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原神3.6版纳西妲主流配队介绍,

来源:天空软件网 更新:2023-10-20

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《原神》3.2版纳西妲培养一图流 纳西妲天赋介绍与出装、配队攻略

《原神》中的纳西妲是一名草系五行角色,那么这名角色值不值得抽,应该如何培养,请看下面《原神》3.2版纳西妲培养一图流,包含纳西妲天赋介绍与出装、配队攻略,希望对大家有用。

这里是阿斯盖特,本期是须弥神明纳西妲的角色攻略,作为七神之一,本篇涉及纳西妲的角色机制内容较多,不仅有帮助快速了解纳西妲培养的简图部分,还有详细的角色内容讲解~

“花车颠呀颠,纳西妲睁开眼……”

角色定位简介一图流

纳西妲是一名草元素法器角色,元素战技能够后台附着草元素,且具有可观的输出能力,固有天赋可为队伍场上角色提供额外元素精通,是一名兼具输出与辅助效果的角色。

纳西妲在高命座时将进一步提升其辅助效果、爆发输出能力。(培养简图如下)

角色培养材料图表

天赋加点:元素战技>元素爆发>普攻

纳西妲作为法器角色,自身普攻便可以施加草元素附着,当纳西妲作为后台角色时可以不升级普攻(1/8/8起),若作为站场时可以提升普攻(8/8/8起)。

1.普攻

①.纳西妲的普攻距离较短,与其他弹道类法器普攻不同,需要接近敌人时才能准确地命中。

②.普攻、重击、下落攻击均为弱草元素附着(1元素量)。

③.普攻遵循“2.5秒内每间隔2次攻击施加元素附着”的规则,每次重击均可施加草附着。

2.元素战技(E)

(战技效果示意图·上与灭净三业效果示意·下)

①.战技施放时不产生元素微粒,灭净三业攻击命中敌人将产生3颗草元素微粒,冷却时间7秒。

②.每次灭净三业均可施加附着中草元素附着(1.5元素量)。

③.使用战技时面对贴身的敌人可以选择点按E(为环形范围),对于群怪、距离较远、较分散的敌人优先选择长按E的瞄准状态。

④.长按瞄准时的抗打断能力极强,可类比雷电将军开大后的抗打断能力。

3.元素爆发(Q)

①.纳西妲的元素爆发是一种增益类技能,本身没有伤害,开启大招后会根据队伍中的火/雷/水元素角色的数量产生不同效果(如上技能图)。

②.0命时,每种效果的最高层数需要队内存在2名对应元素角色。

如队内有2名雷元素角色时,缩短灭净三业触发间隔的时间为最大(每种效果在1命时仅需1名角色)。

③.领域范围要远大于甘雨、神里绫人等角色大招范围。

4.固有天赋

【1】固有天赋1·净善摄受明论

①.该天赋对场上队友提供的精通是锁数值的,将以纳西妲开大瞬间队伍中的最高非额外元素精通为依据,直到大招持续时间结束。

如纳西妲开大时队伍中的最高非额外精通为500,此时可以提供的精通是125,之后大招期间即是有角色的精通提高到了1000也不会提高这一天赋提供的精通。

②.如上,当纳西妲使用饰金4时,推荐触发套装效果后再开大。

③.砂糖固有天赋2所提供的百分比精通属于额外元素精通,不能被纳西妲的该天赋再次转化;纳西妲4命所提供的精通属于非额外元素精通可以被转化。

【补充内容1】元素精通与伤害区间

【注】基础属性看的是一个角色技能描述中基于自身哪个属性来结算伤害,如夜兰基于生命上限、阿贝多的阳华基于防御力等。

【2】固有天赋2·慧明缘结智论

①.灭净三业造成的伤害提升效果属于增伤区间,与草元素伤害加成相加计算。

②.获得的暴击率提升不会直接计入角色属性面板中。

③.该天赋将按照纳西妲的全部元素精通(非额外元素精通+额外元素精通)来进行转化

【注】圣遗物、武器中所提供的元素精通为非额外元素精通。

【3】固有天赋3·诸相随念净行

①.纳西妲使用长按战技可拾取静态采集物,不能拾取动态采集物(如圣甲虫)、需特殊方式获得的采集物(如绯樱绣球等)。

②.纳西妲长按战技瞄准须弥城内的常驻NPC来读取其内心,会出现NPC的心理活动。

纳西妲的武器选取优先考虑自身精通是否达到900-1000的范围,低于这一范围优先精通武器,高于这一范围可以考虑双暴武器。

1.精通类武器

①.当在流浪的晚星、魔导绪论中做选择时,优先选择高精练流浪的晚星,可以辅助攻击模组角色。

②.魔导绪论的被动效果在后台可以触发,万国诸海图谱后台不能触发。

③.盈满之实虽然被动提供额外精通,但需要高精练,且会降低纳西妲攻击力,纳西妲50能量启动并不硬性需求充能效率。

④.祭礼残章虽然可以提供高额元素精通,但是被动对于纳西妲而言提升较小,无以上武器时可以选择。

2.双暴类武器

①.当元素精通高于900时可以考虑双暴类武器,否则优先选择精通类武器。

②.站场玩法时可以优先选择神乐之真意(5)、四风原典(5)、匣里日月(4)、万国诸海图谱(4)等武器。

【注】当队伍中还有其他高精通数值的角色(如万叶、砂糖等)时,且没有其他治疗、护盾角色,纳西妲此时可以使用试做金珀,提高队伍容错率。

【补充内容2】纳西妲各武器对比

副词条优先级

◆精通未达到1000时:元素精通>暴击伤害≥暴击率>百分比攻击>其他

◆精通达到1000时:暴击伤害≥暴击率>元素精通>百分比攻击>其他

①.当草神作为输出角色时可优先使用饰金4,辅助其他草元素角色时可选择草套4(更多是是饰金套考虑双暴头冠、草套为三精通的搭配)。

②.过渡搭配可选择“乐团2+饰金2”,前期可选择“教官2+赌徒2”过渡。

③.纳西妲的精通阈值是1000,低于850时理之冠优先元素精通,高于950时可选择双暴头。

④.4命及以上时,根据纳西妲的元素精通考虑草伤杯、双暴头冠。

(命座效果·上与命座提升百分比·下)

①.1命的效果可以减少1名特定元素的数量需求(该计数不会影响妮露的固有天赋1的触发)。

如队伍中即是没有火元素角色,解锁1命后开启大招仍可获得1层火元素中的效果。

②.2命可以提高激化队伍中角色的伤害,该效果剧变草元素反应在伤害暴击时(20%概率)为直接乘2。

③.6命产生的额外灭净三业遵循“2.5秒每间隔2次攻击施加元素附着”的规则,施加弱草元素附着(1元素量),业障除为元素战技伤害,可以获取相关战技增伤的加成。

总的来说,纳西妲的1、2、4、5命为全队性提升,3、6命提升纳西妲自身的伤害。0命的机制较完整,解锁至2命时会对队伍,尤其是草元素相关剧变反应带来的提升较大,如果原石充足可以选择解锁至2命,想要体验纳西妲自身爆发输出可以解锁至6命。

本篇的主旨是讲解纳西妲的机制、养成方面,对于配队会给出一个较为全面的总览方向,后续会出一个专题来专门讲解更为详细的队伍搭配内容~

激化队

1.双雷激化的参考搭配

(1)速切激化

上文提到,纳西妲的技能会按照队伍中非额外精通最高的角色来转化精通给场上角色,当纳西妲使用试做金珀时,主叠精通的万叶大概率会成为队内精通最高的角色,此时纳西妲开大后会按照万叶的精通进行转化。

【注】上述阵容对于角色生存需要一定操作,可以通过将万叶替换为盾辅、治疗角色提高队伍容错率,此时纳西妲则选择精通、双暴武器。

(2)长轴激化

赛诺的大招输出时间较长,当前的角色中很少的脱手增幅角色可以覆盖全程,在仅含激化队伍中赛诺可以选择的队友较少。

另一名雷元素角色的选择主要是后台型,且能够产球或回能给赛诺回复大招能量,除以上所示还可以选择八重神子、雷电将军等。

2.双草激化

提纳里的输出时间很短,整体上该队伍也偏向于速切,在雷元素队友时更多选择具有脱手输出、或速切能力的角色。

绽放队

原绽放队

①.选择心海、芭芭拉入队时,纳西妲使用精通、双暴武器,反之可以选择试作金珀。

②.高配置玩法可以选择纳西妲站场,走三水一草的阵容玩法,可选择“纳西妲(站场)+水珊瑚宫心海/芭芭拉+夜兰/行秋+妮露”的三水一草搭配。

超绽放队

纳西妲+水元素角色+雷元素角色+其他

根据元素反应灵活搭配,当草原核在敌人附近时,雷元素攻击命中敌人时将会与草原核触发超绽放反应,此时超绽放反应的伤害与雷元素角色的等级、精通有关。

——“纳行久”组合,超绽放武装!

①.除了驾驶员站场外,作为法器角色的纳西妲也可以成为驾驶员,此时第四位可以选择夜兰、北斗、菲谢尔等进一步提升队伍伤害。

②.当使用神里绫人时,可以将行秋替换为夜兰、万叶等增加绫人的伤害,也可以选择搭配菲谢尔补充队伍伤害。

超激绽玩法

纳西妲的战技间隔着在双雷时会得到最大的缩短,当搭配水元素、雷元素角色时可以配合高频雷元素角色在产生原激化反应的同时激元素也会与水元素产生绽放反应,而雷元素角色与草原核可进一步触发超绽放反应,以达到补充伤害的目的。

这一点在堆叠元素精通的雷元素角色中更为常见,属于激化、超绽放队的交叉玩法。

四神队

纳西妲+雷电将军+钟离+温迪

当前提瓦特的神明已经出现4位,正好可以组成一个队伍,纳西妲提供草附着,配合雷神触发激化反应,温迪聚怪并且染雷后也能触发激化反应,钟离提供护盾增加容错率。

当然,也可以把温迪换成枫原万叶,组成“三神一帝”的组合。

烈绽放玩法

纳西妲+水元素角色+火元素角色+其他

①.与超绽放队伍类似,当草原核在敌人附近时,火元素攻击命中敌人时将会与草原核触发烈绽放反应,此时烈绽放反应的伤害与火元素角色的等级、精通有关。

但是,与有着诸多元素战技脱手角色不同是,当前具有长时间脱手火效果的主要是托马、香菱这两位依靠元素爆发的角色,因此这便需要注意充能循环的问题。

②.除了以火元素角色触发烈绽放外,还可以让高精通、可染色的风元素角色触发列绽放,如万叶、温迪、砂糖等,组成“纳西妲+神里绫人+班尼特+枫原万叶”等阵容,此时风元素角色的充能也是一个需要注意的点。

火元素角色的站场:此时可以选择具有脱手水能力的角色,如夜兰、行秋等。

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