犹记得《原神》内测的时候,部分玩家看到《原神》游戏可以烹饪和获取食物,纷纷吐槽是抄袭了《塞尔达》制作食物的功能,听起来像模像样。但等到《原神》真正来到大伙儿眼前时,才发现两者还是有很大不同的。毕竟作为一个开放世界游戏,怎么可以没有美食的存在呢?制作食物是大多数开放世界游戏都存在的基础功能!
单从游戏意义来说,《原神》食物的意义远没有其它游戏那么大——至少1.5版本之前,食物对玩家而言都只能起到锦上添花的作用。除了复活食物之外,其余食物在《原神》里的收藏意义远大于实际属性提升,体力食物和冲刺减耗食物的使用频率,甚至不如回血类食物。
《原神》食物的制作量远多于消耗量,可即使作为收藏用途,玩家仍旧很期待新食物的到来。
1.4版本,《原神》新增了7个食谱。在游戏里的获取方式、食物属性如下。
此两种食物,获取方式为《原神》蒙德城的猎鹿人:
属性分别如下:
鲜虾脆薯盏:【所需素材:如下图】3星食物,26~30%血量回复,之后每隔5秒回复450~790,最多回复6次
可以看到,《原神》前版本最没用的素材——薄荷,终于开始崛起了。
此两类道具可以在璃月香菱老爸处获得:
凉拌薄荷【所需素材:薄荷×4、绝云椒椒×1】:2星食物,可增加81攻击力
兽肉薄荷卷【所需素材:薄荷×4、兽肉×3、绝云椒椒×1】3星食物:降低15~25%体力消耗
这三个食谱,获得方式为签到:
脆脆堡【所需素材:禽肉×4、面粉×2、黄油×2、卷菜×2】:百分比血量增加32%,固定血量增加1250
土豆泥【所需素材:土豆×6、奶油×4、胡椒×3】:攻击力增加194点
大黄金吮指鸡【素材:不详】:增加8%暴击率、272攻击力
这一食物应该是米哈游和肯德基联动的产物,只可惜食物出现的时间晚了点儿,而且连原石都不给玩家一些。如果以后《原神》联动的时候,能在游戏当中给予玩家一些原石奖励或者纠缠之源就好了!大家认为呢?