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原神七圣召唤刻晴甘雨超导卡组推荐,

来源:天空软件网 更新:2023-10-20

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原神七圣召唤,刻晴激化快攻队


卡组组成

  • <0>提米:2回合后摸1+1万能,T1摸上来的话就拍,T2看情况拍,T3之后元素调和
  • <0>立本:开局后手的话可以用来抢先,其他时候用来爆发也行,不带两张是因为牌组里面润滑剂够多了,
  • <0>常九爷:主要通过激化来获取灵感,抽2牌很不错
  • <0>元素共鸣:交织之雷x2:元素共鸣必带
  • <0>本大爷还没有输!:中期反制,凭空变出1费让对方错估伤害
  • <0>交给我吧!x2:快切必带2张
  • <1>赌徒的耳环:速攻队伍不需要带其他任何装备和圣遗物,因为大部分的装备都是用前期资源去换后续稳定的伤害增加/资源,而赌徒是直接获取资源,在能击杀对面站场的时候打出就能达成1牌+1骰换2万能的效果,比事件派蒙还要省1骰
  • <1>刘苏:激化队核心,T1即能让科莱打出激化且满能量,T2放出大招,刻晴也很吃大招能量
  • <1>元素共鸣:强能之雷x2:元素共鸣必带
  • <1>运筹帷幄:主流牌组应该没有不带满的吧
  • <1>鹤归之时:大部分时候用来更快的打激化/抢先手,有时可以用来藏人躲对面伤害
  • <1>快快缝补术:大部分时候丢给柯里安巴挂草,或者有噬星魔鸦的情况下当作1费打2用
  • <1>莲花酥:保命必带
  • <1>蒙德土豆饼:保命,可以换成烤蘑菇披萨
  • <2黑>田铁嘴:攒能量提速放大,效果略差于刘苏
  • <2黑>最好的伙伴!:最好的伙伴!
  • <2黑>送你一程:解对面召唤,带一张以便不时之需
  • <3雷>噬星魔鸦:不是核心所以只带一张,在骰子不够/颜色不好的时候提高伤害
  • <3雷>抵天雷罚:刻晴+1伤
  • <3草>飞叶迴斜:整套卡中最核心的一张,在对面没切人的情况下,第一轮就可以配合皇女奥兹多打出一次激化多打5点伤害(激化后打1草+激化领域1+奥兹1+激化1+激化领域1),逼迫对面解奥兹/切人


开局找牌以及留牌:提米,元素共鸣,刘苏,最好的伙伴,飞叶

开局思路

  • 第一回合:最舒服的流程是先手皇女奥兹->切科莱->飞叶迴斜,最高伤害是7骰打10,有刘苏就下,有速切就交,保证快速打出激化。如果没有摸到飞叶迴斜,可以选择刻晴E/抵天雷罚E->切科莱->科莱E,7骰打7保留后手速切回刻晴E打伤害的机会
    后手就比较难受,刻晴不能设为出战角色因为很容易开局被对面打残,只能 奥兹 皇女开,最好起手有一张立本,立本田铁嘴皇女直接过让皇女抗伤,如果没有立本有噬星魔鸦的话也可以皇女EA再把剩下两费用掉,总之最好能抢到第二轮的先手
  • 第二回合后,根据实际情况,具体运营,核心还是快速打伤害。


阵容克制

  • 克制卡组:打大部分卡组都是优势,特别是迪卢克和甘雨主c的卡组,启动都偏慢,就算是狼末卢老爷,也很有可能被皇女科莱一换一
    被克制卡组:行秋首发的卡组,打行秋首发的队伍是后手不舒服先手也不舒服,先手挂雷被行秋直接无伤感电解了,激化队的伤害一下子少了10点甚至9点,而且不管对面是行秋宵宫还是行秋绫华,都在出伤上快于激化队,只能尽量让行秋/宵宫开不出大才能赢

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