枫丹版本开启了,在枫丹版本中很多小伙伴都留意到了一位高高在上的审判官——那维莱特。目前已知的消息中那维莱特将在4.1版本加入卡池,但是很多小伙伴不知道那维莱特的技能是什么,那么接下来就由玩咖宝典给大家带来那维莱特技能解析。
普攻
正常的普攻,每段造成水元素伤害。
重击是那维莱特的主要输出手段,向前方蓄力后造成持续的水元素伤害。
虽然重击不消耗体力,但是重击将会使得那维莱特的血量下降至50%,并且经过测试,重击的挂水为俩次,并且重击的倍率很高,如果吸收了【源水之滴】就能加快蓄力的速度,吸收【源水之滴】后能立即恢复生命值。
元素战技
在造成水元素范围伤害后生成【源水之滴】三枚,这应该是那维莱特主要的获取水滴的方法,虽然元素战技倍率还算可以,但是cd较长,主要还是作为重击的【源水之滴】的产出。
元素爆发
造成大量的水元素范围伤害,并在后续造成小范围的元素伤害,cd高达16秒属于比较尴尬但是还能接受。产出的【源水之滴】有六枚,需要堆叠元素充能,或者携带雷神进行辅助,携带雷神也能频繁触发那维莱特的天赋增加他的重击伤害。
天赋方面
产生水元素反应后将会对那维莱特的重击产生增益,并且每种反应只可以重叠一次。最多三层,最高叠到160%伤害增益。
生命值超过30%的部分,每1%增加0.6%的水元素伤害最多叠到30%,也就是说那维莱特最好维持在80%血量以上。
专武方面
提升了血量,并且副词条提供88%爆伤,还能在生命值变动后提升重击的伤害,并且能恢复元素能量,本身那维莱特就鼓励杂色对他来讲充能就比较困难,如果有专武对于那维莱而言提升不小,所以如果抽那维莱特的话,武器基本上必抽。
总结
那维莱特是依靠重击输出的角色,并且会自己掉血,需要有角色帮助高强度抬血,并且鼓励杂色队伍。目前情况来看数值给的很多,但本身的机制不适合参与反应就很尴尬,因为如果尝试打反应,大概率会反向打工,得不偿失。枫丹后续应该会有适合的角色。
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