小时候喜欢看宠物小精灵(又叫神奇宝贝/精灵宝可梦),整天幻想着自己是一只喷火龙,小伙伴之间各种角色扮演嬉戏打闹。后来借朋友的Game Boy玩,里面插着一张《口袋妖怪银》卡,玩的那叫废寝忘食,最后朋友来找我要回的时候我还恋恋不舍刚抓不久的"洛奇亚"。从此我走上了一条不归路——玩遍各种口袋妖怪
口袋妖怪系列的创作公司GAME FREAK
1996年发售第一款宝可梦游戏系列蓝、红、绿版本大受欢迎,自此以后集中开发该游戏系列。
GAME FREAK的企业理念是"一次又一次地改变世界", "不断地创造优良品质的游戏,来让世界上的人们获得快乐、趣味和发现。并在之中提供勇气和希望、友善、梦、以及冒险心"。
口袋妖怪成长史
从1996发布初代版本《口袋妖怪红/蓝/绿》以来,到现在发行到了第八世代版本,也就是Switch上的《口袋妖怪剑/盾》。精灵数量从第一代的151只扩展到了现在809只,玩法更是从单纯的个人精灵对战和精灵养成,扩展到了全球对战和精灵分享。
回合制的策略性对战系统
一套完善的精灵技能属性克制体系,战斗辅助物品,精灵本身成长个体差异值系统,以及战斗天气系统,打造了一个拥有丰富战斗元素和游戏深度的玩法。
精灵养成系统
种类繁多的精灵属性,外观不同的闪光精灵,个体值差异性和种族值,精灵技能的学习和遗传系统,独特的精灵进化体系等等,让玩家可以多维度对精灵进行培养。
训练家养成
从名不经传的新手镇出发,到挑战完8个道馆训练师,再到联盟冠军挑战。在逐步了解精灵属性知识的过程中,还让玩家体验一场与众不同的大冒险。
错综复杂的剧情
每个版本的游戏都围绕着传说精灵展开剧情,带领玩家从一开始触碰谜题到最后一步步解开谜题挑战传说精灵。每个版本都能感受到反派对口袋妖怪世界的勃勃野心,而我们则是扮演拯救世界的少男/少女。
不断扩展的玩法
每一世代的口袋妖怪都在进行新的尝试,有钓鱼,有新颖的华丽大赛,有收获各种功能果实的种植,亦有训练家外观的自由搭配等等。
我玩过很多版本的口袋妖怪,这其中如果要说哪个版本给我印象最为深刻,那一定就是《口袋妖怪绿宝石》
三足鼎立大场面
琉璃市那场一触即发的战斗,给我留下了深刻的印象。只记得我双手拿着GBA看着小屏幕上的画面。乌云密布的天空,烈空坐探出它那庞大的头颅,双目凝视着下方的海面,嘴里发出一阵阵如雷霆般的低吟,仿佛在警惕着什么;怒浪奔涌的海面上,盎然立着两个巨大的身影,海浪击打在那暗红的身躯上,冰冷的海水被高温瞬间蒸发,散发出阵阵热气,让那身影变得神秘无比,这是固拉多;另一边宛如蓝宝石般璀璨的身躯,在这狂风呼啸,雷霆闪烁的海面上却显得如此平静,一双深邃的双眸注视着眼前,就连那形如巨山,散发出层层威严的固拉多,站在它面前也显得不遑多让,这是盖欧卡。三足鼎立,大战一触即发,在源源不断的雷鸣中,突然一片巨大白芒闪过天空……
闹翻脸的友情
口袋妖怪中有部分精灵是需要交换后才会进化的,记得那时候我特别想要一只耿鬼,约了一个小伙伴进行互换,我给了他鬼斯通,他给了我可达鸭。然而我这小伙伴居然想黑我的耿鬼!他也想要!我两因此而大打出手,我撕破了他的衣服,他摔坏了我的GBA,从此我两分道扬镳,形同陌路。
充满了回忆的游戏,一定是一个非常棒的游戏!