大家好,我是浅夜,原神新角色胡桃,已经登场第三天了,胡桃的各种爆炸输出、神仙面板,想必大家也已经了解了。但是这里我还是要给胡桃的热度泼一盆冷水,因为胡桃这个角色输出确实可观,但缺点同样也非常明显。下面我们详细聊聊:
胡桃的高输出来自于她独特的E技能,可以将生命值转化为攻击的能力,又因为其人物基础攻击力极低(90级130攻击),所以胡桃的圣遗物副词条,除了双爆之外会选择较多的百分比生命值,而这些生命值词条,只有在开E技能时,才会有效提升你的输出能力。而在E技能冷却期间,由于额外生命值对输出没有任何增益,胡桃的普攻伤害将会比同为枪c的魈低好几个档次。
胡桃E技能持续时间仅有9秒,空窗7秒,即使算上卡肉时间也还是会有相当长时间无力输出。此时,一定有玩家反驳,胡桃9秒足够消灭敌人,也就不存在什么空窗期了。这里,我们就拿日常任务,清理丘丘人营地来举例,敌人的位置通常是较为分散的,而温迪由于吹起来敌人,会使胡桃无法攻击到,所以温迪并不搭配胡桃。即使你用一些手段聚怪,由于胡桃主要输出源于重击,而重击会产生较长距离位移,使得胡桃本就很短的9秒爆发时间还要扣除2-3秒的跑路追怪时间。且大部分日常任务,丘丘人营地,都存在第二波怪物的刷新机制,9秒的时间让胡桃很难坚持到消灭两波怪物。至此我们还没计算如果没有钟离,护盾的情况下,胡桃被打断、击飞损耗的时间。
所以胡桃的输出环境并不好,和同样拥有短暂爆发机制的公子,魈比起来,胡桃真的是太短了。。公子拥有最多30秒的爆发时间,魈有15秒的爆发时间,正常培养的话都是完全足够在持续时间内清理一个丘丘人营地的。
聊到破盾我们先说,你不要讲什么胡桃克制冰属性盾,因为火属性本就克制冰,你一个火系主c连冰都破不了,那还不如回家种田嘞。所以我们说破盾能力说的是,除了打自身克制元素以外,有什么独特的破盾能力。
我们来看看同为火系主c的卢姥爷,可莉,卢姥爷由于是双手剑角色,本身大剑角色的普攻就对于元素盾有更强的克制能力;可莉由于自身独特的爆炸机制,对于破盾也有着加成。而胡桃,破盾能力就相形见绌了,枪系武器对破盾没有额外加成,自身技能也没有破其他属性盾的特殊效果。
我们再看魈和甘雨,魈的输出方式是下落攻击,可以无视岩盾,并且下落攻击这种攻击方式,对其他属性也有额外的破盾效果。甘雨除了能克制愚人众的雷盾之外,对于目前版本最难破的水深渊法师的水盾,也有很强的效果,甘雨的蓄力射击,可以在水法师有盾的情况下将其冻结,冻结结束时,下次蓄力也基本准备好了,甘雨虽说也是只能打克制属性的盾,但目前做为水深渊法师的杀手来说,也算是一大特色了。
回过头来看看胡桃,胡桃除了克制冰属性盾,对其他护盾基本没有什么还手之力。综上,胡桃的综合破盾能力只能和公子一样垫底,仅对于自身克制的属性有较好的破盾能力,过于依赖辅助破盾。
看到这个肯定有人说,专武提升过大怎么也能算做缺点?
我想说,所有的类似rpg抽卡养成游戏,每个角色设计之初都会被严格控制好输出能力,这个如果不加以控制,数值设计会迅速崩溃,对于一个游戏是场灾难,原神自然也不例外。
(以下数据来自于nga,不精确计算,都采用角色0命座,武器0精的数据)
我们假设0命魈配0精和璞鸢,输出能力是1,如果把和璞鸢换成0精决斗之枪,输出能力约为0.85,而胡桃配护摩之杖输出能力为1的时候,把护摩之杖换成决斗枪,匣里灭辰,输出能力会降至0.7左右(高精匣里灭辰才能有些许提升,但绑定蒸发流)。
可以看出,凡是专武提升过大的角色(如甘雨,胡桃),当他们没有携带专武时,输出会比专武提升较低的角色不带专武时,折损更多。
综上,胡桃类似于一个把卢姥爷,可莉,长时间的输出压缩在一个较短时间内,并且在爆发之后增加了一段较长弱势期的角色。如果你的阵容有办法继续以不俗的输出度过这个弱势期,那么胡桃还是推荐拥有的。可是如果你没有培养钟离/行秋,没有护摩之杖的话,没有原石的话,那希望这篇文章可以给你一个不抽胡桃的理由。如果让我再魈和胡桃直接二选一的话,还是会毫不犹豫的选择魈,毕竟有着长时间、大范围的爆发,且不依赖专武,搭配砂糖后没有空窗期。
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