本文作者:鸿鹄
各位从漫长的金苹果群岛出来之后,是不是迫不及待来点“不那么穷酸还漫长的任务”以及“炒冷饭才翻出来的去年的地图”?乡亲们,须弥来了。
我们来看看须弥来了点儿什么新玩意儿。
首先是四叶印,稻妻的地图在经历了稻妻雷楔的长距离移动探索和层岩巨渊对于Y轴的探索后,对大型地图的游戏体验提升,做得较为成熟的设计。
这个四叶印相当于稻妻的雷楔,特点是雷楔需要你身上带着雷种子才能使用,但是四叶印只要满足“你在它的连接范围内”和“它在你的视野范围内”两个条件,你的攻击键旁边就会点亮四叶印标记,带你进行(超长距离)飞行。
有一说一,须弥的地图中有大量蘑菇、荷叶、树皮这样“下小上大”的设计,导致你无法通过正常的爬行到达地图顶端。(甚至不能用温迪和万叶飞上去),四叶印的目的是帮助你缩短水平方向地图的跑图距离,和完成垂直方向地图的上升。
最后,如果在其他国家受够了遇到点事儿就找你帮忙的巨婴NPC,来这里当一个上蹿下跳的猿人泰山也是不错的选择。
然后我们来讲解比较复杂的“三相”类型的植物。
我们从最简单的星蕈入手。
在3.0版本之前,星蕈就可以从层岩巨渊入手了,但在那时并不能对星蕈造成元素反应类变化。3.0之后,如果对普通的星蕈使用了火元素,就可以让星蕈变成枯焦的星蕈。对着普通星蕈使用雷元素后,就会变成活化的星蕈。
这就是三相植物的基础——用草、火、雷三种元素使得同一种植物出现不同的交互功能。
三相植物之中,我们最常见的就是地图上的绿色大蘑菇。这种下部有弹簧设计的蘑菇在上方进行跳跃之后,可以升到空中(这个功能会和后续的功能出现联动,我们后面再讲)。
弹弹菇遇到火焰时会枯萎,踩在上面也无法弹弹。如果你有可莉,可能会在须弥这个遍地是草的地方,意外烧毁解密时需要使用的弹弹菇。
这种时候你就需要用草元素让这个蘑菇恢复活性。
有时,你利用弹弹菇跃起,但是仍然无法达到预期的高度,这个时候你就可以对弹弹菇释放雷元素,当弹弹菇的伞盖出现绿色花纹时,它就能让你跳到更高的地方。
最后,当雷元素激活弹弹菇时,会对周围发出一阵“真识波”。我体验到现在,这个“能让看不见的东西显形”的功能,还没遇到被安排在弹弹菇的附近,所以等到后面我们再讲这个功能。
然后是在路边常见的紫色蘑菇。
这种蘑菇在你靠近之后会开始喷射孢子,造成一个范围不大的草元素伤害。虽然可以用雷元素激化它,但是在柯莱和草主都可以用来辅助,运气好还能抽到提纳里进行元素反应的情况下,我们是不需要这个无差别攻击我们和野怪的蘑菇来补伤害的。
一般这种蘑菇扎堆,使用火元素让它们停止攻击,才是触发一些(非常寒酸的)宝箱的解法。
我们偶尔会在路上看到飘荡在空中的“三乘种子”,三乘种子和紫色蘑菇相反,一般都是利用雷元素来激活它,让它在一些特定位置释放出“真识波”。
简单来说,地图上会有需要用火元素点亮的多个火炬,其中几个可能需要你卡视角才能看到淡淡的影子,这个时候你需要在三乘种子漂到这个淡淡的影子边上时,对着它使用雷元素,三乘种子释放真识波,这个火炬才能被点亮。
最后插一句,鉴于须弥的设计风格参考了印度、埃及和阿拉伯,在印度流传最广,至今人在沿用的就是三相神的信仰,即创世神梵天、灭世神湿婆和护世神毗湿奴。分别对应了草元素对三相植物的“创生”,火元素对三相植物的“烧毁”和雷元素对三相植物的“激化”。
而三乘种子的“三乘”,也对应了佛教之中的小乘(声闻乘)、中乘(缘觉乘)和大乘(菩萨乘)。如果你已经完成了主线任务,就会发现在主线任务开始时,须弥的修行者在森林里修行的三种状态,就对应了三乘的进展。
功能第二复杂的,就是这个版本新推出的草种子。
草种子和雷种子差异较大,所以我直接介绍草种子的用途。
首先,草种子携带一次之后直接会获得三个。
功能一,当你遇到了被藤蔓(这个字念wàn,不是“藤慢”是“藤腕”)缠绕的大石头,携带草种子对着这个石头释放一发重击,草种子就会跟一个过去,击碎这个大岩石。大岩石下会出现宝箱、石头推(靠近探索可以获得摩拉)和野怪。一般用来解密。
重击释放出的草种子也可以用来激活草元素方碑,这样可以少切一次角色。
重点是,如果你在地图上发现了破损的草元素方碑,这个草元素方碑的激活需要你完成主线任务,获得乐器演奏才能完成修复,现在没必要在它身上浪费时间。在地图上标记一下位置,等做完(将近十个小时)的任务之后再回来激活。
它的第二个功能是,你可能会看到在空中飞舞的圆环,利用弓箭手的重击把草种子带入圆环之后,会出现两种情况。一是出现下一个圆环,那你需要把所有圆环都用草种子点亮,这样就能获得奖励。
二是出现一个四叶印。这个四叶印相当于稻妻的雷楔,特点是雷楔需要你身上带着雷种子才能使用,但是四叶印只要满足“你在它的连接范围内”和“它在你的视野范围内”两个条件,你的攻击键旁边就会点亮四叶印标记,带你进行(超长距离)飞行。
这一点可以看出,原神的所以,在其他国家受够了遇到点事儿就找你帮忙的巨婴NPC之后,来这里当一个上蹿下跳的猿人泰山也是不错的选择。
它的第三个功能,就是来清理死域。
死域之中,会累积一个和雪山上的寒冷值类似的“凋零”,只要你能完整走完稻妻这个牛鬼蛇神遍地的地图,那么在凋零累积到扣血之前,你肯定能清理完这些“会被冰冻、会被石化、会被温迪和万叶吸住、不针对护盾、死了之后不会爆炸的”怪物。(没错,飘浮灵我骂的就是你)
凋零不仅会扣除生命值,还会扣除各种抗性,但是,这个版本的池子里有钟离啊!
简单来说,死域里会有草种子、一些红色小花和中间的红色大花,携带草种子重击小花之后,小花会消失。消失的同时会对你进行一次攻击,可能是个面积等同紫色蘑菇的AOE,可能是三道箭矢,总之有点痛,能躲掉就躲掉。
然后,死域之内会出现一些被死域强化了的怪物(有一说一,强化幅度还不如海乱鬼被打出第二条血的强化幅度大),一般是各种蘑菇,如果运气和班尼特一样差,你可能会遇到新型的独眼小宝。但是这些东西都是控得住的,所以好打。
小花全部清理完毕,接触中间的大花,就能完成死域净化,能拿奖励。
这里插一句,在触发大花的时候,会进行一个高角度的视角转换。如果你在这时候释放了角色的元素爆发,你就能看到一段很帅的第三人视角大招。(各个视频网站都有,感兴趣可以去搜搜“死域视角元素爆发+你喜欢的角色名”)
在地图上能看到被有独眼小宝被绿色的锁链锁住,这种时候顺着锁链的方向去找,可以看到多个石头。石头只有两种解法,要么用草种子重击,击碎巨石。如果是小块的石头,只需要用草元素攻击,石头就会展开,下面会有野怪,都挺好打。如果只是白色的石块,用火元素点燃之后,石块会持续燃烧,烧尽之后就会解开。
等到所有锁链都解开,中间的独眼小宝就会被释放。
打败独眼小宝之后,就能获得奖励了。
接下来的功能就比较单一了,首先是山坡上的小花。
靠近之后就能获得六十体力,且没有冷却。(可能设计师也知道须弥的山实在是太高了,没有这么多体力根本爬不完)
这个跟妙蛙种子背上的大蒜头似的玩意儿用草元素打一下,会喷出一个四叶印,一般是用来位移到解密的位置的。
然后是地图上彩色的水泡,这些水泡靠近之后不会像野怪的水泡一样关住你,只会从里面刷出一些野怪、晶蝶和乱七八糟的东西。
一大堆新的蘑菇怪都是非常好打的,虽然属性不一样,但是他们的基础伤害太低,就算是造成了元素反应,也是刮痧。
新型的独眼小宝,走地龙和飞天龙。有一说一,只要能被冻住,它就是不难打的。
最后是一些新的生物。
帅气的大老虎。脾气阴晴不定,有时靠近到它身边,都不会被攻击,有时却主动发起进攻。打死之后给三到四个兽肉。四面八方之网不能抓它。
运货的大牦牛,如果它是被其他野怪带着的,那么就会主动攻击你。打死之后三到四个兽肉,四面八方之网不能抓。
脾气恶劣的鳄鱼,会主动攻击你。打死之后三到四个兽肉。四面八方之网不能抓。
热带犀牛鸟,射杀给禽肉。
蕈猪,同时给松茸和兽肉。