3月21日,腾讯WeGame平台宣布将于3月28日举行“游戏之夜S5”活动,届时将有数十款游戏与玩家见面,其中不乏7款重磅大作。今日,在卖了一周的关子后,这些游戏的神秘面纱终于被揭开。
其实早在WeGame官方刚刚公布线索的时候,很多玩家就已经猜得八九不离十。今日腾讯WeGame官博也相继放出了阵容揭秘,表示《无畏契约》(VALORANT)《命运方舟》《重生边缘》《全境封锁2》《白荆回廊》《塔瑞斯世界》《星际战甲》已蓄势待发。
《无畏契约》官方更是放出了国服预约启幕宣传片《重写规则》,以及预约送好礼等活动,相关词条“无畏契约国服预约开启”“无畏契约来了”更是一度冲上微博热搜Top10,热度可见一斑。
“游戏之夜S5”活动上,《无畏契约》也是绝对的C位,作为一款由拳头游戏研发、中国大陆地区由腾讯游戏代理发行的第一人称5V5英雄战术射击网游,从拿到版号的那一刻起,国内玩家就在翘首期盼着它的到来。
《无畏契约》开启预约当日,拳头游戏《无畏契约》全球执行制作人及团队负责人Anna Donlon也发来祝福,并表示属于玩家们的竞技盛宴,即将拉开序幕。同时她还为中国玩家带去了小惊喜,参与《无畏契约》预约,即可获得国内玩家独享的,融合了书法艺术设计风格的“瓦”字限定卡面。
用爽快来形容《无畏契约》的游戏体验属实有些片面,游戏所追求的,是对于射击技巧的进一步侧重,同时也希望激活射击游戏的创造性价值。且《无畏契约》还从英雄技能的角度做加法,它的出现,拓宽了玩家的操作技巧和战术表达,并拔高了游戏的策略性和竞技性,以激烈节奏创造非凡爽快感。且此番设计,也释放了《无畏契约》在电竞领域的更多可能。
质量几何,成绩说话,上线前的测试阶段,《无畏契约》就创造了170万同时在线观看,3400万小时单日观看时长的数据,刷新了Twitch平台近10年来的观看纪录。全球公测一周年庆典上,拳头游戏宣布《无畏契约》全球月活跃用户已超过1400万人。
电竞方面更是进步飞速,2021年5月,VALORANT冠军巡回赛(以下简称“VCT”)体系在启动初年便取得海外直播全年观看时长TOP3的成绩,VCT第一场大型国际大师赛在冰岛雷克雅未克落幕,决赛吸引了超百万名观众同时观看,后续一举斩获了2022年TGA“最佳电竞游戏”奖项。在潮酷风格和优质体验双加持下,VCT得到了全球多国家无数年轻玩家的青睐,尤其在对FPS素不感冒的日本市场,更是将一众日本玩家心中的坚冰融化。
此前游戏智库曾表示,《无畏契约》的出现将为腾讯在FPS端游赛道再填充一枚强大力量,并进一步领军中国FPS电竞赛事的发展。腾讯此前也表示会把从《英雄联盟》积累的经验与优势运用于《无畏契约》身上,提供更极致的赛事体验。
一方面在于得到验证的品质,另一方面依托覆盖于线上线下游戏及电竞场景的全生态服务,《无畏契约》将会在衍生领域释放更大潜力,推进包括电竞、直播、内容、社区等生态发展以及内外部合作,打通FPS游戏的全产业化布局。
“游戏之夜S5”活动上的惊喜不只有压轴登场的《无畏契约》,《全境封锁2》《命运方舟》《重生边缘》等产品的曝光同样亮眼。
《全境封锁2》最早公布于“SPARK 2022”腾讯游戏发布会,手握丰富枪战玩法、饱满世界观内容、多样战利品和任务等多个优势,品质值得肯定,游戏将于4月10日开启体验服招募。
《重生边缘》宣布将于4月20日限量开启新生测试,游戏里玩家将会面对如潮水般侵袭的纳米人,并借助“芯控”将纳米人转化为形态各异的“伙伴”,改变战场态势,在不断的攻守转换中,收获全新的射击游戏体验。该作将PVP和PVE通过“控制”元素巧妙融合,对PVPVE游戏概念进行了重新定义,也是NExT Studios尝试制作的首款“主机级”的PVPVE射击类网游。
游戏也拥有十分出众的画面,借助虚幻4引擎和RTX光线追踪技术,创造出了更具沉浸感的画面,独家Siren虚拟人技术制作让游戏中的人物更加生动,轻科幻风格的建筑物,未来与自然环境的巧妙融合的独特环境,让玩家在新奇的同时,享受真实爽快的射击体验。
《命运方舟》的先锋体验定于4月12日,该作的主线剧情备受赞誉,进而在海外玩家群体中赢得了“媲美3A单机剧情的mmo游戏”的美誉,玩家可自由选择职业和技能,完成自己的冒险。
玩法方面,《命运方舟》有着丰富的填充,MMO副本、团队竞技、世界BOSS、海上冒险等尽在其中,不同职业具备不同的玩法特点,并拥有多条路径和独特配装,释放无限可能,且游戏也保证了上乘的打击感和战斗乐趣,体验拉满。Steam最高同时在线人数超过132万,登陆Steam一个月后全球玩家总数超过2000万的成绩,也证明了该作的品质不俗。
除却一众大作测试时间相继放出,“游戏之夜S5”活动还带来了很多新面孔。
北京乐动卓越科技有限公司研发,腾讯游戏代理发行的《塔瑞斯世界》制作人现身,坦言该作的游戏理念是“不卖数值,玩家可以随时AFK,随时come back的游戏世界”,游戏每个标准赛季有5个副本,2个团本,以及多层难度秘境和配套副本成就,丰富内容满足玩家期待。
隐秘而伟大的缉毒事业,也以游戏的形式与玩家们见面,由Enter Games研发、全网首曝的双主角叙事影视作品《晨昏线》得到了曝光,游戏取材于真实的缉毒卷宗,采用双主角、双线叙事,游戏中会提供潜伏、搜证追凶、审讯博弈等互动玩法,数百种分支剧情,创造非凡体验,游戏预计于2023年Q4上线。
很多游戏的上线日期也相继确定,如《星际战甲》公布全新版本“双衍悖论”将于今年4月发布,同时4月8日会在深圳开启年度版本线下发布会;双人合作式射击游戏《绝地潜兵》将在4月28日正式上线;游戏河研发的机甲战棋游戏《钢铁指挥官》将在5月11日发售抢先体验版;武侠背景侦探推理游戏《墨影侠踪》将于4月正式上线;暗黑风格的3D硬核动作ARPG游戏,“魂之刃系列”正统续作《古魂 魂之刃2》将于3月31日开启公测;由水滴工作室研发的休闲牧场游戏《牧野之歌定档4月7日,闲者拾光研发、Gamera Games发行的寻物解谜游戏《四季之春》则是确定在4月19日正式上线。
另外,《白荆回廊》《侠乂行》《下一站江湖Ⅱ》、有校园模拟游戏《学园构想家》、成为新时代电视台大亨的《电视台模拟国》、现代新农村题材游戏《老家生活》、乐园模拟经营《噗噗的冒险乐园》、以超现实背景展开叙事的SRPG游戏《时序残响》、横版动作Roguelike《湮灭线》、还有以蝴蝶效应为核心的剧情冒险游戏《巴别号漫游指南》等产品,也将在不远的将来曝光最新动作。
无论是近几批版号的发放,还是近期一众游戏匆忙将测试开启,都能够明显感觉到厂商们逐渐施加的力道,相信“游戏之夜S5”上数十款产品的出现,会让今年的国内游戏市场,变得更加热闹。