派蒙:物理也算一个元素分支么?
冻梨:不算吧?上一个物伤C还是1.5的优菈,那都一年前了。
宵宫当前配队是很完善的,无论是武装、纯火还是蒸发,各自都有其拥护者,培养路线方面非常明确。操作方面也相对简单,特别利好镜头移动相对不那么敏捷的移动端玩家。
如若不限制命之座我肯定推荐1命胡桃,但这期主要是谈0命,这种情况下胡桃手感问题绝对是大部分玩家接受不了的。不过这种问题倒是可以通过操作解决,主要还是看玩家对原神的玩耍态度,摆烂优先还是强度为主。
这个应该是争议相对较小的吧?数值方面给得很大胆,主以媲美许多主C级角色。本身在机制上也具备不错的辅助入队条件,挂水、增伤。并且在手感方面,摆烂级位移属实亮眼,QE技能的衔接也较为顺滑。
绫华强在技能倍率很高,0命就具备较高的输出能力。手感在两次优化后也还不错,战斗中遁地蹦出卡手问题和遁地卡地形问题都好转许多。
甘雨,一句话:随着玩家游玩时间的增多不断变强,无需刻意培养。毕业即为乐团套,玩得久刷角色突破材料多了,还怕拿不出一套毕业级圣遗物?
队友大招增伤、全队能量恢复,E技能的脱手协同雷伤也能整出许多新花样。并且一个少人提及的点,突破单手剑和长枪时摩拉减半,4星省40w、5星省60w,简单粗暴。且人家哪怕是辅助定位,自身输出能力也不算弱,综合考虑下来持有价值挺高。
推荐理由就一点,元素增伤搭配风套减抗,不少配队抢着要。其余什么削韧聚怪都是扯淡,没有前面的增伤效果你看还有人捧万叶不,你看物风岩会因为万叶战技聚怪带他么?基本没见过。
七神温迪怎么说?聚怪很强,但聚怪好使的环境不需要角色多强,属于是机制很完美,环境难发挥的尴尬局面。
长达20秒的高数值护盾,当下原魔不走机制或buff没几个可以打破的。无条件全系减抗,既是追求上限最容易被优化的角色,但同样也是玩家最钟爱的摆烂角色。来原神追求高强度战斗的终究还是少数,一位可以纵容你低练度的高容错率角色,还是可以入手的。
这个就太超前了,草系角色压根就没几个,哪怕纳西妲出了也才4个,其中还是1常驻、1白送、1白嫖,聊个锤子,除了纳西妲还有其他可选么?没得选了呀~
以上仅为冻梨对于原神7元素角色优选的个人看法,并且也是我正在进行中的抽卡规划,目前除纳西妲以外各系皆已经实现目标~