11月1日消息,游戏引擎制造商、开发商Epic Games今天宣布,《堡垒之夜》大逃杀模式在上周日的最高同时在线玩家人数达到了81.1万。与Epic在三周前公布的数据相比,《堡垒之夜》大逃杀模式的最高同时在线玩家数增长了28.6万。
虽然《堡垒之夜》大逃杀模式没有登陆Steam,不过作为一款发布至今仅一个多月的游戏,该作的每日同时在线玩家人数已经与Steam运营商Valve旗下的《Dota 2》大致相当。
《堡垒之夜》大逃杀模式的玩法与《绝地求生:大逃杀》非常相似(《绝地求生》开发商Bluehole(蓝洞)曾公开表达对Epic的不满),而与后者所不同的是,《堡垒之夜》大逃杀模式同时登陆了PS4、Xbox One和PC平台,并且支持玩家免费游玩。
在之前,蓝洞方面称他们之所以公开指责Epic,并非因为《堡垒之夜》加入大逃杀模式,而是因为《绝地求生》采用虚幻4引擎开发,他们担心Epic作为虚幻引擎制作商,将会针对大逃杀模式改进引擎性能,却不与蓝洞分享相关技术。