属性值
每位人物拥有对应的5种初始属性值,可通过技能训练转盘、知识获取转盘、随机事件提升属性值。属性值可用于完成目标任务以及影响考核结果。
两种转盘
技能训练转盘:上面平均分布5种属性(不重复)的转盘,每次消耗星光币可随机提升一种属性并获得额外奖励。
知识获取转盘:上面不规则分布3种属性(可能重复)的转盘,每次消耗星光币可随机提升一种属性并获得额外奖励。
※需要注意转盘转5次后在知识获取转盘界面会出现随机事件,完成随机事件后知识获取转盘里的属性会重置。
随机事件
每完成5次转盘玩法,“知识获取”界面会触发随机事件,完成随机事件会额外提升属性值和刷新知识获取转盘内容。
目标任务
选择任意一个人物后,会在右上角刷新3组目标任务,每组任务包含多个小任务,属性值达到对应的要求可完成任务并领取奖励。
考核
每30天会进行一轮考核(天数概念:每完成1次“技能训练”或“知识获取”为1天),会根据你当前的属性值结算职业,以及获得考核奖励;并且本轮考核结算的最高属性会在该人物进行下一轮考核时额外固定增加10点,增加上限为50点。超过上限会为考核第二高的属性增加其初始属性值,以此类推。如果最高属性相同则会随机给到其他一个属性上去。
例:我这次考核完演技30,交流25,其他都是10,那下次开局用这个人物的时候,演技初始会+10,变为40,但是如果我反复开局,演技值已经达到了最高增加上限50,那这个+10会加到交流上(因为我交流是第二高的数值)。
职业
每位人物拥有三种不同类型的职业,初始只解锁一种,每次考核会根据考核属性值获取一种职业,可能获得当前职业类型的更高职称,也可能得到新的职业类型.
※注意:同等类型职业条件下,如果结算时的职业级别低于当前职业级别,明星职业不会发生变化。
例:比如我已经解锁了“相声艺术家”这个职称,之后考核时重复获得了较低职称“相声学徒”,那么我的职称仍保持“相声艺术家”不变。
职业奖励
当解锁单个人物的三种不同职业类型时,可获取该人物的专属表情奖励。当三位人物均解锁全部职业类型时,可获得三位人物合体表情奖励;
※三个人的三种不同职业都解锁,就有合体表情了,不论哪个职业升不升级。
要素好多,脑容量快不够了。
别担心,总结出了一套“稳赚不亏”的玩法,即使看不懂上面的内容,只要按这个方法游玩就可以啦!
“稳赚不亏”的玩法
养成玩法是获取“剧场票根”(兑换代币)的主要途径。每进行一次转盘有机会获得票根奖励,完成一次考核固定会获得若干票根。此外,完成目标任务获得的箱子中也可以随机开出若干票根。由于目标任务每轮都会刷新新的任务,所以最佳获取票根的方式是根据目标任务的要求来提升养成人物的属性。如果本次目标任务需要我们提高人气、体力、口才,那么我们需要查看知识获取转盘(转盘2)中是否有这三种属性,如果没有就去转技能训练转盘(转盘1),转完5次后回到转盘2完成触发的随机事件从而刷新转盘2中的属性,如果此时属性有人气、口才、体力中的任一项或是两项,则开始疯狂转转盘2直到相应的目标任务全部完成。如果没有则重复前面的步骤。
原来还可以这么玩呀。
怎么样本次活动是不是很简单呢~
礼品码
礼品码:ShowTime2022
礼包内容:星光币*1,100K粮食*5,100K石油*5
生效时间:8月24日18时30——9月7日18时