4月24日,伽马数据发布了《2022年1-3月游戏产业报告》。
数据显示:
2022年Q1中国游戏市场实际销售收入794.74亿元,同比增长3.17%
2022年Q1中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为45.54亿美元,环比下降0.54%
四三九九《文明与征服》登顶新品流水测算榜,首月流水预估超5亿元
《原神》《永夜星神》《国王的选择》位列重点境外市场流水增长榜前三名
以下为部分报告内容整理:
游戏市场规模:Q1实际收入794.74亿元,实现同环比双增长
报告显示,2022年1-3月,中国游戏市场实际销售收入为794.74亿元,环比增长10.08%,同比增长3.17%,低于去年同期的同比增长率。
其中客户端游戏市场实际销售收入为154.93亿元,同比增长2.63%,增长原因为《梦幻西游》《穿越火线》等头部产品的长线运营。
中国网页游戏市场实际销售收入为13.61亿元,环比下降2.63%。报告称网页游戏开服量较上季度有所下滑。
移动游戏市场实际销售收入为604.32亿元,环比增长9.28%,同比增长2.72%,但其同比增长率低于去年同期。财报称原因为:一方面为《原神》《梦幻西游》等长线产品带来的流水增量;一方面为《文明与征服》等新品带来的增量,但这些增量低于去年同期。
流水测算榜:王者蝉联榜首,TOP 10中腾讯产品达半数
2022年1-3月,伽马数据移动游戏流水测算榜TOP 10的产品中,腾讯产品占据五成。按游戏类型来看,TOP 10中共有7种游戏类型,其中射击类和MOBA类各占据两款,另一款为自走棋类型。同时,4399期内发行的策略类游戏《文明与征服》进入了本期流水测算榜第10名。
注:流水TOP 10移动游戏为伽马数据移动游戏流水测算榜中排名前十产品。伽马数据移动游戏流水测算榜是伽马数据(CNG)通过调研、查阅财报、监测榜单、构建模型等方法测算而得的统计周期内产品流水排行,产品流水为iOS、Android及越狱等渠道分成前的总流水,不包含海外市场流水,数据仅供参考,下同。
而在伽马数据统计的移动游戏流水测算榜TOP 50中,MMORPG/ARPG类产品的流水份额最高,但同比缩减较大,报告称主要是高流水产品数量低于去年同期。
卡牌类流水份额较去年同期有所增长,主要得益于《哈利波特:魔法觉醒》《斗罗大陆:魂师对决》等产品的流水表现;此外MOBA类、策略类(含SLG)和棋牌类等多种类型流水份额均有所增长。
报告中,伽马数据简单分析了RPG代表产品《原神》的收入来源:《原神》的iOS畅销榜排名起伏与该产品每月一次的版本更新有关;在今年Q1期间,《原神》在保持版本内容更新的同时,也加大广告投放数量以带来更多流量,因此产品畅销榜排名相较其他季度而言更加稳定。
在流水测算TOP 50的IP类型分布上,以客户端游戏IP改编的手游在数量和流水份额方面均有所提升,其中主要是《英雄联盟手游》《金铲铲之战》等产品带来的流水增量。而单机、小说等IP改编的产品流水份额有所下降。
在伽马数据统计的iOS渠道下载测算榜TOP 10中,《王者荣耀》蝉联榜首,MOBA类和棋牌类均有两款产品上榜。
此外,报告显示Q1移动游戏产品停运数量较上季度减少了81.82%,其中停运产品中近一半是运营5年及以上的产品,处在生命周期末期。
2022年1-3月,首月流水TOP 5(首月定义见图下注释)的新游中 ,策略类(SLG)产品占据前两席,且均为帝国文明题材。
其中《文明与征服》首月流水预估超5亿元,《重返帝国》首月流水预估超3亿元。其余3款均为IP改编的MMORPG产品,首月流水预估也均超过亿元。
而在iOS畅销榜TOP 200新游情况表中,本期进入过TOP 200的新游为46款,与去年同期相比增加5款,与上季度相比增加5款。
海外市场:《原神》登顶重点境外市场流水增长榜
2022年1-3月,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入为45.54亿美元(折合人民币约296亿元),环比下降0.54%,基本与上季度持平。
在本期重点境外市场流水增长榜中,米哈游《原神》位列榜首,露珠科技《永夜星神》和龙腾简合《国王的选择》(King's Choice)分别位于第二名和第三名。
报告显示,Q1期间,《永夜星神》位于中国台湾市场iOS畅销榜TOP 10;《国王的选择》在美国iOS畅销榜的排名呈上升趋势。
《永夜星神》
《国王的选择》