况很少,这一波深渊强抬的,无非也就是复刻池里的魈和甘雨罢了。特别是甘雨,在这期的深渊环境里,因为永冻流的玩法,可以说是又一次赢麻了。9层和10层倒是没有什么,不管是关卡难度还是角色等级压制,这两层基本上来说一直就是给玩家送原石的,稍微有点练度的队伍都能打过去。

11层还是延续了以往版本的玩法,第1间依旧是守卫地脉镇石的模式,在难度上有所降低。上半的遗迹巡弋者和遗迹歼击者,都属于大体型的怪物,一次只刷新两只不说,仇恨也比较容易拉。下半稍微难一点,雷丘王和雷法虽然好拉住仇恨,但雷弹和爆弹丘丘人会站在原地攻击,想要保证地脉镇石的耐久度在60%以上,最好还是要有个聚怪的角色。

11层只有第3间是最难的,上半的藏镜仕女和海乱鬼的组合,仕女的控制技能加上海乱鬼的跳劈,在没有护盾的情况下,主C脆弱的小身板挨上一套组合技暴毙是很容易的。下半的雷音权现倒是没有大世界BOSS那样的战斗力,也不知道是不是因为被玩家吐槽太多,导致策划对其AI削弱了一部分,不管是攻击频率还是躲避攻击都显得很呆滞,近战角色也能很轻松的干掉它。

12层一直以来都有“经典的232布局”一说,每次都是对玩家练度和操作的考验,然而到了2.4版本,我反正是连232都做不到了,直接降级到了222。第1间上半无相铁比较容易打,下半不仅加入了新的精英怪火使徒,还配备了流血狗。火使徒不仅有44万的血量,还有护盾和高额的伤害能力,辅以流血狗的debuff和火法师的喷火龙头,可以直接给你血压拉满。

12层第2间,上半的古岩龙蜥基本上就是个活靶子,难度依旧在下半的两个水使徒。以前一个都打得难受,这次倒好直接上俩,在锁血开盾之前用冰系角色倒是比较好打,可以触发冻结效果。开盾之后的水使徒会解锁一个范围伤害的技能,而且这个技能属于可以秒杀玩家主C的程度,走位躲避方面稍有不慎就会暴毙,也别说有钟师傅套盾,你也不能把它掰开用不是(我就不信你12层的3间上半不用钟师傅)。

12层第3间,上半的遗迹守卫和遗迹重机威胁不大,主要是血厚,注意躲避大风车和飞弹就行,也能打进3星的时间。下半的魔偶剑鬼,不得不庆幸的是,策划只在这里放了一只!如果还是2.3版本的3只魔偶剑鬼一起上场,且从11层放到了12层,等级都提升到100级的情况下,想必能3星通关的就只有练度和操作都极高的氪佬了,一般玩家估计只有被打倒心态炸裂的份。

总的来说,2.4版本的第一期深渊,难度上面绝对是比往期更高,想要“非常简单”的拿满星是不容易的。在这里花郎也是建议小伙伴们,特别是角色练度不高和操作不好的,本期深渊还是不要去浪费时间了。9~11层可以想办法凹个满星,12层能凹多少是多少,或者直接和我一样凹个222就走人,千万不要去强求,要不然血压真的是喊着不住。

以上就是全部内容了,拜拜拜了~


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