相信每个八零九零后的心中都有个大侠梦,从金庸、古龙到梁羽生、温瑞安。而《鹿鼎记》《逆水寒》等一系列武侠小说,每一部都是童年的回忆。
早在网络时代刚刚兴起的时候,一大批游戏厂商就把目光投向了国产武侠游戏陆续出版了《仙剑奇侠传》、《金庸群侠传》等一系列作品。虽然这些作品的质量参差不齐,但是不能否定他们为之后的国产武侠游戏奠定了基础。
在这些老牌游戏奠定的基础下,近几年国内也是出品《太吾绘卷》、《了不起的修仙模拟器》这类优秀的国产武侠游戏。
首先我们来说说先行发售的《太吾绘卷》,这是一款在steam发布的独立武侠游戏。首周发售更是达到了30W套的好成绩,这在国产独立游戏史上是非常少见的。可惜时至今日游戏的剧情开发还停留在两年前,而当年那个出门促织的义父至今也不知所踪。
说完了18年发布的游戏,我们再来讲讲在这一部19年年初发布的《了不起的修仙模拟器》发布之际也是席卷了各大游戏平台,游戏自带的MOD商城更是为游戏开发许多有趣的玩法。今年五月《了不起的修仙模拟器》更是开启了自己的全新版本——妖族崛起。可是因为版本内容太过繁琐枯燥,并没有得到玩家好评,反倒是嘘声一片。
以上两款作品都是近两年最火爆的国产武侠游戏,虽然在国内外都取得了一定的掌声,但最终都没能达到我们心目中的高度。这也不禁让一众国产游戏玩家都萌生了一个疑惑:到底什么风格才是国产武侠的最高境界呢?
就在去年三月《只狼》给玩家交出了一份完美答卷,而这也正是中国玩家苦苦追寻的国产武侠游戏的未来。真正的武侠游戏是一招一式都需要全神贯注的真实战斗体验,而不是无脑的站桩输出。而像《只狼》这样的魂系游戏中“在不断失败中得到自我升华”的内核,也正是国产武侠一直以来的所追求的精神。
可能是游戏厂商听取了广大玩家的建议,就在前不久发布的《紫塞秋风》的成功,更是证实了这种想法的可行性。虽然魂系武侠游戏在独立游戏中可能刚刚开始。可在移动市场中早就已经出现了相同风格的游戏。
它就是两年前发布的《流星群侠传》,在它的世界里的我们可不能在站桩输出,敌人的每一招每一式我们都要仔细观察,不然一不留神可能就已经惨死在敌人的刀下。
《流星群侠传》不但在国内市场取得不错的成绩,在海外市场的反响也是相当不错,一直以来“中国功夫”在海外玩家的心里都是无敌的存在。而游戏中的真刀真剑的体验,更能让玩家体验到“中国功夫”的巧妙之处。在这里小编不得不得感叹网易对游戏市场的敏感度还是一如既往。
不知道各位读者小伙伴对国产武侠游戏还有什么期待呢?
欢迎大家踊跃讨论哦,我们下期再见~