由盘古魂工作室研发的动作冒险手游《古魂》正式定档3月31日!魂之刃系列正统续作,第二代动作手游。
第一印象是听这名字是暗黑魂系类风格的游戏。世界观宏大,有着不错的自由度,能够让玩家在这个世界探索更多的未知领域。内测时候玩过一段时间,这款游戏还增加了伙伴角色的设定,能够让选定魂核伙伴进行战斗,不同的角色伙伴组队在一起还能够触发隐藏的羁绊效果,创新方面做的真的很不错。
之前删档测试玩体验下来,算是很喜欢这个游戏了,说一下个人感受。
首先枪的设计前中期,有些拉垮,距离并不是太远的。并且枪的给人感觉不符合个人预期,动作前摇较长,还有点僵硬,也并没有很好的诱导拉距离的技能。相比之下剑技能就设计的很丝滑流畅。但是剑一也有几个技能比较生硬的。
剑的服装可以参考枪的布料量或者降低局部的布料透明度。枪服装个人观感上来说是比剑好不少,剑明显有种想塑造剑士但是又想提高色相的感觉,最后两边都不拉好。尤其是第三形态。
其实剑一形态的爆衣设计挺不错的,不知道为什么剑二三无了。对比之下枪有单纯的只是换枪,可以思考如何切换形态合理的改变衣着,或者干脆做成某一武器角色特色又或者删除,只有剑一有有些突元。
不知道这次正式上线有没有变动,还是很挺期待3月31的正式上线。