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原神须弥版本草元素上线后,七种元素属性就全啦!水、火、冰、雷、草、风、岩七大属性,这些元素所产生的元素反应,估计很多玩家还不是完全了解,那就来了解下各种元素相互反应的机制吧!
元素反应主要包括增幅反应、聚变反应、结晶反应,扩散反应、绽放反应、激化反应、燃烧反应。在触发元素反应前,需要在目标身上留上元素,也称为元素附着,然后再利用其他元素造成对应反应伤害,就可以产生元素反应。
一、增幅反应
在原神这款游戏中元素之间会有克制的存在,分别是草克水、水克火、火克冰、冰克水,所以在打怪物的时候,主要按照这个克制关系去攻破会大大提升效率。比如打水系魔物,拿冰属性攻击破盾更快,其它同理。
元素的克制还分为正向克制和反向克制,正向可以造成2倍伤害,反向克制造成1.5倍伤害。
结合上面的克制关系,比如怪物身上附着了冰元素,拿火元素攻击可以造成2倍伤害,如果附着的是水元素,用火元素攻击就只有1.5倍的伤害,但反向克制怪物身上的元素附着需要额外攻击一次才会消除,因此用火C和水副C搭配可以造成2次增幅反应,每次1.5倍 ,也就是3倍伤害,而如果火C和冰副C搭配只能触发1次增幅反应,也就是2倍伤害,所以组队的时候,火C一般都搭配水C,而不是冰C(核爆除外)。
二、聚变反应
聚变反应是两种元素碰撞在一起,会给怪物造成负面效果或者额外伤害,主要机制是:
雷与火会触发超载反应,造成额外伤害,会造成击飞效果。
雷与水会触发感电反应,造成额外伤害,同时雷元素不会消失,会额外持续一段时间,并造成雷属性伤害,在对群怪时特别有效。
冰与水会触发冻结反应,冻住怪物,可以持续用水元素附着,增加持续时间,然后用强力攻击就造成额外伤害。
冰与雷会触发超导反应,造成小范围群伤,同时降低敌人的物抗。
以上造成元素反应伤害都是根据触发者的元素精通计算的,也就是说用元素精通高的角色触发元素反应伤害更佳。
三、结晶反应
岩与水、火、冰、雷其中任意一种元素碰撞会触发结晶反应,掉落晶片,捡起时可以增加角色护盾,同时提高抗打断能力。
四、扩散反应
风与水、火、冰、雷其中任意元素碰撞时会触发扩散反应,并进行染色(风元素自身)造成范围群伤,同时对敌人造成额外的染色扩散伤害,并附加元素附着。
五、绽放反应
水元素与草元素碰撞,将会引发绽放反应,产生草原核,草原核可同时存在一定数量,如果达到上限后,再产生新的草原核或者在持续时间结束后,草原核都将爆发造成草元素范围伤害,火元素接触草原核时将会引发裂绽放,造成更强的草元素范围伤害,雷元素则会将草原核转化为具有追踪能力的蔓生。
六、激化反应
草雷元素碰撞时会触发激化反应,再次用雷、草元素攻击目标时,增加(此次)目标受到的雷伤与草伤。
在触发原激化的大前提下,使用草元素则触发蔓激化,使用雷元素则触发超激化,蔓激化会造成草元素伤害,超激化会造成雷元素伤害。
七、燃烧反应
草火元素碰撞时会触发燃烧反应,持续造成伤害,可以持续用草元素附着,增加燃烧反应的持续时间。
以上内容就是原神这款游戏中主要的元素反应机制,希望可以帮助到玩家朋友们!
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