在以前的战术分析文章中,小二首先最先介绍的就是三地鼠这只宝可梦,不过那个时候介绍的是为什么三地鼠会在一些平台规则中被禁止使用,所以也不算是介绍三地鼠这只宝可梦,从八代三地鼠也成功进入伽勒尔地区来看的话,八代的三地鼠也有着不错的表现,在实机的环境下,沙穴的三地鼠是不受到规则限制的,于是三地鼠是继果然翁和姨妈之后的另一位可以在对战上有效抓人的宝可梦,那么,八代的三地鼠在对战上有何表现,其对战能力以及职能跟七代又是一样的吗?一起来看看吧。
三地鼠:属性(地面)、特性(沙隐/沙穴/沙之力)。【本文纯属个人看法,如有错误,敬请指正】
抓人预备。
三地鼠在八代依然是以抓人为基础步调,在实机这样的环境中经常可以用来破坏对方队伍的构筑,特别是环境下的一些热门低速就很可能是三地鼠的捕猎目标,诸如超坏星、班基拉斯这一类盾牌(能不能两下打死班基拉斯是个问题,按理来说应该是可以的,即便不可以也可以换三地鼠捕杀血线不健康的老班),120的速度以及100的基础物攻是三地鼠最重要的两项种族值,其中这个速度可以有效压过电蜘蛛、雷电兽、雷丘一票电系,在八代的存在意义依然不小,耐久嘛,,典型的脆皮到不行的那种。
那么,作为抓人预备的三地鼠,首选的特性自然是沙穴,这个特性也是三地鼠可以活跃在平台一些高分级的主要原因(目前好像三地鼠是可以活在平台OU的,小二也不太清楚,有错误就有望指出了),效果就是使对方所有非幽灵属性的地面上的宝可梦处于无法逃走状态,不能替换或逃走,那么三地鼠其实抓人的范围非常广,但实际上针对的热门也就那么几只,因此是针对性很强的宝可梦,如果村规有所限制的话,那么三地鼠一般还是选择可以增加自己输出的沙之力,,使用率自然也会低下很多。
除了抓人,我还能干很多事呢!
既然首要任务就是抓人做针对的话,那么三地鼠要抓死对方自然还是要偏向于输出多一些,在速度比较看重的情况下三地鼠一般是选择极速满攻的,因为是个一摸就死的大脆皮所以一般都会绑定气腰这个道具,如果能够踩到电系招式上场自然是最好(这也是三地鼠经常被用来做电系针对的原因),不然的话靠着换场上三地鼠踩对方收残清场也可以,毕竟玩三地鼠就是抱着杀一个不亏杀两个血赚的心理,常规的输出手段自然是地本的地震,除此之外补盲方面有着尖石攻击,双打的话可以考虑岩崩,,
当然实际上三地鼠并不仅仅是用来做输出的,在一些场合下三地鼠很容易碰到无法完成清场工作的时候,三地鼠也有这一定的干扰能力,其中最常见的就是在单打这样的舞台中(不过话说回来抓人的三地鼠也一般是在单打中多见)携带上隐形岩兼任撒钉手,另外三地鼠也可以学到临别礼物这样的招式,在无法再给对方造成威胁的情况下,丢个临别礼物就跑也是不错的选择,双打的三地鼠可以配合诸如灭歌之类的招式来完成搭配,也可以利用沙之力蹭蹭沙暴队,因为小二本身也不熟悉所以就不多说啦。
好了,以上就是小二对八代的三地鼠对战的个人看法啦,总体来说八代的三地鼠定位依然是抓人,因此在对战中自然也有属于自己的一片天地。