作为2022年的重磅版本,《原神》即将进入3.3时代,并加入常驻的卡牌对战玩法“七圣召唤”,从此以后旅行者们在提瓦特大陆也可以打牌啦。虽然米哈游这次的宣传片算不上长,但我们还是能从中提前窥探有关这个新玩法的更多细节,尤其是“七圣召唤”的部分系统和机制!
既然是卡牌对战游戏,“七圣召唤”的核心自然是卡牌。根据米哈游的说法,游戏里共拥有角色,装备,事件,支援四种类型。值得一提的是,每次开场前都要至少选择3张角色卡进行配队,且对局中无法更改。
角色卡比较像《炉石传说》的英雄,拥有普通攻击,元素战技,元素爆发三种攻击方式,且各自拥有10点生命值。使用元素战技,需要消耗对应的元素点,而使用元素爆发除了需要消耗元素点外,还需要为角色卡右侧的元素能量充能。
装备卡分为武器和圣遗物两种,大致效果与《原神》本体相差无几,都是能为角色卡提供相应的属性加成和特效。不过,装备卡的更多细节米哈游尚未公开,而且还需要使用代币在商店购买解锁,具体内容可以等随后公布。
事件牌,有点类似于《炉石传说》、《月圆之夜》的魔法或技能,前瞻中出现的“甜甜花酿鸡”和“交给我吧”分别拥有加血和改变行动模式的效果。而且从目前来看,事件牌可能是“七圣召唤”当中数量最多的卡牌。
至于支援牌,则基本都是游戏中的NPC和怪物,前瞻中登场的分别是立本、派蒙、风晶蝶,能协助角色卡战斗。
在规则层面,“七圣召唤”结合《原神》的特色内容,制作了一些看起来比较新颖的东西,就比如决定行动的资源点数。前面咱们提到过,“七圣召唤”拥有角色,装备,事件,支援等四种卡牌,切换角色卡、使用部分卡牌或技能,都需要消耗元素点数。
也因此,旅行者每个回合都要投掷“八面元素骰”,获得相对应的元素力和元素点数。当然,也不用担心运气不好得到的都是没用的元素力,“七圣召唤”还加入了“元素调和”功能,可以丢弃一张手牌将“八面元素骰”转换成登场角色的元素。
当然,既然是《原神》的卡牌游戏,“七圣召唤”自然少不了元素反应系统,而且触发机制与原版几乎一模一样。以视频中出现的元素反应举例,迪卢克老爷开大之后的火元素,与对面角色卡身上的雷元素相遇后触发过载效果,造成了额外的2点伤害。再比如女仆长的岩元素触发结晶,又比如砂糖技能的扩散效果,以及香菱技能对水元素触发的蒸发效果。
换言之,《原神》中的配队思路,或许也可以继续沿用到“七圣召唤”当中,甚至战斗思路的丰富性有可能远超原版。
从前瞻来看,“七圣召唤”不仅能奖励大量的《原神》原石,还可以提供幸运牌币。幸运牌币作为“七圣召唤”的专属代币,可以用来购买更多的装备牌、支援牌、事件牌,也可以购买十分酷炫的影幻牌面。
所谓的影幻牌面,比较类似于其他卡牌游戏的皮肤,能让卡牌技能或攻击获得额外的视觉特效,但并不会影响卡牌本身的强度。比如前瞻中出现的迪卢克“影幻牌面”,就是《原神》中的同款皮肤。
顺带提一句,这次“七圣召唤”的场地虽然是在蒙德城的猫尾酒馆,不过大概率未来会支持更多的打牌场地。说不准,以后的版本中或许有可能出现世界树、群玉阁、孤云阁、尘歌壶这样的新牌桌呢——那么各位旅行者,做好准备与朋友们来一场“七圣召唤”了吗?毕竟玩《原神》就是为了打牌啊!
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