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对于大多数90后玩家来说,近10年来的PC端游戏,无论是MMORPG网游,还是FPS甚至于休闲类网游,都能感受到一股非常强劲的韩流风,例如《天堂》《泡泡堂》、《冒险岛》以及非主流风盛行的《劲舞团》,都是韩国开发商赚取我们微薄收入的大杀器。
而其中的佼佼者《地下城与勇士》,自2008年正式登陆国服以来,历经10多年仍然风靡PC端网游界,压榨着我们的钱包。
不仅如此,在近年来,韩国游戏更是越来越多地凸显“自然美”,将人物的形象变得越来越接近原始的野性,借此疯狂敛财。
不过随着近年来广电总局的审核机制不断加强,国内游戏质量的不断提高,韩国游戏已经很难,甚至进不了中国市场,而国内游戏则在韩国市场大放异彩,持续地吸引着韩国玩家们掏出腰包花钱买乐,今天就让我们来看一看这些中国游戏界的骄傲!
少女前线——持续稳定的宅男钱包收割机
在韩国游戏界做得最大最好的公司是多次拿下中国厂商收入冠军宝座的心动网络,而其中收入最高的游戏,就是《少女前线》。
韩国身处东亚文化圈,受日本ACG文化的影响,国内潜在的二次元用户不在少数;其次韩国兵役制度要求每个男性公民都需要服兵役,这就决定了韩国的男性国民都有一定军事素养,其中自然不乏枪械迷了。
《少女前线》是一款枪械娘化的二次元手游,针对男性、二次元、枪械迷的用户定位非常清晰,很容易就在韩国的获得了大批的忠实玩家。
在2018年上半年的统计中,《少女前线》自进入韩国市场以来,累计获得了近1.3亿的收入,而2019年的数据也非常很抢眼,在中国香港、澳门、台湾三个地区,以及韩国上半年的总收入达到了3亿人民币!游戏在韩国App Store 和 Google Play 上线三个月间就获得了多次推荐,甚至还登顶过韩国畅销榜榜首。
而作为一款参考了舰娘玩法,策略性十足,同时拥有大量精美立绘的游戏,《少女前线》很受韩国玩家的喜爱,不仅在游戏里愉快地消费,还为它创造了大量同人作品,可以说是带动了其他产业的发展!
NGA的少女前线论坛里,曾有中国玩家问过韩国玩家为何会玩《少女前线》。韩国玩家表示:相较于韩国100美元起的氪金量,《少女前线》能够用更少的钱就玩的很开心;而且易于上手、难于精通的特性也让游戏能够吸引更多喜欢挑战的玩家。
奇迹MU:觉醒——曾经的韩国IP,如今变成中国游戏再赚韩国玩家的钱!
作为90后玩家们的集体记忆,学生时代最火爆的游戏除了《传奇》,就是《奇迹》了,在那个全民用点卡的网吧时代,这款韩国公司开发的游戏让许多玩家玩到囊中羞涩。
而在2018年4月,由韩国Webzen Inc授权,中国天马时空研发,国服腾讯代理的手游《奇迹MU:觉醒》依靠强大的IP,和国内游戏开发商独到的设计理念,除了在国内市场大放异彩以外,在韩国更是让大量玩家痴迷。
通过“反攻”韩国市场,《奇迹MU:觉醒》很快就在Google Play和App Store两大平台上取得了不错的排名,注册玩家高达150万,这在人口仅仅只有5000万人的韩国,占据了近3%的人群!不仅如此,截止到2018年10月31日,《奇迹 MU:觉醒》上线仅仅半年累计充值流水就超过了21.5亿元!
曾经中国玩家在《奇迹》上花的点卡,如今以充值流水的形式慢慢收回国人的口袋里,真可谓是风水轮流转!
三国群英传——在韩国大放异彩,只怕连曹操刘备都变成韩国人!
对于国内玩家来说,《三国群英传》一直是一个经典的IP,历经7代的不断改良和发展,其玩法和经典元素已经刻入玩家的脑海里。
而在原开发商宇峻奥汀授权后,星辉游戏研发了《三国群英传-霸王之业》手游版,并以《三国志M》的游戏名上线至韩国地区。对于这款以中国汉末三国为舞台的游戏,自上线韩服以来一直位列畅销榜Top10,并且最高排到了第3位。
不仅如此,这款游戏在韩国10天的流水就达到了2000万!创造了2周斩获810万收入的惊人成绩,而且长期以日均85万的收入,稳稳坐在“最畅销的策略手机游戏”宝座上。
这款游戏虽然没有过多地把PC端《三国群英传》的玩法展示出来,但是却非常符合手机端玩家的喜好,没有照抄多年前的1-7代,反而做出了改进,所以才能够在韩国市场大放异彩。
不过希望韩国玩家们在游戏中玩玩就好,不要上升到文化程度,喜欢三国没错,可别把曹操和刘备也改成韩国国籍了!
仙境传说RO——韩国经典IP赚起自家人的钱来有多狠?每天380万!
和《奇迹》一样,作为一个具有十多年历史的经典IP,《仙境传说》在国内市场培养了大量忠实的玩家。
而当这款游戏由老东家韩国Gravity正版授权,经过骏梦游戏与心动网络联合研发出来的手游《仙境传说:守护永恒的爱(仙境传说RO)》同时登陆国内和韩国市场后,马上就展示了强劲的态势,直接登上了韩服AppStore免费榜第一、畅销榜第二,Google Play免费榜第一、畅销榜第四。
这款继承了端游标志性的卡通风格和独有的转职、卡片、换装等特色玩法的游戏,将许多玩家喜欢的休闲模式——牵手、摩天轮、拍照也一并带入手游里,在韩国上线前就获得了207万预约注册客户,要知道,韩国总人口也才5000万人。
不仅如此,根据统计,《仙境传说RO》每日的流水超过380万人民币,如果按照这个数据,保守预计这款游戏月流水将超过1亿元人民币。
而这次,数钱的对象和掏腰包的对象进行了转换,国内开发商赚得盆满钵满,而韩国玩家们疯狂的氪金行为,则打造出了一个全新的韩国游戏市场!
那么问题来了:你还知道哪些中国游戏在韩国赚的盆满钵满?