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异界事务所无后坐力炮兵厉不厉害 无后坐炮兵技能分析,

来源:天空软件网 更新:2023-11-01

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你应该玩一个天下第一的天界人!新职业专家前瞻(上)

(本内容主要供大家选择枪剑士预售春节礼包用,每个职业含上下两篇,职业数据、优缺点及各项前瞻内容均有说明,最终更新以国服实装为准。请大家根据自己的需要自行选择预售礼包的数量取舍问题。)

一、职业简介

受托于“The Company”组织,潜心研究尖端科技Core Energy(核心能源)并付诸实践的枪剑士。

精通武器为核心刃(新武器),精通防具为布甲。

二、职业特色

1. 具备巨大潜力的尖端科技Core Energy(核心能源)系统

以尖端科技Core Energy作为能量来源的职业特色系统,基于此特点,专家的技能视觉特效多为充满科技感和光电磁效果的蓝色。专家在进行基础和技能攻击时,均可以通过特定装置来吸收核心能源,并在敌人身上留下的电磁切割的视觉效果。在使用部分技能时,可以通过消耗核心能源来增加技能的范围大小或控制时间,达到强化技能效果的目的,此时技能的视觉特效也将会转变为象征着能量加剧和不稳定的红色。

2. 向核心刃内注入能量的光电剑术

崇尚科技力量的专家认为,即便是样式老旧的武器,只要坚固耐用,就依旧有用武之地。基于这一理念,他们将这些刀刃进行改造并添加能量装置,将其制成可以吸收和释放核心能量的核心刃。即便没有接受过严格而系统的剑术训练,凭借向核心刃中注入核心能量,也一样可以造成强大的破坏力。

3. 以核心刃为媒介释放能量制造场域

除了作为近身战斗的武器,核心刃还能够作为释放能量的装置,制造出各种能量波和能量场攻击敌人。低阶的技能(如<自旋电波>、<静电波柱>)能够对敌人造成多段打击,进阶技能则能够吸附敌人(如<波刃规整>)或控制敌人(如<电磁辐射>、<瓦解场域>)。

4. 通过核心枪械发射核心能源与能量弹

除了将老式武器改造为核心刃以外,专家持有的核心枪械也是通过老式手枪增设能量装置改造而成的。经过改造的核心枪械几乎不再像其他枪械一样用于子弹射击,而是用于发射核心能量装置(如<能量跃迁>、)和能量弹攻击(如<飞鱼能量弹>)和吸附(如<引力芯弹>)敌人。

三、转职(Specialist,专家)技能

【简介】

将能量注入核心刃后向前方挥动并切割敌人。

【点评】

专家的低阶光刃系技能,可以对敌人造成追加的光束多段攻击,属于转职前通用技能。

【简介】

设置一块由核心能量具象化而形成的护盾,阻挡敌人通过并能造成爆炸伤害。

可以通过<能量加剧>为护盾注入能量,增加护盾的大小、HP和存在时间上限。

【点评】

专家的低阶能量系技能,具备牵制效果,并可以通过<能量加剧>进行强化,属于转职前通用技能。

【简介】

通过核心刃释放自旋形式的电波能量,对敌人造成多段攻击。

【点评】

专家的低阶电波系技能,可以对敌人造成多段攻击。

【简介】

借助核心刃和核心枪械的能量装置,改变专家的基础攻击动作,并可以在基础/技能攻击时获取核心能量。

使用部分技能时,可以通过追加操作来消耗核心能量,增加技能的范围大小或控制时间。

【点评】

专家的核心被动技能,利用集获取和释放功能于一体的尖端科技“Core Energy”系统强化技能效果,并改变基础攻击动作。其中,增加范围大小的追加操作为长按技能指令键;增加控制时间的追加操作为再次输入技能指令键。由于专家没有转职后的位移技能(但可以学习转职前通用的<漫影突袭>),转职后的跳跃攻击(能量子弹的三连发)具有很大的后坐力,可以借此调整角色位置来实现快速位移。

【简介】

使用电休克枪发射高压电流,使敌人进入控制状态并受到多段伤害。

可以通过<能量加剧>为枪械注入能量,增加爆炸的控制时间。

【点评】

专家的低阶能量系技能,可以对敌人造成合计3秒的控制效果(其中约2.5秒为脱手控制)。虽然电流只能命中单个敌人,但可以通过传导作用实现小范围的群体控制,是一个值得研究的低阶技能。

【简介】

使用核心刃类武器时,增加专家的魔法攻击力和命中率。

【点评】

常见的武器精通类被动技能,限定武器类型为核心刃。

核心刃的魔攻数值与短剑、手套、念珠、权杖和光枪相同,并增加5%的魔法类技能冷却时间。

【简介】

使用能量枪械发射能量弹攻击敌人。

【点评】

专家的低阶能量系技能,简洁明了的小范围AOE技能。

【简介】

将能量注入核心刃后向前方挥动斩击,并生成波刃吸附敌人。

可以通过<能量加剧>为波刃注入能量,增加波刃的大小。

【点评】

专家的低阶光刃系技能,具备吸附效果,并可以通过<能量加剧>进行强化。

【简介】

通过能量装置注入弱化敌人的能量,基础/技能攻击时造成减防效果。

【点评】

专家的核心被动技能之一,减防效果适用于基础/转职后技能,属于触发型减防。

【简介】

将Core Energy的理论体系付诸实践,增加专家的魔法暴击率和暴击攻击力,并减少所受伤害。

【点评】

专家的核心Buff技能,并可以通过异界套装和特定武器进行堆砌。二次觉醒并习得<核心范式>后,所受伤害的减少率会进一步增加。

【简介】

通过核心刃向地面注入能量,生成数个静电柱对敌人造成多段攻击。

【点评】

专家的低阶电波系技能,可以对敌人造成多段攻击,在非无色技能中具有相对出色的数据。

【简介】

通过能量枪械发射能量弹,形成引力区域吸附并攻击敌人。

可以通过<能量加剧>为引力弹注入能量,增加引力区域的大小。

【点评】

专家的中阶能量系技能,具备持续的吸附效果,并可以通过<能量加剧>进行强化。

【简介】

通过核心刃向地面注入能量形成电磁场域,对场域内的敌人造成多段攻击和控制效果。

可以通过<能量加剧>为核心刃注入能量,增加爆炸的控制时间。

【点评】

专家的中阶电波系技能,可以对敌人造成合计3.5秒的控制效果(其中约2.5秒为脱手控制)。集AOE和控制效果与一身的输出技能,且有着无色技能中不错的数据。

【简介】

倾注能量于核心刃后进行强力的斩击,并在敌人体内残留能量造成多段攻击。

【点评】

专家的中阶光刃系技能,干净利落的大范围AOE输出技能,并可以通过按住指令键选择攻击的时机。

【简介】

使用核心刃劈开地面并注入核心能量,使地面迸发出巨大能量攻击敌人。

【点评】

专家的中阶光刃系技能,数据上仅次于一二觉主动的强力输出技能,Y轴范围比<光电切割>较小。

本文来源:DNF助手-Vespers°

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