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在现有的所有Y系自行反坦克炮中,GSOR 1008是一个独树一帜的存在——它不仅拥有可观的爆发输出能力,防护和机动性同样可圈可点,但在玩法上又与传统的自行反坦克炮存在一定差异。它到底是怎样的存在呢?且听小编为您解析!
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历史考证
GSOR 1008的诞生至今仍然披着一层神秘的面纱。根据仅有的情报,它是1961至63年期间,在GSOR 1006和GSOR 1010发展过程中出现的一位“重量级”选手,由于不再考虑通过空运快速部署需求,其重量上升到了44吨左右,富余的吨位被用来提升防护和火力水平。
GSOR 1008一共有4个方案,外形低矮,均采用2人车组、自动装弹机、能够极大提升抗破性能的前置油箱,105毫米高速火炮及数量不等的“旋火”反坦克导弹。游戏中采用的是相对传统的1号方案,拥有全向旋转炮塔,但是没有后几个方案上的液气悬挂、导弹等“花活”。
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游戏性能
GSOR 1008装备着一门堪称“血槽清空器”的弹夹105毫米火炮!其单发损伤320点,标准弹药AP平均穿透力226毫米,特殊弹药APCR平均穿透力321毫米;两种炮弹飞行速度均破千(分别为1066/1411米/秒)。弹夹式装填系统备弹4发,短装填时间2秒,意味着仅需6秒即可造成1280点损伤,在全部击穿的情况下,低级车可以一轮带走,同级车也能打剩下个“血皮”。
正所谓成也萧何,败也萧何,尽管拥有不错的爆发能力,这门弹夹炮的火力真空期也相当漫长(长装填时间为42.9秒,极限可压缩至40秒以内)。在目前的环境下,能够痛快打完一梭子的机会并不常见,如何把控弹夹中的余弹量和重装弹夹的时机,提前规划好撤回掩体的路径,无疑是要玩好GSOR 1008的必修课程之一。
值得注意的是,GSOR 1008的火炮存在Y系战车的通病,纸面上0.32米精度和2.15秒的瞄准时间相当出色,但移动和转车体扩圈却堪比蟋蟀15,短停射击能力较差,并不适合进行“甩炮”一类的操作。此外,它的特殊炮弹APCR穿透力虽高,但随距离衰减极大,500米开外即会从321毫米降为220毫米!
▲ GSOR 1008、御夫座和蟋蟀15的火炮扩圈对比
装甲防护并非GSOR 1008的强项,但时不时能给您带来惊喜!理论上,穿透力超过180毫米的火炮就能无压力击穿它的正面,但得益于部分区域的大倾角构型,GSOR 1008的车体正面存在部分“强制跳弹区”(如车体首上上部、炮塔基座、炮塔顶部等),对于采用自动瞄准的对手可不是什么好消息!
▲ GSOR 1008的装甲分布及等效示意,
其中紫色区域均会强制跳弹
当然,对于这样一台支援型的自行反坦克而言,隐蔽永远是它最好的防护。好在其基础隐蔽就有17.7%,光在乘员技能加持下就能接近40%,要说自保当然不在话下。倘若能带上高光改善视野,战场适应性将更上一层楼!在互亮的近战中,高达11度的俯角允许它能够只露出炮塔的一小部分就可输出,使敌人难以命中。
GSOR 1008的纸面极速达到了60/17千米/时,履带适应性也相当不错(和STB-1一个档次),可“红茶不能撒”的传统把它的吨功率限制到了14.7马力,导致跑起来会感觉机动挺肉,需要较长距离的直线加速才能到达极速。为此,可以考虑安装涡轮提升小范围作战时的灵活度。
▲ 跑起来了还是挺快的!
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写在最后
总体来说,比起它自行反坦克炮的坦克类型,GSOR 1008的玩法反倒更接近一台支援型中坦,利用自身极速和爆发力的优势,在对手的必经之路上“以逸待劳”,予以迎头痛击!由于长装填时间较长,建议GSOR 1008在一线作战时配合队友一同行动,并规划好撤退路径,避免在火力真空期遭遇被动!