前排保命,两个都玩,稍微对比一下,优点缺点都会提一下的。
对标传统节日春节,但是提瓦特是架空世界,所以大家别当真。(话说当时说过现实节日就冲爆的水军呢?我咋一个没见着)
①用心的场景设计
当遇见满天星繁的时候,你同样能看到漫天的灯火,那是璃月英魂的光辉,千百年来,照耀抚慰着这个城市。愿薪火相传,美德不灭。
②颇为有趣的活动
特指机关棋谭,我说这个模式很有趣,应该不算过高的评价吧?不靠玩家伤害、用户体验流畅、创新性强。都是这个模式可圈可点的地方,而且作为首次出现的玩法,能做到这个程度属实不易,期待以后的更新。
③一大堆任务
emmmm我确实是还没做,这两天比较摸,但看任务的名字,也能知道这波活动的任务和以前一样,都是帮NPC跑东跑西。没有其他角色!就挺无奈。凯亚哥哥的出现还是比较惊喜了。
而且为了让旅行者顺利的接到这些任务,反正老好人的人设是摘不掉的。往好了说就是增加活动参与感吧,但如果能出现熟悉的角色岂不是更好?但是看在30原石一个任务的份上,我还是会欣然完成的。(太对了哥)
④奖励
绝对丰厚,不耗体力,轻松搬空。最要紧的奖励摆在第二个商店里,必买,萌新看到了留心哈,这个知识之冕必买。
传统艺能,春节的时候跑到一个奇怪的地方和女武神一起(?今年到目前没有舰长)玩,勉强能接受,就当看女武神度假了。崩崩崩活动最大的一个特点就是剧情和主线割裂,自成体系,该体系内舰长存在,一般又称舰舰的奇妙冒险,所以为什么今年还没出现舰长?
①舔小人
崩崩崩小人一直做的就还可以的,宿舍里面各种各样的小人都有。
②合家欢剧情
不求有什么深度的剧情,主要就是合家欢,玩家看了开心就行,不像隔壁文案(懂得都懂,不懂我也不多说,怕被说引战),现在大概已经被玩家通缉了吧。
③肝度逆天,活动商店跨越一个版本
较肝,核心奖励需要把版本下半场的活动做差不多才能获取。但总体来说奖励足够丰富,玩家需要完成各种繁琐的任务,远不及原神的奖励来得轻松愉快。
从我个人角度来看,我还是更喜欢原神今年的活动,付出与奖励,玩法的新鲜度上面,都超过崩崩崩(小人打枪我真的玩够了啊策划菌,这都第几次了?)
崩崩崩颇有一种策划放飞自我的感觉,就那种没有压力了,啥都敢做了的样子。