在免费获得香菱之后,我们来到了单队通关的最后一层——【深境螺旋】第四层。在这里所有的怪物等级将被提升到50级,而【地脉异常】的效果也发生了变化——"队伍中所有角色造成的雷元素伤害提提高75%"、"感电反应造成的伤害提高150%,影响范围扩大100%"。没错,这里就是雷元素角色的主场。
本层的难点在于第二间的【目标守护】,旅行者若想拿到三枚【渊星】,就必须让守护目标完整度大于60%。那么废话不多说,下面就让我们来聊一聊【深境螺旋】第四层的出场怪物特性,以及出场阵容的搭配。
第四层的【地脉异常】会对雷元素角色伤害以及【感电】效果进行强化,刻晴/丽莎/雷泽/菲谢尔/北斗,可在队伍中担当主C(位置A:雷、位置B:?、位置C:?、位置D?)。
在本层出现的怪物大多具有水、冰、火、物理共四种特性,其中唯一值得注意的就是【水深渊法师】的水元素护盾。冰、雷元素在破解水护盾的时候有奇效,所以在位置B的选择上旅行者可以任选一种元素(除了水元素)来作为副输出,让位置A的雷元素角色破盾;或是上场一位冰元素角色来协助破盾(位置A:雷,位置B:雷、冰、岩、火、风,位置C:?,位置D:?)。
在位置C和D的选择方面,旅行者可以考虑上场具有控制/治疗/增伤效果的角色,如班尼特、莫娜(增伤型);温迪、砂糖、琴(控制型);诺艾尔、芭芭拉(治疗型)。主/副C角色的等级最好不要低于40级,并装备适合的武器以及带有套装效果的圣遗物(强化等级8以上);辅助型角色的练度可以稍逊一筹,但在出场作战时要注意走位以免被怪物秒杀。最终的阵容配置如下——(位置A:雷;位置B:雷、冰、岩、火、风;位置C:增伤/控制型角色;位置D:治疗型角色)。
本间共有23名怪物出场,内含水史莱姆、大型水史莱姆、水深渊法师、冰箭丘丘人、打手丘丘人。冰箭丘丘人的冰元素与水史莱姆的水元素结合后会产生【冻结】反应,因此旅行者需针对性击杀冰箭丘丘人,以免受到破冰伤害。
当【水深渊法师】出场之后,旅行者需使用控制型角色将场内怪物聚在深渊法师周边,然后以雷、冰元素对其进行输出,并快速破除深渊法师的护盾。如果在一定时间内不能完成对【水深渊法师】的击杀,它会在场内跳起祭祀之舞并在短时间后重新恢复水元素护盾,部分元素反应以及角色技能可有效打断它的回盾技能。
在第二层的作战中,旅行者需尽可能的守护场中央的【秘境镇石】,我们可以通过吸引怪物仇恨的方式来避免其攻击目标。
莫娜的虚影、安柏的兔兔伯爵可持续嘲讽周边的敌人,旅行者也可控制角色来靠近并攻击怪物来达到吸引仇恨的目的。一旦怪物靠近护石,我们需及时将其控制并引导到其他位置(每击杀一只怪物都会有新的怪物出现,注意守护目标)。
冰箭丘丘人仍旧本层需要注意的对象,它的站位很容易被人忽略,其远程攻击能力将对目标生命值产生较大的威胁;因此,旅行者需尽可能的将其快速击杀,并引导其他近战型怪物到安全位置进行输出(注意破除深渊法师的水元素护盾)。
第三层共有七只怪物出场,内含水丘丘萨满、冰箭丘丘人、打手丘丘人、火斧丘丘暴徒、以及两只水深渊法师,其击杀顺序为冰箭丘丘人>水丘丘萨满>打手丘丘人>火斧丘丘暴徒。在作战的过程中旅行者要注意从远处来袭的冰箭,以免被冻结。
两只水深渊法师将同时上场,如果旅行者的阵容输出能力较强,那大可将其护盾一同击破并在回盾之前快速击杀;如果阵容输出能力欠佳,可先从一只深渊法师身上入手,以免两只深渊法师同时回盾造成不必要的麻烦。
第四层给我的感觉其实难度并不高,只要注意不被冻结并及时打断【水深渊法师】的回盾技能,即可安稳通关。第二层的守护挑战切记不要慌乱,以吸引仇恨、击杀远程冰箭丘丘人为优先,剩下的近战型怪物我们可以慢慢打。通关第四层之后,【深境螺旋】对玩家的角色练度要求将会大大提高——每一间将分为上下两场,这意味着旅行者需派遣两支队伍/8名角色共同作战。或许就是从这里开始,玩家手中的经验书和摩拉开始变得有些不够用了。