题目起的比较大,想在这里简单和大家聊聊关于Mac游戏的未来。
众所周知,受限于性能(主要是显卡弱鸡)、散热(为了便携和美观,散热一向捉急,尤其是用现有模具去压制魔兽般的酷睿i9)、操作系统(Open GL已经跟不上Direct X的步伐了,苹果力推的Metal只对专业软件有较大吸引力)和市场占比(虽然Mac的销量能排在全球第四,但总量实在不高),Mac一向不是大型3D游戏的理想平台。
近两年的大型游戏也在逐渐抛弃Mac平台——《古墓丽影9》的时候,OS X版和Windows版同时首发,而到了《古墓丽影:崛起》的时候,macOS版则晚了大半年才上,最新的《古墓丽影:暗影》估计要两年或更长时间以后才会出macOS版~可能的最大原因是近两年主力Mac的显卡性能不足——如果是15英寸的MacBook Pro,不说分辨率设置为2880x1800,即便是1680x1050(老款15英寸MacBook Pro定制的雾面高分屏就是这个分辨率),也只能开低画质或最低画质才能有比较好的帧率,而要是最新的暗影,恐怕只有iMac 5K或者iMac Pro能比较好的运行了。
古墓丽影9,图片来自Mac App Store,侵删
古墓丽影:崛起,图片来自Mac App Store,侵删
类似的例子还有《F1》系列,断断续续出了几代Mac版以后,《F1:2018》最终抛弃了Mac平台,最后的一个版本是2017。
F1:2017,图片来自Mac App Store,侵删
那么是不是Mac平台的游戏就没希望了呢?个人觉得还有戏~理由?
理由就是苹果开始鼓励开发者将iPad版app移植到Mac平台上(今年才正式开放,也就是Project Catalyst,例如狂野飙车9:传奇),而厂商自己也在进行尝试,比如
图片来自《Vainglory》中国官网,侵删
图片来自《荒野行动》官网,侵删
《英雄联盟》是非常优秀的MOBA游戏,同时登录了macOS和Windows,但国服(腾讯代理)没有Mac版……《Vainglory》弥补了这个遗憾,也许比不上,但解决了有和无的问题;
《绝地求生》是目前最火的吃鸡游戏,但并没有登录macOS,国服代理同样是腾讯;《堡垒之夜》有macOS版,但国服估计不会有(还TM是腾讯)……还好有网易的《荒野行动》,同样是解决了有和无的问题。
目前两款游戏都只能在各自官网下载,希望能早日登录Mac App Store吧,相信苹果也希望能有越来越多游戏的app来填充干瘪的Mac App Store吧。
最后想说一点的是,隔壁的微软在移植移动端app到电脑端比苹果做得早也更积极,因为人家知道Win 10的应用商店急需大量app来填充——《孤胆车神:新奥尔良》《狂野飙车9:传奇》《铁血刺客》《未来特工:精英计划》《现代战争5》等等都移植到了Win10平台~
要知道,Windows平台的app无论数量还是质量都远超macOS,如果苹果还不加紧的话,那么macOS平台就会始终少了一份吸引力。
PS:这里谈游戏,其实也是举个例子,希望macOS平台的优秀app能快速丰富起来,就像iOS平台那样。