没有了信念支撑,卸游的道路越走越远!
本着理性卸游,从容弃坑的原则,给各位读者推荐一款国产修仙游戏《了不起的修仙模拟器》!
你们没有看错,我说的就是修仙游戏,并且,在非理性游戏心境下包括熬夜修仙的必须项。
这款游戏发售于2019年1月末,打的是抢先体验的旗号。所有游戏内容根据玩家反馈再后续更新游戏新的内容以及调整游戏数据和BUG。目前一直保持着一周一更新的频率。我在发售第三天就入手了,根据这一个多月的试玩,来简单说一下这个游戏。
首先,这是一款农场种田类的策略经营游戏,18年的太吾绘卷是模拟一个人独闯江湖,学习武功,这款游戏大体是模拟一个修仙门派,对本门所以弟子进行模拟管理修仙。我觉得这游戏应该叫了不起的修仙门派模拟器。在看了那么多的修仙掌门系统之类的小说后,终于也有一款这样的游戏了。
游戏剧情只有一段文字,你原来的门派掌门突破金丹时,有敌对势力来灭门。你家的掌门临阵突破金丹成功,大杀四方,然后被围死了,然只有1到5个人跑了出来重建一个门派。
游戏的主体是门派。个体是图二这样的小人,这是你的一个弟子初始属性图。比较显眼的那个左侧六边形属性图,表示是你一个弟子的属性直,对应的是根骨,神识,魅力,悟性,潜力,机缘。还有右侧的技能,金石,烹饪,炼丹炼器,御物,斗法。如果有读者常年混迹于起点这样的大平台学习,这些东西一看就懂。
门派一共可以招最多36个弟子,弟子分为内门和外门,外门就是一堆苦力,没有修为,做就是为门派的基建投入血汗,或者为内门弟子提供修仙所需的基础,甚至是提供自己的小命。外门弟子筑基成功可以选择功法晋升内门,或者在外门等死。内门弟子要做的就是修炼,然后处理修炼衍生的各种事情,炼丹炼器,御敌,历练。
修炼整体境界是,练气,结丹,金丹,元神,渡劫飞升。我目前飞升一个角色最短记录是4个晚上。当然不顾一切强行弄一个角色只管飞升还是很快的,一到两个晚上就可以了。目前官方开放的功法就只有图四这几个,游戏前期会送齐5个对应五行的功法,长生六道轮回经,北斗洞心劫法,三阳三维丙丁炼火决,太和十六洞天,葵花炼神大法,剩下的功法自行在游戏获取。说到五行,游戏内五行运用到处都是,修炼突破讲究五行相生相克,建筑讲究五行定风水。
游戏目前不足的地方也有些许,人物飞升之后就没有了只留下一段传说,养了几天说没就没了,最近一次更新加入了祖师福泽,可以向飞升的祖师寻求庇佑,但是人物还是没了。游戏整体的战斗系统还不是很好,大致就是比拼基础属性的御剑术对拼,没什么出彩。作为修啊游戏说元素还是有些少,当然目前的版面也让一大部分人焦头烂额。
总体来说游戏体还是不错,对比文明6更新风起云涌DLC暗地里却偷偷的吃玩家时间的游戏来说,这款游戏就是直接说明要吃时间了,至于游戏哪里玩各位自行百度,我不做介绍。