来源:天空软件网 更新:2023-10-26
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茶话会开始了,小伙伴可以拿起手边的洽洽瓜子,让我们来聊一聊这次我的这个Q版角色的设定。嗯~我想把它设定成一个有点原始味道,带点维京色彩的战士形象,体型是强壮而不精壮的。
1线稿
体型确定好了再考虑一下主要元素,骨质类为我的首选,要有皮毛的元素,加上一点点的精铁。哦哦~再加一个醒目的大胡子,我们把它们合在一起,搅一搅...咳咳~跑题了
拉回来,纹身的元素我也想要,但是看后期会不会多,我们先保留。
2上色
我想让我这个角色整体偏向一个暖色调,个性鲜明一些吧,所以饱和度最高的部分我选择了我的大胡子,恭喜胡子胜出!皮肤仍然是明度最高的部分,压重的颜色部分就是皮质衣服的部分了其他根据效果调整。
颜色上好我们把它的体积稍微确定一下,这里正片叠底就好了,先分出大体积,我们再这个基础上卡一下点,把闭塞的地方稍微给出来方便以后细化。
3细化
细化的时候注意颜色的通透,尤其在暗部的位置上,常常有小伙伴说为什么我画的颜色灰灰的,脏脏的,那是因为你的素描关系画错了!这个划重点啊~你的面与面的转折过渡太多是你主要造成灰脏的原因,并不是你的颜色问题哦!
4调整
悲催的我在进行到四分之三的时候发现自己的配色还是单调了一些,而且细节上少了亮点,但是知错就应该改改改改....
我把骨头上的皮质绑带和衣服上的布料改成了胡子绑带的颜色,比例切记不要过多,感觉好些了,再在皮肤上加了一点纹身,感觉细节上又上去了一些,算是可以告一段落了。
欧克,完结~撒花~以上就是我的这个角色的心得体会了,茶话会可以散了,大家记得把瓜子收一收哈~我们下期再见~
- End -