强特。新角色那维莱特的技能机制解析已经公布,那维莱特将于4.1版本实装,她是一名水系法器站场主C,拥有突破技能,能增加爆伤,主要输出方式是利用生命值的倍率。总体来说,那维莱特的强度相当不错,有枫丹绫华的潜力。不过,目前她缺乏队友,需要进一步观察。下面是技能解析。那维莱特的技能机制与海森类似,是联动性技能。她的元素战技是造成一次范围水伤,并生成3个水滴。元素爆发则是造成一次范围水伤,并追加两道小范围水伤,同时生成6个水滴。技能说明:那维莱特的E技能和Q技能都是单段水伤,倍率相当不错,每一道水伤的倍率都接近夜兰的一个E技能,低频率高倍率的机制鼓励玩家走水蒸发。技能说明2:那维莱特的E技能和Q技能在释放后会生成水滴。E技能生成3个水滴,Q技能生成6个水滴。这个水滴需要与普攻联动使用,是那维莱特的核心输出机制。那维莱特的核心输出机制是蓄力滋水枪。长按普攻可进入蓄力状态,蓄满力后可释放约3秒的自水枪,倍率受生命值影响,非常可观。3秒的倍率为104%,相当于夜兰大招水箭的3秒倍率75%。作为前台主C,这个倍率给的非常慷慨。但是,那维莱特的水枪常态下蓄力非常慢,而且命中敌人后会持续烧血。因此,需要有补充机制。每捡起一颗水滴,那维莱特的水枪蓄力速度就会自动加快,同时回复16%的生命值。捡起3个水滴后,那维莱特可以直接释放滋水枪。因此,那维莱特的主要输出来源是捡起3颗水滴后发射滋水枪,再捡起3颗后再发射。因此,目前的手法是使用E技能和Q技能生成9颗水滴,然后使用自水箱下场补充说明水枪不可脱手。但是,水滴在场上可以存留15秒。那维莱特下场后不清除,随时可以换人为队友上buff,再切回来继续捡。因此,从机制上来说,那维莱特可以随意下场,这一点非常优秀。倍率相当不错,轴也很灵活,因此那维莱特确实很有潜力。→天赋一:当队伍里触发蒸发等水相关的反应时,那维莱特会获得增伤效果。每触发一种效果,那维莱特的增伤就会增加一层,最多可叠加3次,增伤效果为160%。目前的描述是直接乘以1.6的倍率,独立乘区增伤非常高,也鼓励玩家走反应流。→天赋二:那维莱特的生命值超过30%时,她的水伤加成会更高。也就是说,当那维莱特的生命值高于80%时,她可以获得30%的水伤加成。这也暗示玩家要保护好那维莱特的血量状态,以获得最大的增伤效果。生活天赋:那维莱特的潜水速度会增加15%。命座1:那维莱特上场后可以立即获得天赋一的遗龙之荣效果,同时大幅增加她的抗打断能力。没错,那维莱特的水枪无法被打断,甚至可以被qq人的石子砸飞。虽然大法官的生命倍率很高,但由于他是一名法系角色,韧性较低且缺乏抗打断能力,因此在0命时基本上只能依赖钟离的保护。想要脱离钟离的束缚,就必须抽到一命。根据目前的资料,一旦达到一命,他甚至可以硬扛小宝。
他的两段大臂兜和泰山压顶技能非常强大,但需要使用氪金来增强实力。命座二和天赋一可以强化他的能力,每层遗龙之荣可以为纳维增加14%的爆伤,最多可以增加42%的爆伤,这暗示着万香班蒸发流那维的崛起。命座三可以使普攻和重击的等级提升到三级,这将大大提高他的伤害输出。命座四和命座五分别可以使那维在受到治疗时生成更多的水滴,从而使他的输出更加灵活。命座五还可以使他的大招增加3级,这也将提高他的伤害输出。因此,达到一命后,那维的输出能力确实有所提高。
他的6命技能可以使他在滋水枪时自动吸收周边的水滴,每吸收一颗水滴可以延长1秒的持续时间,同时还会发射两道小激光,这使得他从手动攻击变成了自动攻击,并使他的输出能力和观赏性都得到了极大的提升。
最后,我们来谈谈那维莱特的强度问题。他的优势在于他的单人倍率非常高,但缺点是他缺少专拐这样的重要团队拼图。在抗打断方面,0命的他只能依赖钟离。一旦达到一命,他可以考虑使用万香班,但这并不完全符合他的需求。目前,他的整体DPS并不高,因此他的潜力确实很大,但在水神出现之前,我们建议先观望一下。
以上就是今天的全部内容,下一期我们将为您解析莱欧斯利的技能。