职业定位:水属性--战士--权杖 俗称 死神
背景故事:
普通攻击:如跳舞般旋转武器,共造成四次攻击。第三次对目标投掷镰刀并将自身拖拽至敌人面前。
专武被动:命中目标时,按照每秒伤害的60%对敌人 的灵魂造成额外伤害,并恢复造成伤害同等的生命值。该技能每3秒触发一次。
专武技能:魂飞魄散 小段跳跃然后拼劲全力进行攻击,对目标造成范围伤害,并对目标附加 重伤 异常状态。
连锁技能:审判锁链 用锁链捆住目标敌人,并按照每秒伤害的470%加以攻击。
五星被动:不灭权威 当自身生命值为0时,立即恢复10%的生命值,并附加4秒无敌状态。触发不灭权威被动时,攻击力与移动速度提升30%并持续10秒,该技能60秒启动一次。
觉醒被动:
角色强度表现
副本:A 在队伍足够的强度下,依靠恢复能力完全能当坦克使用,虽然技能CD非常短,但是异常值非常低,尤其是对抗BOSS的时候,BOSS可能都被打死了还没进异常状态。
3V3竞技场:S 碾压火属性角色,就算劣势的情况下,依靠被动的无敌时间也至少能做到一换一。
4V4:C 近程职业的通病,被坦克嘲讽到就是死。
公会BOSS战: B 虽然暴击光环能融入任何近程队伍,但不太适合。
装备选择
武器:必须配备专武
饰品:专精于PVP,饰品依次选择大地,冰雪跟水魔镜。
周边:
魔卡:自身暴击光环戴攻击卡即可