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塞尔达传说王国之泪勾玉持有者有一览,

来源:天空软件网 更新:2023-10-26

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八神——伴随草薙一生的男人

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写在前边


一直以来,街机游戏界有两个对手,SNK和CAPCOM(卡普空),这两个宿命伙伴在各种领域相爱相杀。



1987年8月30日,卡普空推出惊世之作:街头霸王,尽管这部格斗作品有很多不完善甚至巨大缺陷,但无疑开创了格斗游戏的先河。




许多格斗游戏的基本概念都是由它所确立起来的,比如必杀技、轻重拳、防御、体力槽和时间限制。



特别是如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,就会获得难以名状的愉悦感。



1991年2月6日,街头霸王2正式问世,它修正了前作几乎所有缺点。而且游戏可选角色变成8人。



街头霸王2称霸了当时街机厅。为了抗衡,SNK推出龙虎之拳系列,龙虎之拳是历史上第一个引出超必杀技概念的格斗游戏。当玩家所选的角色在血槽下方的能量槽蓄满的情况下,输入特定指令即可发出超必杀技。



尽管本作的人物形象巨大,并且加入了缩放画面功能,快感满点。但始终无法撼动街头霸王2的地位。



于是SNK挖走卡普空的设计师推出了饿狼传说。但是也仅仅拉近了和卡普空的差距。



为了彻底战胜街头霸王系列。SNK推出了拳皇94。



作为SNK公司系列格斗游戏史上的一座里程碑,KOF94率先采用了3vs3的组队格斗方式,队伍的划分以国籍而定,更是集聚了SNK公司人气游戏的主角。



《超能力战士》主角麻宫雅典娜更是以中国格斗家的身份登场,让无数国人爱慕不已。而老游戏《怒》中的克拉克、拉尔夫、哈迪兰的出现更是让少数曾经接触过这款游戏的玩家感动不已。



其他如SNK的第一款格斗游戏《饿狼传说》以及《龙虎之拳》的人气主角也欢聚一堂。


KOF94还第一次采用了蓄力系统,画面下方的能量槽(也有气槽的说法)能量蓄得越多,人物的攻击力就越大。当能量槽蓄满后,还可以通过一系列特殊指令发出威力巨大的超必杀技;还有能够躲避飞行道具以及部分攻击的原地侧闪系统;以及独特的摆脱对手投之技的队员援助系统;连续攻击下可以打破对手防御的GUARD CANCEL防御破坏系统。



拳皇94并未如愿达成超越街霸的愿望,但是snk却对拳皇这个系列抱有极大希望。



于是,拳皇95在一年后如期归来:拳皇95与KOF94相比较,KOF95最大的改变既是取消了以国家作为单位,而改为以人物为单位的选取方式,并且追加了一种人物自由组合的设定。登场人物也有所改变,原KOF94的美国队三位角色不再登场,而新加入了几名角色。



作为设定中主人公的宿命对手,八神庵第一次走进了玩家的视线。



奇特的赤红色独特发型,另类的着装,上衣背后正中绘有代表八神家的纹章‘月轮’,两腿之间的红色革带,以及个性的动作、台词,使得庵迅速超越草薙京成为玩家热衷的人物。



庵为日本古代把大蛇封印的三大家族之一:"八尺琼"家的后裔。三神器之一"八尺琼勾玉"的持有者。



因祖先在约660年前,从被其封印的大蛇中解放了八杰集的灵魂,达成血的契约而获得大蛇之力。



负责解放的人在解放力量时因故犠牲了妻子,却误信妻子是"为草剃家所杀",结果和草剃家结怨。



其间八尺琼家族姓氏更被改为"八神",从此八神家和草剃家便成为不共戴天的两个家族。



取得大蛇之力的代价就是要折寿,故此八神家的男丁每一代都短命(男性有强大力量与精神问题,女性病弱。家族生活不美满不难想像),连八神庵的父亲也不例外(八神庵出场前已经是故人)。



但是八神庵杀草薙京却不是因为背负家族仇恨,而是单纯的:必须我亲手杀死草薙京!不容许其他人击败草薙京!如果有人击败草薙京,我会先一步杀死那家伙的奇怪原因。



知道草剃京会参加KOF,所以连自己都参赛以方便和草剃京对决,就此联合了要排除阻碍杰斯之人(泰瑞一行人)的比利和誓要打败极限流的如月影二,组成"天敌队"参加KOF95。



虽如期对战草薙京的日本队,但是天敌队却落败了,八神目睹了卢卡尔使用大蛇之力暴走却自焚。



八神庵於比赛过后,随即把比利和影二打至重伤,以致日后比利和影二也将八神列为自己的敌人般仇视。



KOF96则以同样理由和卢卡尔两名前秘书:麦卓和薇丝参加KOF。



最后高尼茨乱入,为了对抗强大的高尼茨,在神乐千鹤的建议下,八神和草薙开始心不甘情不愿的联手,最终高尼茨战败自杀,八神同时发现自己的火焰变成红色。



神乐千鹤告诉八神而当八神的力量越来越接近八尺琼原先的力量的时候,火焰就会变成和草薙一族同样的红色。只有和草薙联手才可能使出红色火焰。

八神听见联手便生气的走了,回到麦卓身边时,八神控制不住血之暴走杀了两人。



之后八神身体越来越差,神乐千鹤让八神以个人选手的身份参赛拳皇97。



KOF97中於比赛完结后大蛇之力再次失控,再度暴走,但被草剃京打醒。



结果放弃和草剃家的怨恨,和草剃京,神乐千鹤三人合力阻止大蛇复活。

虽然八杰集仍能令大蛇复活,但经过八神庵抓往大蛇的脖子,草剃京一拳打在大蛇身上等混乱场面,终於把大蛇重新封印。


画面里这一拳怎么看都是打在八神庵背上


97赛后因身受重伤而被神乐千鹤带回神社疗养。

同时神乐千鹤也阻止了N.E.S.T.S.杂兵补抓八神庵的行动。

之后因草剃京下落不明,八神庵伤好后离开神乐千鹤的神社一个人到处寻找草剃京。



其实到这里不知道大家发现没有,八神和草薙的关系已经发生了彻底的转变,尽管八神不承认。



和龙珠里的贝吉塔一样,八神一边嘴里声称厌恶草薙,一边为了寻找草薙四处突击音巢的基地。


如果说八神的先人们视草薙家族为不共戴天的死敌,八神庵本人则视草薙为一生超越的对手。



八神本人对拳皇没有兴趣,也不在乎奖金什么的,拳皇99——2001年间他只参赛了2001,赛后一如既往的痛扁队友。




KOF2003和草剃京及神乐千鹤组队参加KOF并阻止了无界解封大蛇封印的阴谋,却遇到艾修来抢八咫之镜,八神庵欲阻止艾修离开但失败。



因为KOF2003后千鹤的神器"八咫之镜"被艾修抢走,怕他日会被艾修抢走八尺琼勾玉而和京,真吾组队参加KOF(XI)去找艾修算帐。但因八神庵再次暴走并把草剃京打倒,反让艾修有机可乘,结果还是被抢走了勾玉。

就算失去三神器之力还是拥有足以参加KOF的战力,神乐千鹤劝他索性趁机摆脱宿命算了,但被无视。



(这里笔者有一个猜测,八神不是简单的失控击倒草薙京,而是担心草薙的安危,独自一人去迎战阿修,这一点是不是和一拳打倒卡卡罗特和魔人布欧死战结果伤痕累累最终自爆的贝吉塔一样呢?)



在KOF XIII中,八神庵被突然出现的麦卓和薇丝说服而参加KOF,赛后因为时空悖论令艾修消失,本身被艾修抢走的勾玉也因此自动回到八神庵手中,苍紫火炎复归的八神庵其后立刻到颁奖台上和草剃京单挑。



当然,在游戏画里,并没有对八神庵和草薙京的感情有过多的描写,但是我们从后来的故事里可以看出,八神对草薙的那份感情,已经达到了近乎变态的程度的爱。



草薙要报仇,八神陪着一起参加拳皇,草薙京失踪,八神不管千山万水寻找草薙在所不辞。为什么草薙京我是那么在乎你,难道我爱你吗,那为什么我们要背负家族死战呢?如果97年封印大蛇的时候我们战死了那样我们是不是就可以在一起了啊?



一个偏执地把对击败草薙京当成了生存的全部的人,八神也是一个悲情的角色吧。



最后给大家展示几个八神的连段 作者:AaronMengjiazi

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