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原神竭泽突破材料一览,原神竭泽突破材料一览

来源:天空软件网 更新:2023-10-22

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原神:纳西妲玩家现状,大世界“新甘雨”,不自觉抽风转圈

派蒙:目标已锁定,请求发射。

冻梨:开炮!

纳西妲可太乐了,这期不谈什么练度攻略之类,只聊一些平日里带着玩耍的游戏体验,以及与部分玩家闲聊时谈到的一些好玩东西~

你的下一个甘雨,又何必是甘雨呢?原先谈论大世界远距离狙击的快乐,必然少不了甘雨。而今随着纳西妲的登场,中距离狙击增添一员,纳西妲+雷电将军=快乐的大世界体验。

纳西妲E标记初段伤害造成草伤,随后雷电将军E追加协同雷伤,后因触发激化反应纳西妲印记释放灭净三业,瞬间三段伤害。生效距离也远,并且大世界魔物一般是扎堆站立,雷电将军很容易劈到多个目标,伤害数值方面有保障。

于是就有了这个怪现象,玩家沉迷站桩E怪,以往路过一些魔物群若非所需材料会无视,现在会特意跑过去拍个照。特别是在一些火把、水边的怪,还能见证一番元素反应大杂烩,超载、感电、绽放等等甚是精彩。

需要注意的是,须弥探索期间使用此玩法需谨慎,因为蕈兽掉落材料分两类普通和失活。火伤、雷伤会掉落多为失活菌核,其他伤害则是掉落普通菌核。目前失活菌核使用场景很少,只有猎人之径、竭泽、王下近侍、流浪的晚星。因此须弥探索能少用雷火就少带一些,短期内该材料可用范围太局限了。

背包内的材料越来越多了,主要集中于纳西妲可采集项。甜甜花、清心、须弥蔷薇这些食材级的材料,原先绝大部分玩家只有送到脸上时才会拾取,若是路边都不一定会特意绕过去采集。

只从有了纳西妲,一切都变了,那个闪光点好像是采集物?开战技照一波!这个材料没用?不重要,就是玩儿。但是我不理解的是“鬼兜虫,可以采;圣甲虫,不行”凭啥呀,这玩意不都是昆虫么,就因为圣甲虫会推球乱动么?

战斗方式,长按元素战技,转圈!是的捏,自从纳西妲入队后,战斗时愈发分辨不清方位了,CD好了就一个转圈圈。若是配合一些光污染技能,纳西妲Q+万叶Q那基本放弃思考,纯靠自动索敌了。

部分狼灭玩家还将设置里的水平灵敏度拉满了,实现一次拖动转一圈多的“强度”。纳西妲长按战技属于瞄准模式,因此有兴趣的玩家只需要将瞄准状态下的水平灵敏度拉满即可,轻轻一划就是一大圈。得劲,就是后劲有些足,玩游戏容易晕的玩家注意了喔~

解锁拍照新视角。纳西妲开大动作是仰头的形式,再加上其身高较矮,画面构造有种开了广角的感觉。玩家可以通过一些角度配合,联机状态下拍出一些极具大片感的画面。这就是虚空系统中最佳的运镜方式么?确实帅气!

至于一些荡秋千飞天入地的bug类型玩法,这儿就不多做介绍了,保不准哪天就修复了。以上为这段时间冻梨探索时的一些乐点,挺好玩的,有找回初到提瓦特乱玩但快乐的那种感觉~

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