提到《原神》中的“机制怪”,你会想到谁?
提瓦特第一废人养成器——钟离?
火系好兄弟——行秋?
深境螺旋出场率最高的火C——香菱?
确实,不论是钟离的减抗、增伤和无缝护盾,还是行秋的抗打断、回血和高频挂水,还是香菱脱手输出、持续挂火和锁面板的吃BUFF能力,都是非常优秀的机制,能够极大提升大家的游戏体验。
不过,如果硬要给《原神》的角色搞一个机制排名,上面这三名角色虽然优秀,但九九个人还是更愿意把公子放在第一位。
至于原因,先请大家欣赏一下近期公子在“百人一揆”这个活动的高光表现吧!
九九第一次看到达达利亚同志“旋水轮”的时候,还以为是《原神》出了rogue玩法。
这么爽快的连续击杀,九九也不是没看过,但主要是在一些“肉鸽游戏”中。当玩家凑齐了一些关键BUFF之后,就能够打出这样快速秒怪的场景。
但对于公子来说,这不过是他固有机制碰上了合适的环境后,自然而然的效果。
平时大世界和深渊很少有“百人一揆”这样的环境——血量不高的普通怪物陆陆续续出现而且不中断。
因此,很多玩家对于公子强大群伤能力,都没有一个直观的感受。
但如果只关注到“断流”机制带来的群伤能力,那么你就会忽略公子的真正优秀之处——丰富的输出手段。
其实目前的主流输出角色,就九九的个人感受而言,战斗体验相对比较单调。
以深渊使用率比较高的“胡行钟”为例。
由于角色本身缺乏灵活的上火机制,导致胡桃的吃拐率相对较低,因此队伍的构成相对固定。
基本就是“胡行钟”再根据敌人搭一个挂件,比如砂糖、夜兰、莫娜、阿贝多或者凝光。
这个队伍的核心在于行秋搭配胡桃打出的高额蒸发伤害。因此打起来就是给怪物挂水,然后胡桃开元素战技追着怪戳(看情况再甩个大招),玩法相对比较固定和单一。
而我们至冬国的达达利亚同志则不同,目前很少有角色能像公子一样花样吃拐:
只要不是异色属性辅助,常见的辅助云堇、班尼特、万叶......他都能用。
除了“万达国际”这个主流深渊队伍之外。
技能CD自主可控、并且拥有近战远程双形态的他,你可以主打核爆,主打近战普攻,在云堇出现之后速射玩法输出也不低。
▲近战水属性普攻公子
▲远程速射物理流公子
▲类似甘雨的蓄力射击流
▲传统的水火蒸发核爆流
▲感电流-初代公子魔王武装
▲配合冰系打永冻流
而丰富的打法带来的另一个优势,就是这个游戏中基本所有的主流弓系武器他基本都能用:
泛用性强的冬极白星、天空之翼他能用;
一般被看成甘雨专属武器的阿莫斯之弓的他能用;
甚至绝弦(加成元素战技和元素爆发)和弓藏(增加普攻伤害),这对适用范围迥异的武器他也还是能用。
机制强大带来的全面性,造成的一个效果就是新辅助或者新弓系武器的推出,公子基本都能受益。
其实,公子能成为“汤达人”倒也不是因为策划偏心,而是大部分输出方式都覆盖的他,想要被绕开的难度不是一般的高。
而这也是开头九九为什么想把这个第一位给到公子的原因。
区别于钟离、“点秋香”三人组带来的战斗力提升,达达利亚机制上的强为我们带来的是更加丰富的战斗体验。
把达达利亚这一个角色玩熟练了,就能体验到好几种不同的战斗风格。
但遗憾的是,公子这样战斗体验丰富的角色,从开服至今似乎没有见到新的继承者。
以上便是本期【派蒙百宝箱】的全部内容了,对于《原神》中的“机制怪们”,你有什么样的看法?这次3.2版本公子复刻你会抽么?