这次深渊算是炸出了很多不满的玩家。
玩家开始觉得官方又开始逼氪了,大概的原因是这样:以前的深渊好打(起码是没有现在的一片哀嚎),因为流水高热度高策划根本不需要靠深渊逼氪。3.7版本大家多少也能感觉出一些热度下降,至于流水方面对比上月直接腰斩(当然有自家铁道开服的因素),既然卖CP和XP已经赚不到钱了,那就简单粗暴的依靠进行强度逼氪。
有一种当年崩坏3的感觉,给大伙介绍一下当年崩3的深渊就知道了——崩3开服的深渊,只要有操作,用白送御三家都能打(相当于你用主角+凯亚+芭芭拉打满星)后来骗不到氪就开始强度逼氪。深渊甚至出专属天气指定让某个角色打没有这个角色直接坐牢(例如:深渊天气冰伤+50% 火属性伤害-50% 非冰伤角色直接坐牢火伤角色直接骂娘)。
原神目前的深渊环境还是比较友好的,还没出减伤环境例如:绽放、超绽放反应增伤125% 其他反应伤害减少50%,除了绽放队其他全坐牢。至于是否真的存在上面部分玩家认为的逼氪,目前还不好说,单凭一期深渊的强度就下定论有点草率了(后面会说到)。不过3.7版本热度和流水确实是有所下降,这一点还是能感觉得出来的。
这次的深渊是否真的有那么难吗?真的存在逼氪吗?看一下这次的深渊队伍就知道了。目前前四的队伍分别是神鹤万心、万达国际、草神国家队、胡夜种草(胡行钟夜的变种队伍)。你会发现其排名前2的都是老牌队伍,只有后面两个才涉及须弥UP的角色,说明了什么?其实只要你配置上去了,老牌队伍依旧能杀穿深渊,而且还有一个很有意思的事情,就是万达国际队的上下半出场率是1比1,这是之前从来没有过的事情,之前都是最优解队伍,现在通解队伍来了。
官方连夜招聘策划。从米哈游官方方面可以看到一个招聘信息,是关于策划方面的,并且是急聘。岗位职责:1.优质剧情线设计规划制作。任务大纲设计:根据剧情策划提供的故事梗概进行任务流程设计制作。任务需求拆分:根据任务流程设计提出合理美术基本资源需求和程序底层功能需求。任务线内容制作:根据任务大纲,制作较高。
看来官方也意识到了现在的剧情是真的有点令人不满意,所以才会那么着急招聘新的策划吗?还是说内部有大变动,这就不得而知了。